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| [Deck] A Modern View on Grow '07 https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=363 |
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| Autore: | idraleo [ mer 9 mag 2007, 18:52 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] A Modern View on Grow '07 |
*Mi limito a fare copia/incolla del topic ke ho aperto anke su abyss* Partiamo da un presupposto, questo è un mazzo di cui mi reputo abbastanza il Papà, e lui poverino è mio figlio...e come ogni figlio, ha una storia... Il pargolo viene alla luce una tarda (ma molto tarda) nottata in quel dei primi giorni di marzo, mentre bazzicavo un pò sui topic dy abyss, un pò su quelli di altri siti, alla ricerca di qualke bel listonzo arrapante e tt nuovo da portare al prossimo legacy... L'idea arriva un pò come tutte quelle buone, cioè completamente a caso...Sapete com'è, un momento guardi una lista brutta di UGW 3shold, il momento dopo caschi nel topic di 43 lands, il momento dopo ripensi a quando hai vinto la tappa di blocco ravnica del cc portando ug aggro, il momento dopo hai già la lista in mano...isi... L'idea di base era semplice...troppo semplice: prendi la filosofia di 3shold, togli la totale dipendenza dal cimitero, crea un side versatile e cin cin. Ecco come è nato il deck...isi...un puzzle i cui tasselli erano ben definiti: -il motore di cantrip, quello ormai ben rodato di 3shold, con 4 branze e 4 serum vision a manipolare il mazzo nei primi turni, a cercare la risposta agile, ad aiutare le molte fetchland a fixare alla perfezione la manabase -il card advantage, ovverosia tutto quello ke serviva al mazzo per rinascere e ke la wizard ci aveva tolto con dei ban...GUSH, si proprio lui, è tornato, adesso ha le gambe ed ha cambiato nome, si kiama Fathom Seer, ma la sua forza è quella di un tempo -il reparto delle bestie, ovverosia i grassoni, una volta crescevano con le nostre spell, ma quello è il passato, il futuro ha un odore più di casa, il futuro ha odore di terre... Ecco quindi le driadi, vekkie e stanke, passare il testimone al caro amico Kudzu Sferzaliane e al cugino Cagnaccio Selvaggio, e se questi non bastassero, per non rimpiangere la soglia arrivano volando Oppressori mistici, perchè a noi PIACCIONO GROSSI -il reparto delle coperture, perchè si sa, magic è un gioco di stupri e agli stupratori come noi piace farlo sicuro, quindi infiliamo nel mazzo la counter + sbroccata del formato, DAZE, in 4 copie prepotenti, e tanto x ricordare ke a noi piace giocare aggratis, anke 4 Force of Will, aiutate da un solo e sparuto cuginetto, per troppo tempo confinato sotto ai piedi di molti tavoli, e tornato per far parlare di se, una katzutissima copia di Sbeffeggiare completa il reparto protezioni... -il reparto del coltellino svizzero, affidato alle amiche di tutti i contadini, 4 belle spighe x spazzolare via omini verdi, topi neri e magari anke la forfora del vostro avversario...e come non dedicare 1 piccolo spazio allo steroide + forte d tutti i tempi, una mono Jitte di Umezawa si infila a pennello nel mazzo, tanto x ricordare quanto fa male... -ultimo ma nn meno importante, le viscere del mazzo, il motore di riciclaggio, perchè in fondo noi siamo dei romantici e degli idealisti, amiamo le nuove frontiere e siamo sempre disposti a dare una mano alla natura con il reciclaggio...ecco quindi per noi un paio di copie di Esplorazione, perchè giocare veloci e regalare 4 seganlini in un turno a kudzu nn ha prezzo, e una bella tripletta di Vita dall' Argilla, in modo ke il nostro cane possa sempre avere la pappa pronta nella ciotola non dimentikiamo le terre...si, le terre, tante fecth per noi, perchè scremare il mazzo è bello, ma farlo ingrossando le nostre piante lo è ancora d più...e 3 belle terre base, una per tipo, perchè le lande desolate son cose per sfigati no? ecco quindi, il delirio è completo, il figlio è nato, è... MIRACLE GRO 2007 // Lands 4 [ON] Flooded Strand 1 [UNH] Island 4 [ON] Windswept