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 Oggetto del messaggio: [Deck] Over the rainbow
MessaggioInviato: dom 12 apr 2009, 20:22 
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Ovvero oltre l'arcobaleno!! :-D
Questo perchè usiamo tutti e 5 i colori e li usiamo pure bene :-p .
Ve lo dico subito: non aspettatevi un bollone scassapalle nè un combo ultraspinto ultratech!

L'idea parte dal vecchio [card]Living death[/card] (che prendeva appunto il nome dalla carta linkata) e abusava ovviamente di [card]survival of the fittest[/card].

L'idea era di usare le creaturine con l'abilità eco,fregandosene della suddetta abilità per poi fare un mega-rianimino e rimetterle giù tutte insieme. Grasse risate partono dalla platea e infatti era il lontano 1915,tarmo non esisteva e Hammurabi era ancora il re di Babilonia.

E metteteci che le creature con eco non sono un granchè.
E metteteci che basta counterare survival e il deck svanisce.
E metteteci che living death è una sorcery cc5 che muore da tutto e fa cagare.

Però... ora esiste anche evoke.. e magari qualcuno s'è dimenticato [card]oversold cemetery[/card],così magari se counterano survival ma passa questo...mmm sugo...
Development,for fun,lol tutto quello che volete però...

(tanto lo so che volevate solo la lista :-p )

Lande (20)
3 [card]ancient ziggurat[/card]
2 foresta
1 swampa
4 bayou
4 taiga
4 [card]wooded foothills[/card]
2 [card]bloodstained mire[/card]

Quelli che accelerano (6)
4 bop
2 [card]noble hierarch[/card]

Quelli cha cantrippano (8)
4 [card]accolito di multani[/card]
3 [card]wall of blossom[/card]
1 [card]mulldrifter[/card]

Quelli che ammazzano (6)
1 [card]spitebellow[/card]
1 [card]shriekmaw[/card]
1 [card]big game hunter[/card]
1 [card]tritaossa[/card]
1 [card]abyssal gatekeeper[/card]
1 [card] fleshbag marauder[/card]

Quelli intelligenti (12)
1 [card]squee[/card]
1 [card]genesis[/card]
1 [card]eternal witness[/card]
1 [card]gilded drake[/card]
1 [card]stingscourger[/card]
1 [card]ghitu slinger[/card]
1 [card]spore frog[/card]
1 [card]harmonic sliver[/card]
1 [card]spike feeder[/card]
1 [card]kitchen finks[/card]
1 [card]avalanche riders[/card]
1 [card]faerie macabre[/card]

The big brothers (8)
4 [card]survival of the fittest[/card]
4 [card]oversold cemetery[/card]

I riservisti (15)
4 [card]krosan grip[/card]
2 [card]pithing needle[/card]
1 [card]children of korlis[/card]
1 [card]burrenton forge-tender[/card]
1 [card]indrik Stomphowler[/card]
1 [card]trygon predator[/card]
1 [card]offalsnout[/card]
1 [card]vero credente[/card]
1 [card]ethersworn canonist[/card]
1 [card]mageta il leone[/card]/ [card]falso profeta[/card]
1 [card]gaddock teeg[/card]/[card]vexing shusher[/card]

Il game plane è facilmente intuibile. Abbiamo 32 creature che fanno tutto quello che si può fare in magic. Ci sono 8 cantrippini buoni anche per reggere aggro fin dai primi turni,ci sono acceleratori multi colore (mai andato in mana screw).
Considerate che se non vedete survival potete vincere in scioltezza anche solo con oversold. Se non vedete oversold si può ancora vincere (mi è capitato spesso). Abbiamo tutte creature che fanno anche altro quindi virtualmente danno sempre un piccolo vantaggio.

Il parco rimozioni è così assortito per reggere un sempre più arrembante natural -> progenitus (noterete molti sacrifice effect), allo stesso tempo è studiato per segare la coppia stalker+tarmo e di conseguenza tutto ciò che cammina.
Tutto il resto è vantaggio puro,gilded+scourger per fregare creature e riprendere drake o anche solo rimbalzare/rubare qualcosa di enorme.

