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 Oggetto del messaggio: [Deck] Landstill
MessaggioInviato: sab 2 giu 2007, 14:12 
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Iscritto il: lun 21 mag 2007, 22:11
Messaggi: 45
il landstill puo avere un ruolo nell attuale meta?? sto testando diverse versioni da uwb a uwg a ubg e devo ammettere ke nn mi trovo affatto male... volevo avere consigli su quale versione sviluppare.

NERO
plague
duress
atog

VERDE
monasteri di nantuko
krosan grip

ROSSO
pyroclasm
f/i
bolt
pyroblast & reb

BIANCO
wrath
stp
disenchant
decree/dragon

GOLD
f/i
pernicious deed ( o si gioca pernice o crogiolo se si dceglie x la prima si potrebbe provare lftl)


l ultima lista ke sto sviluppando è senza wasteland cm minimo mi pioveranno addosso molte critiche ma nn le trovo fondamentali, preferisco avere uu aperto di secondo turno piuttosto ke avere wasta e u. poi possono essere scelte personali ma nn le vedo indispensabili

UBG

MANABASE 23
3 flooded
3 windshept
4 tundra
4 tropical
4 mishra
2 monasteri di nantuko
2 island
1 plains

CONTROL
4 counterbalance ( nn so se tenerli MD o meno)
4 counterspell
4 fow

OTHERS
3 wrath
3 E.E.
4 stp
2 crucible
2 wish

DRAW
4 brain
3 sensei divining top
4 FOF

SIDE
1 grip
1 echoing truth
1 ray of revelation
1 misdirection
1 stroke of genius
1 stifle
3 beb
1 orim's chant
4 MM
1 =?

ho fatto diversi test trovo molto interessante counterbalance e top... in certi MU è una carta morta ma in altri è l MVP. mi piacciono veramente tanto gli esplosivi che contro aggro in generale fanno sfacelli. cm vedete di verde ne ldeck c'è veramente poco. trovo necessario e monasteri ke insieme alle mishra abbassano il clock di molto e sn inoltre ottimi bloccanti.

UWB

MANABASE
4 tundra
3 sea
3 polluted delta
3 flooded
4 mishra
1 plain
2 cabal pit
3 islands

DRAW
4 brain
4 standstill
3 fof

CONTROL
3 stifle
4 fow
4 counterspell

OTHERS
3 wrath
3 EE
4 STP
2 decree
1 atog

SIDE

4 MM
3 extirpate
3 beb
4 plague
1 expl


personalmente mi sn trovato meglio con la prima lista senza standstill xkè di primo ti possono fare sempre 1000 giocate (vial lackey kird ape mangusta leone isamaru ecc..) e se nn hai mishra in mano nn conviene giocare standstill.

aspetto critiche consigli e un po di insulti 8-)
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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 2 giu 2007, 14:27 
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A Wizard of Earthsea

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 20:16
Messaggi: 2733
Località: kaisersLautern
Lista + nulla = nulla.

3*(Lista + Nulla) = 3*Nulla = Nulla.

Un paio di giorni per editare.


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 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: gio 14 giu 2007, 14:40 
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Premetto che non gioco landstill e che non mi voglio accollare il gravoso compito di portare avanti in prima persona il discorso, ma ho notato che in questo periodo (dal 1/5/2007) c'e' stata una modifica alle regole riguardante l'interazione tra i manland e l'incantesimo umilta', che secondo me ha dato nuova spinta al deck (chiaramente si parla della versione uw).
Con il nuovo uso e anche un po' abuso dell' umilta' il deck puo' creare qualche problema a tutti i mazzi che utilizzano creature come finisher.
Lista ad occhio (da quello che ho visto giocare)

24 mana
3 isole
1 pianura
4 waste
4 mishra
4 tundre
5/6 fetch
1/2 monasteri di nantuko

8 counter
4 fow
4 counterspell

13 draw
4 brainstorm
4 standstill
2 fact or fiction
3 tutori illuminati

13 control board
4 stp
3 ire
1 umilta'
1 sigillo della purezza
1 esplosivo ing.
1 ago spinale
2 crogiolo

2 finisher
2 decreti della giustizia

Tutto questo grosso modo, ripeto prendiamolo con le pinze.
Grossa differenza con il passato: l'umilta'...che esisteva gia', ma adesso con le nuove regole i manland (per farla breve) non sono piu' colpiti dall'incantesimo.
Quindi il mazzo cerca di sopravvivere i primi 3 turni con l'aiuto soprattutto delle stp e di tutte le mono soluzioni che sono tutorabili per poi rifugiarsi nell'umilta'.
La side ancora piu' ad occhio:
1 fossato
1/2 sigilli
3 beb
3 stifle
1 maschera d'avorio
2 regola della legge
3/4 random meta
Per il discorso umilta' basta guardare nella sezione chiedi al judge al post "Manland and humilty".

Il mazzo giocato bene e' veramente rognoso e puo' dire la sua con molti mazzi.
ciao
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