Heath 3 [A] Tundra 4 [B] Tropical Island 1 [ON] Polluted Delta 1 [UNH] Forest 1 [UNH] Plains // Creatures 4 [RAV] Vinelasher Kudzu 4 [TSP] Fathom Seer 4 [OD] Wild Mongrel 2 [OD] Mystic Enforcer // Spells 4 [MM] Brainstorm 4 [IA] Swords to Plowshares 4 [AL] Force of Will 4 [NE] Daze 4 [FD] Serum Visions 3 [RAV] Life from the Loam 1 [BOK] Umezawa's Jitte 2 [US] Exploration 1 [PY] Foil parlando seriamente, dopo tutta l'anticamera, il mazzo si presenta bello solido, ha un motore di pesca superiore a quello di treshold potendo generare un discreto vantaggio carte, grazie soprattutto ai 4 Fathom seer, la vera star del mazzo il deck propone partenze veramente senza senso, come terra>explo>terra>serum, può generare dal nulla un clock di 1/2 turni e capovolgere da un momento all'altro le posizioni del board... kudzu cresce in fretta, veramente in fretta soprattutto grazie alla capacità di sfornare 2 fetch a turno in presenza di exploration, mente LFTL ci offre di main una ottima resistenza a wasteland e fornisce una quantità di carte sempre reciclabili x dare da mangiare a cane passiamo adesso al side, ke a differenza di treshold nn deve preoccuparsi di avere slot x difendersi dal grave hate // Sideboard SB: 4 [CS] Jotun Grunt SB: 2 [TSP] Trickbind SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 4 [PS] Meddling Mage SB: 3 [CHK] Ghostly Prison grunt anti treshold/ichorid e recursion, trickbind x fermare definitivamente storm aiutati da meddling mage, krosan grip x dire NO a tutto quello ke c può infastidire degli altri mazzi, mentre le ghostly prison si dimostrano perfette e poliedriche nei mu contro aggro, avendo in primis il grande vantaggio di aggirare scariche, e di poter kiudere anke il mu (seppur ormai poco frequente) contro ichorid... parliamo dei mu, mi limito ai più frequenti Goblin: si dimostra un game molto giocabile preside, se partiamo strappo l'ago pende dalla nostra parte, mentre post side prigione protetta da counter la fa da padrona, specialmente se arriva un enforcer a fare coast-to-coast >>>> 50/50 preside 60/40 post side Solidarity: preside possiamo risentire una scombata veloce e venire penalizzati da una mano con poke counter, post side meddling e trickbind aiutati dal vasto parco counter la portano a casa abbastanza isi >>>> 50/50 preside 65/35 post side Treshold (sia UGW ke UGR): mu senza storia, stiamo benissimo preside dato ke proponiamo molti + obesi d lui e a crescita esponenziale, post side arrivano anke grunt a dare manforte, e pure una mono prigione è pesa >>>> 60/40 preside 70/30 postside TES: Tenete sempre spiga pronta x Xantidi Randomici, il mazzo ha la pecca di girare attorno a poke spell kiave se nn ha le kiusure in mano, tenete counter x quelle e portatela a casa...post side diventa abbastanza senza storia, dovete solo temere i mille goblin di primo, quindi cercate di tenere una mano con almeno 1 force pitchabile >>>> 55/45 preside 65/35 post side Bw Deadguy ale: Mu ostico il mazzo propone molte spell ke per noi sono una vera minaccia, nn concentratevi sulle sue bestie ma piuttosto fermate hymn to tourach e soprattutto confidant, post side nn abbiamo grandi add-on ma inserire grunt per evitare perish-effects è una buona idea >>>> 50/50 preside 50/50 post side questo è quanto per il momento, a presto con nuovi aggiornamenti, mi raccomando la lista è molto bella da giocare e quindi giocatela, ma soprattutto smaronatevi a postare nuove soluzioni e nuove frontiere del testing all'italiana, enjoy boyzzzzzzzzzz **** ULTIME EVOLUZIONI DEL DECK **** Sono cambiate delle carte in side, stifle ha preso il posto di trickbind mentre dueling grounds ha soppiantato prigione, entrambe forniscono un risultato simile a quello della lista di partenza, ma stifle aiuta a coprire anke scombate veramente *troppo* veloci, e il fattore del risparmio nel cc influisce nei mu contro combo ke non siano solidarity. Dueling Grounds è una scoperta dell'ultimo minuto, se prigione offriva delle possibilità di scampo