| Tipo1.it https://www.tipo1.it/ |
|
| [Deck] TarmoTog https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=4119 |
Pagina 1 di 1 |
| Autore: | Sunshine-128 [ sab 8 dic 2007, 1:45 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] TarmoTog |
Weilà giovani, come andiamo? Eccomi di nuovo a proporre un mazzo estrapolato dalle centinaia di idee che gravitano attorno a quella Fonte mistica del Legacy che tutti conosciamo. Sta volta si tratta di un aggro-control Psychatog based, ma con l'aggiunta di creaturine e mestizie per infastidire l'oppo. Una lista di Atog classica per il Legacy non esiste attualmente, limitando i giocatori a giocare controlli con chiusura di terre e board control di Pernicious Deed. Questa è una lista un po' diversa dalle liste di pseudoTog, poiché introduce i Tarmogoyf, creatura usata ed abusata in tutti i formati giocati. Vorrei spendere due parole a proposito del discorso che si stava facendo in un topic, ora non ricordo quale, proprio a proposito della "moda" di giocare Tarmo: io credo onestamente che se una carta è forte e si sposa con le strategie dei mazzi che le si affiancano, debba essere inserita. Il Tarmo è una carta paragonabile a Fetch, FoW, Branze e altre, carte che vengono giocate più o meno in tutti i mazzi che sfruttano determinati colori. Ma ora passiamo alla lista, che, come al mio solito, ho modificato prima di proporla. // Lands [18] 1 [UNH] Island 2 [B] Bayou 1 [UNH] Swamp 1 [UNH] Forest 1 [TE] Wasteland 2 [ON] Lonely Sandbar 2 [B] Underground Sea 2 [B] Tropical Island 3 [ON] Wooded Foothills 3 [ON] Polluted Delta // Creatures [14] 1 [JU] Wonder 4 [FUT] Tarmogoyf 4 [OD] Wild Mongrel 1 [OD] Psychatog 1 [JU] Genesis 1 [RAV] Stinkweed Imp 1 [FUT] Tombstalker 1 [FD] Eternal Witness // Spells [29] 3 [AP] Pernicious Deed 1 [RAV] Life from the Loam 3 [BOK] Umezawa's Jitte 1 [CHK] Gifts Ungiven 3 [FD] Serum Visions 1 [REW] Zombify 3 [OD] Ghastly Demise 4 [MM] Brainstorm 3 [TE] Intuition 4 [AL] Force of Will 3 [NE] Daze 18 + 14 + 29 = 61 carte Le modifiche che ho apportato dalla lista originale sono: // Creats -1 Gigapede +1 Eternal Witness // Spellz -1 Serum Visions +1 Gifts Ungiven, +1 Zombify Ora andiamo alla discussione del mazzo: // Lands: il reparto terre è gestito in modo da supportare la curva del mana che, tralasciando le FoW e le creature da hardasting & alternative cost, vede Gifts e Zombify come carte dal costo più elevato. Da notare la Waste in monocopia, da sfruttare con la recursion di LftL [anche se questo è un discorso da affrontare a parte]; inoltre ci sono le basiche per non soffrire di Waste altrui e le Duals per poter giocare normalmente le nostre magie. Fetch ovvie per amministrarci il mana. // Creats: carta jolly del mazzo è, ovviamente, Tarmogoyf, che entra spesso e volentieri ciccione e si gonfia in men che non si dica; altra creatura di punta è il Wild Mongrel, anch'essa in x4, in modo da vederlo presto e subito. Si intuisce la sinergia tra queste creature, ciò che scarto di Wild va anche a gonfiare il Goyf, per cui avrò due beaters grossi a, relativamente, poco prezzo. Carta che sposa questa strategia è lo Psychatog al quale avrei voluto trovare più di uno slot; abbiamo inoltre Tombstalker, possibile demone da giocare presto, grazie alla quantità crescente di carte che possono trovarsi nel cimitero. Le altre creature sono impiegate nei più disparati lavori: Wonder offre evasività a Tarmo, Mongrel e Tog, in modo che colpiscano meglio; Genesis offre infinite possibilità grazie all'allargarsi eccessivo del cimitero; Eternal Witness è stata la mia personale aggiunta, per ottimizzare meglio la strategia del mazzo e per sfruttare la recursion di Genesis; ultimo ma non per ultimo, Stinkweed Imp, un po' randomico ma comunque utile ai nostri loschi fini. // Spells: questo è il reparto che ho "ritoccato" di più, anche se è quello che non mi convince di meno. Ha disparate soluzioni, ed è questo che mi preoccupa. Pur non avendo avuto molti problemi nelle partitelle che ho fatto, spesso ho sudato freddo per la poca possibilità di reagire alle minacce. FoW e Daze costituiscono il nostro reparto protezioni, che però vorrei cambiare: al posto dei Daze, credo sia ottimale l'inserimento di Duress/CabalTherapy/Thoughtseize. Ottima Intuition, che permette di trovare finisher o soluzione rapida o qualunque altra mestizia da rivolgere all'oppo. Nulla da discutere su Jitte, Pernicious e peschini quali Branze e Visions. L'unica cosa è stata la mia introduzione del Gifts, carta che in Legacy è poco giocata ma che, secondo me, potrebbe dare varie soddisfazioni... Bello prendere di Gifts, Witness, Genesis, Zombify e Mongrel. I Ghastly Demise sono ottimi removal a costo bassissimo, data la grande presenza di carte nel nostro cimitero per game... Davvero ottimi! Alla side non ho pensato, sinceramente non l'ho neanche letta dal post originale e vorrei pensarci un po', soprattutto perché questo mazzo soffre tantissimo l'hate vs. graveyard. Magari provatemi a dare qualche spunto. Sarà la tristezza, ma per il momento non mi viene niente in mente! A presto, Sun. |
|
| Autore: | idraleo [ sab 8 dic 2007, 2:10 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
è la versione imbruttita del mazzo ke sto playtestando da un mese lol |
|
| Autore: | Sunshine-128 [ sab 8 dic 2007, 2:23 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
idraleo ha scritto: è la versione imbruttita del mazzo ke sto playtestando da un mese lol L'hai postata sul forum?
@ivanhoe: discussione partita in maniera intelligente eh? |
|
| Pagina 1 di 1 | Tutti gli orari sono UTC + 1 ora [ ora legale ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|