xXMarco ha scritto:
Omnitell: io vorrei portare all'attenzione che ultimamente omnitell si gioca una versione che a parere mio per vari motivi, è semplicemente più scarsa...io sinceramente non so spiegare perchè si giochi quella versione senza dream halls che passa da emrakul + omni per chiudere...quella lì è solo una brutta copia di sneak che passa sopra o meglio, riesce a giocare attorno in maniera più efficace a 1/2 pali in più ma perdendo su altri 2000 casi... Se si vuole giocare omntell io sono del pare che o lo si giochi per avere un vantaggio o un gameplan diverso da sneak&show, aka giocare per ETI + formice con ben 7(+1) counter a cc0, oppure si vada a giocare sneak&show che è semplicemente più forte..se te giochi omnitell per ETI, hai un mazzo con scombata solida, poco protetto da pali ma se uno non gioca scarti o nn ti chiude in 3 turni vinci perchè hai 7 counter cc0(+3 tutori per l'8)..post side NON puoi morire da un'extirpate, e inoltre la combo che devi assemblare conta 7 pezze, 7 pezzi e 7 pezzi, al contrario la versione attualmente giocata, ha 4 fow e 3 counter a cc1 che non servono a poco niente contro daze e pierce, tanto per dire, la combo come pezzi ha 4, 4 e 4(+4) pezzi, e quindi come logica conseguenza, mure da un'
extirpateIl perché delle nuove versioni di Omnitell è molto semplice: Una combo di due carte è sempre meglio di una combo di tre carte.
Con le versioni old-style dovevi cercarti
Show and Tell,
Omniscience e
Enter the Infinite per chiudere, e questo comportava O una fatica immensa per averle tutte e tre O mani inchiavabili con multiple copie incastabili di
Omniscience o
Enter the Infinite.
L'abuso di
Dig through Time nelle liste più recenti ha rivoluzionato il mazzo, permettendo di giocare una sola copia di
Enter the Infinite e una sola copia di [card]Emrakul, the Aeons' Thorn[/card]: in questo modo la combo diventa praticamente di due carte sole: Fai show and tell, appoggi omniscience, e poi vai di cantrip e girelli fino a trovare una delle due chiusure o
Cunning Wish.
Una combo con 4 SNT+ 4 Omni +2 chiusure è molto più facile da assemblare di una con 4 SNT+ 4 Omni +4 EIT +3 Dream Halls, perché ti permette di riempire il mazzo di cantrip e tutori per andarti a cercare quello che manca: controlla le ultime liste, nessuna gioca meno di 22 (ventidue!!!) cantrip+tutori. Con le versioni vecchio stile potevi sculare di più ma trovavi anche mani statisticamente più brutte (+ varianza)
Inoltre, Dream Halls ti strappa qualche vittoria in G1 (scartino su Show and Tell?) ma a parte questo è una carta decisamente inferiore a Omniscience, in quanto fa svantaggio carte ed è perfettamente simmetrica. Per questo motivo è stata a poco a poco limata dai maindeck.
Riguardo al fatto di "essere una brutta copia di Sneak and Show", non è assolutamente vero, per i due seguenti motivi:
-Tra fare Show and Tell per Emrakul e fare Show and Tell per Omniscience e poi appoggiare Emrakul c'è un
Time Walk di mezzo. Se stiamo attaccando con Emrakul stiamo bene sia che siamo l'uno che l'altro mazzo. Non vedo come usare la stessa strategia del "cugino" sia una debolezza.
-Sneak and Show ha dei pregi e Omnitell degli altri, imho non c'è un mazzo inferiore all'altro: Omnitell perderà anche tanto ma si piazza regolarmente, quindi sta bene così =)
-Reputi la chiusura di
Release the Ants superiore a Emrakul hardcastato? Guarda che con le liste che si giocano ultimamente si può chiudere la maggior parte delle volte con le formiche. L'unica configurazione in cui non riesci è quando appoggi omniscience, cantrippi e girelli, e trovi un solo Wish o solo Emrakul, che è abbastanza improbabile. Se proprio vuoi essere sicuro di non passare dalla fase d'attacco, aggiungi 1x
Gifts Ungiven e 1x
Noxious Revival alla tua sideboard. Ora puoi chiudere di formiche anche partendo da un solo Cunning Wish in mano.
L'unico punto che porti e che è condivisibile è la fragilità della combo, che appunto contando solo 4+4 pezzi è molto soggetta a disruption di vario tipo (specialmente discard e extraction effect in g2). Per quel motivo, si possono sempre giocare 2-3
Dream Halls nella sideboard per avere un altro angolo di attacco diverse da Show and Tell. Puoi anche sidare il Noxious Revival di cui abbiamo parlato prima per tirarlo in risposta alla surgical, per dire.
tl;dr Omniscience ha un sacco di difetti e statisticamente è il combo peggiore, ma il problema non sta nel fatto che le versioni sono peggiorate rispetto a come si giocava prima
