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Finalmente un altro 2HG! L'ultimo "appena 8 mesi fa", ma d'altro canto non è un formato molto facile da organizzare in torneo.
• Iscrizione 15 Euro a squadra
• Primo premio 2X Mare Sotterraneo per la squadra vincente, 2X Sterminatore di Phyrexia, buste per i Top 4.
Si parte in 10 squadre e le combinazioni di mazzi hanno una composizione abbastanza omogenea, con una fitta partecipazione del mazzo che in genere da i migliori risultati, ovvero ANT.
Queste le squadre:
1. Dieffe: Matteo Boni (Aggro control UW)) – Francesco Castagni (Burn Elemental Rb)
2. Magic Fighter: Cocchi M. (Ipergenesi) – Cocchi M. (Hard Counter Mono U)
3. Perdere Facile: Giugliano R. (Control MonoB hate grave) – Caroli Jimmy (ANT)
4. Qui per il panettone: Ciccarese D. (Dragon Stompy) – Mattioli A (Control Ur)
5. Ritardatari: Mazzi F (ANT) – Cassiani M. (Control Uwr)
6. RPG – Free: Malagoli M (Combo Dread, Mola) – Franceschi T. (Combo Mola, Depth)
7. Super Ritardatari: Bursi G. (MUC) – Galuppi L (Elves)
8. Vincitori: Montanari F. (Control Urb) – Piacenti E. (ANT)… Mai nome portò più sfiga!!!
9. Virtus Fontanafredda: Cavazzuti A (Control Uw) – Marzola M. (Aggro control Bgr)
10. Wizards of the Secchia: Benassi N. (Control Mono W) – Giacobazzi Elia (Control Uw)
Non badate troppo ai "nomi" dei mazzi, perché il gioco a squadre richiede qualche adattamento per Armonizzare le strategie con il compagno e rispettare il limite di 4 copie della stessa carta che vale per la squadra e non per il singolo giocatore, per cui è difficile trovare deck "ortodossi" utilizzati in singolo.
Le nostre liste:
Ettore Piacenti
4X Diamante dell'Occhio del Leone
4X Petalo di Loto
4X Rito Oscuro
3X Mox di Cromo
4X Tempesta Cerebrale
2X Cappa delle Profezie del Sensei
2X Ad Nauseam
2X Canto di Orim
4X Silenzio
2X Filamenti dell'Agonia
3X Rituale della Cabala
4X Cripta di Lim-Dûl
3X Tutore Infernale
3X Grazia dell'Angelo
2X Patto di Negazione
4X Delta Inquinato
1X Steppa
1X Tundra
1X Isola
1X Mare Sotterraneo
4X Spiaggia Allagata
1X Pianura
1X Palude
ANT ha una sua struttura base che non permette troppe varianti. Si nota la mancanza di Guadagni Illeciti, in 2HG, dove quasi sempre ti trovi di fronte 4 Force e 4 Sbalordire, non è proprio il caso di "rifare" anche la mano di due avversari (non uno solo…). Anche il doppio Filamenti dell'Agonia è prudenziale rispetto a scartini e può essere sopportato dal deck per il fatto che si parte da 30 PV (non 20), e grazie all'inserimento di Grazia dell'Angelo, che permette di scombare anche a 1 PV, pescando il mazzo.
Francesco Montanari
2X Confidente Oscuro
2X Cappa delle Profezie del Sensei
3X Ponderare
3X Asportare
4X Forza di Volontà
4X Sbalordire
4X Scarica Elementale Rossa
4X Trappola per Magie
4X Reprimere
2X Verità Riecheggiante
4X Perforamagie
4X Indebolimento Magico
4X Isola Vulcanica
1X Malaterra
4X Laghetto Bollente
2X Delta Inquinato
4X Lande Desolate
6X Isola
Buona lista, cha avevamo condiviso, molto impostata contro il blu, ma ex post, forse sarebbe stato meglio rinunciare allo splash di nero per Asportare e rimpinguare il reparto counter… Vabbè, ex post sono bravi tutti
Si parte, turno unico di 35 minuti, no side deck.
Turno 1 vs Benassi Nicola. (Control Mono W) – Giacobazzi Elia (Control Uw)
Io e Fre commettiamo entrambi l'errore di tenere una mano in apparenza "promettente", ma che invece non si sviluppa a dovere.
Io parto un po' lento, ma soprattutto Fre comincia inesorabilmente a pescare terra. All'inizio cerchiamo di arginare il loro gioco, soprattutto controllando Elia. Ad un certo punto, decidiamo di rompere gli indugi dopo aver visto Controbilanciare in gioco e aver counterato uno Ponderare di Nicola che, sapevamo, si sarebbe portato dietro un Silenzio, e non aver potuto evitare un Ascendente di Serra già 5/5.