Life gainer i migliori in circolazione. Feeder preferito a gerarca perchè posso farlo morire quando voglio e rimpinzare il grave (tra l'altro ha cc inferiore).

La rana è una tech che si vede in qualche survival di tanto in tanto,ma imho ne sa a pacchi perchè riesce a stallare situazioni veramente difficili (orda di mostri avversari/mostro imbersagliabile).

Piccola nota: con ghitu slinger possiamo vincere anche senza passare dalla fase d'attacco.

Il deck esce bene anche da counterbalance,ma mi sono comunque lasciato uno slot main deck e due in side con quelle che (imho) sono le migliori creature per rispondere a incantesimi/artefatti. Anche se devo dire sono molto tentato da [card]zelota viridiano[/card]

Inutile dire che squee+oversold+genesis ci danno un +3 carte in mano a turno :-p .
Non abbiate paura di estirpo,già fronteggiato,già superato. Tormod/relic sono peggio e infatti ago+krosan solo lì quasi solo per loro (e humility và che è autoloss!!)
Assieme a loro ci sono slot anti-combo e anti-burn (o almeno si spera),devo ancora valutare bene se inserire gaddock e shusher,anche se per ora controllo non mi ha dato grossi problemi.

Credo infine che lo slot antiaggro sia il più ridicolo di tutti,ma se non sbaglio quelle due sono le uniche creature che fanno "ira di dio" ad un cc accettabile.

Ogni consiglio è ben accetto!! :-p
Buona pasqua a tutti!!

Bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.


Ultima modifica di jafar il mer 22 apr 2009, 2:14, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: lun 13 apr 2009, 10:28 
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Secondo me il mazzo va già bene così, l'unica cosa è che sostituirei Stingscourger con [card]Waterfront Bouncer[/card], che è sinergico sia con Squee che con Oversold Cemetery, e permette giochini col Gilded Drake. Per il resto niente da dire (siccome la side dipende dal meta), quindi, Pentacolor FTW!!!


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MessaggioInviato: lun 13 apr 2009, 10:52 
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Grazie della fiducia!! Lol.

Sulle prima anche io avevo pensato a buttafuori,ti spiego prchè l'ho escluso.
Innanzitutto è del colore d'appoggio,non ha eco per poterlo rigiocare tutti i turni come lo scourger (anche se obv è attivabile tutti i turni), se fregato di catene l'oppo lo può usare contro di me,invece le creature con eco torneranno ben presto nel nostro cimitero essendo giocabili quasi esclusivamente solo da noi.

Ciò non toglie che comunque sia una scelta possibile. :-D

bye


Eron sarebbe una seccatura di poco conto,se solo fosse mortale.
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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 12:28 
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quelli che accellerano?
quelli che cantrippano?
scusa ma non ho capito, c'è il glossario? :-?

ivanhoe: si c'è il glossario in magic community


d(-_-)b
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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 12:36 
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Iscritto il: gio 8 gen 2009, 11:44
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Povero Bouncer... Però Stingscourger proprio non mi piace, ci metterei piuttosto [card]Raven Familiar[/card] per cantrippare o [card]Recurring Nightmare[/card] per abusare dei comes-into-play.


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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 12:51 
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ATTUALMENTE BANNATO
Beliximo ora lo provo, nn ho mai giocato in legacy pentacolor...molto interesante :-D :-D :-D
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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 13:09 
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@Kiska

A me raven proprio non piace,cc3,blu a sto punto davvero meglio 4 wall e amen. Dagli una chance al vecchio scourger :-p .

Reccurring non serve, è troppo lento,c'è già oversold che fa la stessa cosa,meglio e gratis!!

@ XXX

Grazie,facci sapere le tue impressioni! :-D

Sto trovando grossi problemi col progenitus. E' odioso. Spesso i sacrifice effects non bastano perchè giocando verde l'oppo ha sempre un bop,un elfo,un topo da sacrificare...
Idee???
Che tristezza è addirittura più stupido di tinker x colosso... Sempre più Yu-ghi-Oh... :'(

bye


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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 14:18 
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[card]Plague Spitter[/card] è la carta anti-bop/elfo/topo per definizione.
La giochi e nel tuo turno non ci sono più X/1 in gioco, e se lo sacrifichi in qualche modo, neppure gli X/2.
Poi ti serve un sacrifice effect per il [card]Progenitus[/card].

