Cita:
LANDSTILL UR COUNTERBURN
(14-colored lands)
4 [card]island[/card]
4 [card]volcanic island[/card]
4 [card]polluted delta[/card]
2 [card]steam vents[/card]
(10-nocolored lands)
4 [card]wasteland[/card]
4 [card]mishra's factory[/card]
2 [card]mutavault[/card]
(14-condoms)
4 [card]force of will[/card]
4 [card]counterspell[/card]
3 [card]stifle[/card]
2 [card]spell snare[/card]
1 [card]forbid[/card]
(6-drawers)
4 [card]standstill[/card]
2 [card]pulse of the grid[/card]
(11-Zeus' Tools)
4 [card]fire/ice[/card]
4 [card]fulmini[/card]
2 [card]slice and dice[/card]
1 [card]electrolyze[/card]
(4-Tools)
2 [card]phyrexian furnace[/card]
2 [card]crucible of the worlds[/card]
1 [card]chain of vapor[/card]
-/-/-
(15-Sideboard)
2 [card]grim lavamancer[/card]
2 [card]phyrexian furnace[/card]
3 [card]red elemental blast[/card]
1[card] blu elemental blast[/card]
2 [card]shattering spree[/card]
2 [card]ingot chewer[/card]
3 [card]powder kegg[/card]
--------------------------------------------------------------------------------
Sideboard da rielaborare.
vs aggro
-Threads of disloyalty
-pyroclasm
-flametongue kavu
-treachery
vs soglia
-grim lavamancer(una creatura post side può creare problemi ai nostri avversari)
-Phyrexian furnace
vs artefatti
-viashino heretic
-shattering spree
-ingot chewer
vs combo
-pyrostatic pillar
-arcane laboratory
utility
-pithing needle
-[card]Powder kegg[/card]
-nevinyrral's disk
-[card]chandra nalaar[/card]
-red elemental blast
-blu elemental blast
--------------------------------------------------------------------------------
Match-UP
da analizzare ... dopo ulteriori test ... e con i vostri commenti.
--------------------------------------------------------------------------------
Analisi del Deck
Tutto comincia prendendo una qualsiasi delle liste che girano su internet di Landstill UR che si sono affacciati alle TOP8 europee nell'ultimo anno ... confrontandole con quelle degli anni precedenti.
->
http://www.deckcheck.net/list.php?type=Landstill+UR%2FURw&format=Legacy
L'idea principale è di non utilizzare carte come i removal di massa e le spighe che ci offrono il bianco poichè sono carte monodirezionali , saranno carte morte nel momento in cui incontreremo un Controllo o un Combo davanti a noi.
Qui ci affidiamo ai classici spari in faccia , riportanto in voga il vecchio concetto dei primi mazzi CounterBolt dell'era ICE AGE.
La strategia fondamentale è molto semplice.
1)Fulmine , Fire/ice , Electrolyze rimuovono dal board le creture che si possono affacciare nei primi turni prima della nostra calata di standstill ... in mid game invece diventano la nostra winning condition accelerando la nostra race.
2)Caliamo standstill tenendo pronte le nostre counter rivolgendole alle creature "troppo" grosse per in nostri spari.
3)non usiamo carte troppo lente...
Faerie conclave , Fact of Fiction , Disco non sono ci aiutano in quello che si propongono di fare ... troppo lente.
-Accelerare la Race
-Creare vantaggio carte
-Rimozione del board
A loro son state preferite carte più snelle come:
-mutavault : 2/2 pompabile e attivabile con 1 solo mana incolore ... non destabilizza la manabase poichè abbiamo 24lande di cui 14 colorate difese da 4stifle ... un casting cost massimo di 3 e solo 2 colori da gestire ( senza doppio rosso )
-pulse of the grid : se siamo in svantaggio ristabilizza la parità carte turno dopo turno , nei mirror di controllo è "il peschino" , negli altri match-up è solo molto più snella di fact of fiction.
Possiamo sparare i nostri botti e castarla in eot senza andare in svantaggio.
-Slice and dice : nei primi turni tolgono creature fastidiose come mangusta , a turni avanzati è cmq una bella rimozione di massa.
Impossibile non metterla di main , si rischierebbe di perdere da un semplice descreto bianco...inaccettabile.
--------------------------------------------------------------------------------
Assenza [card]Brainstorm [/card]: La presenza o meno di questa carta in una lista di landstill delinea da subito il modo di giocare e pensare del giocatore che l'ha scritta ... sono della scuola di pensiero , meglio pescare un contrasto che un manipolatore.
Inoltre non ci sono chiodi nel mazzo da rimescolare , ed i costi sono tutti molto contenuti per gli standard dei mazzi che girano sulla rete.
Post spaccata di standstill castare brainstorm+counterspell vuol dire aver usato 3 preziosi mana blu , tutt'altro discorso avremmo se nel mazzo ci fossero anche le misdirection che sono protezioni relativamente senza costo
--------------------------------------------------------------------------------
Vi ringrazio in anticipo delle vostre critiche , so già che questa tipologia di landstill non attrae molti giocatori ( ed un motivo ci dovrà pur essere ^^).

Estimatore di "2Colpi + Top"