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| [Deck] Landstill https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=29&t=810 |
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| Autore: | jacky [ sab 2 giu 2007, 14:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Landstill |
il landstill puo avere un ruolo nell attuale meta?? sto testando diverse versioni da uwb a uwg a ubg e devo ammettere ke nn mi trovo affatto male... volevo avere consigli su quale versione sviluppare. NERO plague duress atog VERDE monasteri di nantuko krosan grip ROSSO pyroclasm f/i bolt pyroblast & reb BIANCO wrath stp disenchant decree/dragon GOLD f/i pernicious deed ( o si gioca pernice o crogiolo se si dceglie x la prima si potrebbe provare lftl) l ultima lista ke sto sviluppando è senza wasteland cm minimo mi pioveranno addosso molte critiche ma nn le trovo fondamentali, preferisco avere uu aperto di secondo turno piuttosto ke avere wasta e u. poi possono essere scelte personali ma nn le vedo indispensabili UBG MANABASE 23 3 flooded 3 windshept 4 tundra 4 tropical 4 mishra 2 monasteri di nantuko 2 island 1 plains CONTROL 4 counterbalance ( nn so se tenerli MD o meno) 4 counterspell 4 fow OTHERS 3 wrath 3 E.E. 4 stp 2 crucible 2 wish DRAW 4 brain 3 sensei divining top 4 FOF SIDE 1 grip 1 echoing truth 1 ray of revelation 1 misdirection 1 stroke of genius 1 stifle 3 beb 1 orim's chant 4 MM 1 =? ho fatto diversi test trovo molto interessante counterbalance e top... in certi MU è una carta morta ma in altri è l MVP. mi piacciono veramente tanto gli esplosivi che contro aggro in generale fanno sfacelli. cm vedete di verde ne ldeck c'è veramente poco. trovo necessario e monasteri ke insieme alle mishra abbassano il clock di molto e sn inoltre ottimi bloccanti. UWB MANABASE 4 tundra 3 sea 3 polluted delta 3 flooded 4 mishra 1 plain 2 cabal pit 3 islands DRAW 4 brain 4 standstill 3 fof CONTROL 3 stifle 4 fow 4 counterspell OTHERS 3 wrath 3 EE 4 STP 2 decree 1 atog SIDE 4 MM 3 extirpate 3 beb 4 plague 1 expl personalmente mi sn trovato meglio con la prima lista senza standstill xkè di primo ti possono fare sempre 1000 giocate (vial lackey kird ape mangusta leone isamaru ecc..) e se nn hai mishra in mano nn conviene giocare standstill. aspetto critiche consigli e un po di insulti
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| Autore: | Diego C [ sab 2 giu 2007, 14:27 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Lista + nulla = nulla. 3*(Lista + Nulla) = 3*Nulla = Nulla. Un paio di giorni per editare. |
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| Autore: | xcoma [ gio 14 giu 2007, 14:40 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Premetto che non gioco landstill e che non mi voglio accollare il gravoso compito di portare avanti in prima persona il discorso, ma ho notato che in questo periodo (dal 1/5/2007) c'e' stata una modifica alle regole riguardante l'interazione tra i manland e l'incantesimo umilta', che secondo me ha dato nuova spinta al deck (chiaramente si parla della versione uw). Con il nuovo uso e anche un po' abuso dell' umilta' il deck puo' creare qualche problema a tutti i mazzi che utilizzano creature come finisher. Lista ad occhio (da quello che ho visto giocare) 24 mana 3 isole 1 pianura 4 waste 4 mishra 4 tundre 5/6 fetch 1/2 monasteri di nantuko 8 counter 4 fow 4 counterspell 13 draw 4 brainstorm 4 standstill 2 fact or fiction 3 tutori illuminati 13 control board 4 stp 3 ire 1 umilta' 1 sigillo della purezza 1 esplosivo ing. 1 ago spinale 2 crogiolo 2 finisher 2 decreti della giustizia Tutto questo grosso modo, ripeto prendiamolo con le pinze. Grossa differenza con il passato: l'umilta'...che esisteva gia', ma adesso con le nuove regole i manland (per farla breve) non sono piu' colpiti dall'incantesimo. Quindi il mazzo cerca di sopravvivere i primi 3 turni con l'aiuto soprattutto delle stp e di tutte le mono soluzioni che sono tutorabili per poi rifugiarsi nell'umilta'. La side ancora piu' ad occhio: 1 fossato 1/2 sigilli 3 beb 3 stifle 1 maschera d'avorio 2 regola della legge 3/4 random meta Per il discorso umilta' basta guardare nella sezione chiedi al judge al post "Manland and humilty". Il mazzo giocato bene e' veramente rognoso e puo' dire la sua con molti mazzi. ciao |
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