Anche [card]Recurring Nightmare[/card] non è male, perché è vero che costa 3, ma mette direttamente in gioco e non in mano. E magari ti permette di sacrificare una creatura che vorresti nel cimitero e non in gioco, tipo [card]Eternal Witness[/card] o il [card]Falso Profeta[/card].

Visto che giochi anche delle montagne, perché [card]Anger[/card] no?


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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Ci avevo pensato a plague spitter ma purtroppo oltre a fare strage dei topi altrui fotte anche tutta la nostra accelerazione,e visto che il deck gira praticamente a velocità sorcery abbiamo bisogno di bop/gerarca come il pane.

Recurring è bello ma lo vedo + in ottica "intombo un mostro,sacrifico una merdina e si va a chiudere" però la vedo lunga come cosa e molto dipendente da survival.

Anger,si,simpatica ma cosa leveresti? E' veramente utile? :-?

bye


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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 16:15 
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Iscritto il: sab 14 mar 2009, 14:05
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Il mazzo ha grossi problemi contro burn, ( sta 90/10 ) il che è un punto a sfavore, è gli manca solo una chiusura rapida, da quello che ho provato finora esce fuori che tira tutte le partite per le lunghe , per il resto direi che contro agrocontrol almeno di sculate pesanti dell'aversario direi che non ci sono problemi.
Una'ltra cosa magus of the moon ci distruge proprio, :-) :-) :-)
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MessaggioInviato: mar 14 apr 2009, 16:43 
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Si bhè burn non è mai semplice,però di side avevo dedicato 4 slot:

-1 children of korlis
-1 burrenton forge-tender (che potrebbe diventare il secondo children)
-1 canonista
-1 vero credente

Che sono tutte carte che dovrebbero farci prendere un pò di tempo per entrare in recursion di life gainer. Poi la pratica è diversa dalla teoria,però non credo ci siano soluzioni definitive a burn (sotto forma di creatura intendo).

Anche magus è un bel palo,però sfecthando subito per foresta basica o calando uno dei 6 acceleratori che abbiamo il mana lo si trova. Considerando poi che ghitu e spitebellow sono rossi!! :-p

bye


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jafar ha scritto:
Anger,si,simpatica ma cosa leveresti? E' veramente utile? :-?

bye


Anger ti permette di attaccare subito, o di attingere mana colorato da BoP e Hierarch.
Qui non si capisce bene con cosa attacchi, ma farlo un turno prima di dovrebbe aiutare.

Sicuramente leverei [card]spitebellow[/card].

L'osservazione sul Magus non è male.
Toglierei la 4a dual di ogni set, quindi 1 Taiga e 1 Bayou, per 2 basiche: direi Foresta e Palude.


- ERDjinn, Enlightened Amateur
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Der_Wolf ha scritto:
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Togliendo una taiga si avrebbero solo 3 montagne per giocare anger,troppo poche imho.
Tra l'altro io sta anger l'ho provata e non è che mi abbia detto granchè.

Stavo pensando a due creature che forse potrebbero essere simpatiche:

- [card]legionario goblin[/card]
- [card]Brion fortebraccio[/card]

che ne pensate? Andrebbero ad aumentare le chiusure che non passano da attack phase consentendo in caso anche un guadagno di pv!

bye


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MessaggioInviato: gio 30 apr 2009, 23:18 
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Vi annuncio che sto testando con grande soddisfazione [card]preacher[/card]!!!

:-D

bye


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davvero figo... pensavo che hai un fottio di creature utily a cc3... quindi mi e' venuto subito in mente di mettere [card]fiala eterea[/card]. che ne pensi? risolveresti un po' di problemi contro counter, faresti creature a velocità instant, potresti fare 2 o più drop di nel mid game!
e soprattutto avresti altri drop a 1.


Provate a proporre alla Morte una partita a Magic... vedrete se non gioca mono nero.
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