Non ho Silenzio ne Orim in mano. Parto con Angel Grace per non avere problemi di PV e gioco Led, Led, Petalo, Tutore Infernale. Elia prova a fare Force, Fre risponde con Force. Spacco LED e vado a prendere Ad Nauseam e lo gioco. Elia e Nicola si consultano e riflettono molto sul da farsi. Fre è rimasto senza counter ma loro non lo sanno, e commentano con frasi che non riusciamo bene ad inquadrare.
Dopo un paio di minuti, optano per la giocata "illogica e vincente"… Elia gioca Trappola Rompicapo su Ad Nauseam. In teoria non avrebbe avuto molto senso. Sarebbe stato molto più lineare attendere la chiusura della combo di Filamenti dell'Agonia… Ed invece, più con l'istinto che con la ragione, scelgono di fare così. Incassiamo il counter senza poter ribattere e li finisce la partita.
Se avessero giocato "logicamente", mi avrebbero dato la possibilità di giocare i miei Silenzio e Orim dopo la risoluzione di Ad Nauseam, per esaurire i loro counter e chiudere agevolmente. Facendo così, invece, hanno ribaltato l'incontro e chiuso qualche turno dopo, picchiandoci di Ascendant e con Silenzio su Scettro e Cappa e Counterbelance in campo… Peccato.
0-1
Turno 2 vs Bursi Giovanni. (MUC) – Galuppi Lorenzo (Elves)
L'incontro sulla carta è estremamente positivo per noi e in effetti questa volta non abbiamo troppi problemi.
Io mulligo la prima mano (in 2HG la prima è sempre a sette) e pesco mano buona con fetch, fetch, Lim Dul vault, Silenzio, Rito, Rituale, Petalo
1-1
3^turno: Cocchi Mattia (Ipergenesi) – Cocchi Maurizio (MUC)
Sono sempre molto preoccupato quando incontro "Father & Son"… Ma lo sono ancora di più perche ho appreso che stanno già 2-0, con vittorie entrambe in meno di 10 minuti.
Io e Fre abbiamo mano buona mentre i nostri avversari non pescano terrre. Mattia parte dopo aver mulligato a 5, mentre Maurizio decide di tenere una mano di sole magie, sperando di pescare terra nei primi due, tre turni. Diciamo che sono già quasi "stesi" e basta poco per dargli il colpo di grazia. Purtroppo (per loro ), questo non succede e al terzo turno riesco a scombare. Fre ha doppio counter non pescano terre, nonostante Mattia abbia mulligato 3 volte. Per estrema prudenza parto con un Silenzio presentato ai miei avversari. Maurizio gioca Force e io e Fre decidiamo di lasciarla entrare, ma di provare ugualmente a scombare. Maurizio prova a counterare ancora con seconda Force, ma stavolta siamo troppo in vantaggio counter e chiudiamo rapidamente.
2-1
4^ turno: Mazzi Fabio (ANT) – Cassiani Matteo (Control Urw)
Quando vedo il bianco nel control, mi preoccupo… Ed in effetti ne avevo tutte le ragioni. Sebbene ci trovassimo nel più classico dei "mirror", il loro controllo era più solido del nostro, ed appoggiava una lista ANT impostata sul nero per scartini, rispetto alla mia basata sulla protezione offerta dal bianco.
Partiamo cauti entrambi con qualche scaramuccia. Fre sfetcha per Isola base, temendo wasta in mano avversaria e cala altra fetch, con doppia REB in mano. Il turno successivo decidono di partire con la combo, ma prima giocano Silenzio.
Fre sfecha per Isola Vulcanica ma Matteo gioca Reprimere su fetch… Siamo fregati. Probabilmente saremmo riusciti ad arginarli, ma senza la terra per il rosso i suoi REB diventano inutilizzabili spostando a loro favore la counter war. Chiudono rapidamente.
2-2
Finiamo con 6 punti, fallendo l'ingresso in Top, a causa del pareggio (involontario) fra RPG Free e Wizards of the secchia. Peccato, perché per rating saremmo riusciti ad entrare in Top, se una delle due avesse battuto l'altra.
Qualche rammarico, soprattutto nel 4° incontro. Sulla prima fetch abbiamo deciso di andare per Isola base temendo wasta: se avessimo preso Isola Vulcanica, anche se con la seconda fetch stiflata, saremmo riusciti ad arginare la loro combo. D'altro canto, nel turno 3, abbiamo avuto molta fortuna nel trovare avversari già in crisi con le mani d'apertura, prima ancora di cominciare a giocare, per cui… Va bene così.