grounds è la soluzione definitiva contro aggro a base creature veloci (primo fra tutti goblin), soprattutto xkè la vacca più grossa la giokiamo sempre noi...contro ichorid preferivo prigione, ma il mu è meno frequente e quindi è meglio dedicare spazi a carte migliori in mu ke si affrontano più di rado. Nel main ho tolto il mono foil per provare, in via del tutto sperimentale per ora, un mono counterbalance, abbiamo molte spell di manipolazione ke c permettono una buona sistemazione della cima del grimorio anke senza le cappe, per il momento nn mi sbilancio sulla sua effettiva forza xkè necessita di un test maggiore... Mono jitte mi piace ancora
Ecco quindi la lista aggiornata al 09/05/07 enjoy boyzzzzzzzzzz // Lands 4 [ON] Flooded Strand 1 [UNH] Island 4 [ON] Windswept Heath 3 [A] Tundra 4 [B] Tropical Island 1 [ON] Polluted Delta 1 [UNH] Forest 1 [UNH] Plains // Creatures 4 [RAV] Vinelasher Kudzu 4 [TSP] Fathom Seer 4 [OD] Wild Mongrel 2 [OD] Mystic Enforcer // Spells 4 [MM] Brainstorm 4 [IA] Swords to Plowshares 4 [AL] Force of Will 4 [NE] Daze 4 [FD] Serum Visions 3 [RAV] Life from the Loam 1 [BOK] Umezawa's Jitte 2 [US] Exploration 1 [CS] Counterbalance // Sideboard SB: 4 [CS] Jotun Grunt SB: 2 [TSP] Krosan Grip SB: 4 [PS] Meddling Mage SB: 3 [IN] Dueling Grounds SB: 2 [SC] Stifle |
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| Autore: | slyfer [ mer 9 mag 2007, 19:03 ] |
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visto che non banneranno il flash, pensi che meddling e stifle passeranno di main?? riuscirai lo stesso a farlo "graveyard-less"?
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| Autore: | orim [ gio 10 apr 2008, 20:09 ] |
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sono rimasto felicemente impressionato da questa lista. verde senza tarmogoyf; strano,di questi tempi. poi ho visto la data...pochi giorni dopo l'uscita di future vision e non ho capito se la scelta è stata volontaria o obbligata... (?) cmq è passato un po' di tempo e sono uscite nuove edizioni. -4 serum visions e + 4 ponder con lorwyn. poi preferisco la mono foil al mono counterbalance. cmq idraleo hai cambiato qualcosa in questo tuo decK? |
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| Autore: | kiny85 [ gio 10 apr 2008, 20:52 ] |
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orim ha scritto: sono rimasto felicemente impressionato da questa lista. verde senza tarmogoyf; strano,di questi tempi. poi ho visto la data...pochi giorni dopo l'uscita di future vision e non ho capito se la scelta è stata volontaria o obbligata... (?) cmq è passato un po' di tempo e sono uscite nuove edizioni. -4 serum visions e + 4 ponder con lorwyn. poi preferisco la mono foil al mono counterbalance. cmq idraleo hai cambiato qualcosa in questo tuo decK? ehm.... le date... Cita: Mer Mag 09, 2007
ogni tanto hanno un loro perchè... |
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| Autore: | orim [ gio 10 apr 2008, 22:11 ] |
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infatti mica era una critica. ho chiesto semplicemente ad idraleo se, visto che sono uscite nuove edizioni, è il caso di modernizzare un po' il deck. |
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| Autore: | kiny85 [ gio 10 apr 2008, 23:03 ] |
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orim ha scritto: infatti mica era una critica.
ho chiesto semplicemente ad idraleo se, visto che sono uscite nuove edizioni, è il caso di modernizzare un po' il deck. i mod di questo forum sono un cattivelli... cerca bene in giro prima di riesumare topic vecchi come noe.... se va nella sezione strategia avanzata legacy trovi 3 versioni di tresh...
ivanhoe: giuro che mi sto ammazzando dalle risate... non riesco a scrivere warning talmente sto morendo.... forse xke ad aprile se dicevi goyf tutti pensavano ad un profilattico extra large? dai locko va.... impariamo un po' l'uso dei forum |
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