Le liste della Top 4:
Prima classificata: Magic Fighter
Mattia Cocchi (Ipergenesi)
4X Spirito Guida degli Elfi
4X Confidente Oscuro
4X Emrakul, lo Strazio Eterno
2X Iona, Scudo di Emeria
3X Terastodonte
4X Sfinge Magister
2X Progenitus
1X Leviatano del Mar d'Inchiostro
1X Vendetta di Gea
1X Ulamog, il Cerchio Infinito
2X Ipergenesi
3X Ricordo di Akroma
4X Esplosione Violenta
3X Terrore Demoniaco
3X Invocazione Ardente
3X Caverne di Gemme
4X Città d'Ottone
4X Pilastro dei Paruns
4X Miniera di Diamanti
4X Frutteto Proibito
Maurizio Cocchi (Hard Counter Mono U)
4X Forza di Volontà
4X Sbalordire
4X Sbeffeggiare
4X Reprimere
2X Sviare
4X Sfatare
4X Perforamagie
4X Tempesta Cerebrale
3X Verità Riecheggiante
3X Pandemonio
3X Riflesso di Ferita
1X Contromagia
20X Isola
Seconda Classificata: Ritardatari:
Fabio Mazzi (ANT)
2X Ad Nauseam
1X Guadagni Illeciti
4X Tutore Infernale
4X Ponderare
4X Tempesta Cerebrale
4X Predestinare
4X Costrizione
1X Rubapensieri
4X Rito Oscuro
4X Rituale della Cabala
4X Diamante dell'Occhio del Leone
1X Filamenti dell'Agonia
4X Petalo di Loto
2X Mox di Cromo
2X Mox di Diamante
1X Palude
2X Isola
4X Foresta Pluviale Nebbiosa
4X Delta Inquinato
2X Catacombe Verdeggianti
2X Mare Sotterraneo
Matteo Cassiani (Control Uwr)
4X Forza di Volontà
4X Perforamagie
4X Sbalordire
4X Sentiero dell'Esilio
3X Trappola per Magie
2X Sviare
3X Reprimere
1X Scarica Elementale Rossa
4X Piroscarica
3X Silenzio
3X Trappola Rompicapo
3X Verità Riecheggiante
1X Fiume Impetuoso
1X Isola
1X Montagna
1X Pianura
3X Tundra
3X Isola Vulcanica
2X Altopiano
4X Spiaggia Allagata
3X Laghetto Bollente
3X Mesa Arida
TOP 4: RPG – Free
Massimo Malagoli (Combo Timore, Mola)
1X Jace, lo Scultore di Menti
3X Tempesta Cerebrale
1X Sterminatore di Phyrexia
2X Mox di Cromo
4X Diamante dell'Occhio del Leone
4X Mola
4X Rito Oscuro
4X Tutore Infernale
4X Costrizione
4X Vampira Fattucchiera
3X Confidente Oscuro
1X Svuotare i Cunicoli
1X Piroscarica
4X Confidente Oscuro
4X Scarica Elementale Rossa
1X Malaterra
2X Isola Vulcanica
2X Mare Sotterraneo
3X Miniera di Diamanti
3X Città d'Ottone
2X Delta Inquinato
1X Palude
2X Pantano Insanguinato
Tiziano Franceschi (Combo Mola, Depth)
1X Ira di Dio
1X Disincantare
1X Da Spade, a Spighe!
4X Tutore Illuminato
4X Silenzio
4X Reprimere
2X Verità Riecheggiante
1X Sviare
2X Contromagia
4X Sbalordire
4X Forza di Volontà
1X Tempesta Cerebrale
4X Servo del Pittore
4X Petalo di Loto
2X Cripta di Tormod
4X Tundra
4X Spiaggia Allagata
4X Isola
4X Profondità Oscure
1X Rovine dell'Accademia
2X Pianura
1X Lastricato di Trokair
1X Karakas
Top 4: Wizards of the Secchia
Nicola Benassi (Control Mono W)
4X Ascendente di Serra
3X Vendicatrice di Serra
2X Angelo Flagellatore
2X Titano Solare
3X Canonista Eterica
4X Ponderare
3X Silenzio
3X Canto di Orim
4X Da Spade, a Spighe!
3X Tutore Illuminato
2X Jitte di Umezawa
2X Elspeth, Cavaliera Errante
1X Ira di Dio
1X Giorno del Castigo
3X Anello dell'Oblio
20X Pianura
Elia Giacobazzi (Control Uw)
2X Multiforma
3X Ritorno alle Origini
4X Punto Morto
3X Controbilanciare
3X Cappa delle Profezie del Sensei
2X Doni Mai Dati
3X Vincolo Ingannevole
3X Trappola Rompicapo
3X Contromagia
4X Sbalordire
4X Forza di Volontà
4X Tempesta Cerebrale
1X Spiaggia Allagata
1X Laghetto Bollente
2X Isola Innevata
20X Isola
Ci siamo divertiti. Arrivederci alla prossima, probabilmente in un altro formato, forse Extended. Il Legacy ormai vede molta Cristallizzazione dei mazzi e "tutti giocano quasi sempre le stesse carte", con turni che durano pochi minuti a causa dei combo spinti, protetti dal compagno con il blu.
Questo è un formato per il quale sarebbe interessante verificare le potenzialità con il fantomatico "Over estende", che chissà se vedremo mai
Alla prossima
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