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[12/06/2011 - SCG.com Legacy Open] Results
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Autore:  Memories of the Time [ mar 14 giu 2011, 12:45 ]
Oggetto del messaggio:  [12/06/2011 - SCG.com Legacy Open] Results

Number of Players: 117
Date: 12/06/2011
Format: Legacy

Link ai mazzi: http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6313

Un commento: :-> Cephalid che arriva secondo, un solo stoneforge.deck in top, mille combo e due Ant :-> Direi decisamente una top non prevedibile.

Autore:  fra_M88 [ mar 14 giu 2011, 13:12 ]
Oggetto del messaggio: 

Spettacolo burn con le figure del destino che arriva in top16...non mi piace invece la lista di dredge che gioca in side ben 2 elesh e guile la cui utilità mi è oscura...

Autore:  Ancestral_Magno [ mar 14 giu 2011, 13:18 ]
Oggetto del messaggio: 

fra_M88 ha scritto:
guile la cui utilità mi è oscura...


Forse e sottolineo forse provo a buttare li' l'idea che sia contro painter/ chisura di freeze di tide, in modo tale che dopo che lui ti macina il mazzo lei si rimescola, nel tuo turno hai tutto il deck nel grave tranne lei quindi fai quello che vuoi (icoridi, rianimare, hai tutte le amebe in gioco) ma non morendo di mazzo perchè peschi lei (e ventualmente può riscartarsela e guadagnare un turno con therapy)...
Mi sembra super macchinoso e di dubbia efficacia ma è onestamente l'unica utilità che ho trovato...

Autore:  Jiaozy [ mar 14 giu 2011, 13:19 ]
Oggetto del messaggio: 

La lista di Landeed è uguale a quella che ho giocato all'ultima tappa della GBLL con -2 Maelstrom +1 Go for the Throat +1 Dismember! :-*

Autore:  Sciarpa [ mar 14 giu 2011, 13:25 ]
Oggetto del messaggio: 

In realtà mazzi come show and tell\hive mind, in questo caso entrambi, sono una scelta più che intelligente: aggirano mm, sono solidi e dotati di force, hanno intuition, e se l'oppo di secondo ti fa stoneforge sorridi.
Anche la lista di landeed che mette ancestral vision al posto di standstill è curiosa, probabilmente perché contro blade con le stesse identiche lande, ma anche stoneforge e vendilion non è la scelta saggia.


Anche l'ad nauseam che toglie lande per gitaxian probe è divertente.

Autore:  Memories of the Time [ mar 14 giu 2011, 13:45 ]
Oggetto del messaggio: 

Sciarpa ha scritto:
In realtà mazzi come show and tell\hive mind, in questo caso entrambi, sono una scelta più che intelligente: aggirano mm, sono solidi e dotati di force, hanno intuition, e se l'oppo di secondo ti fa stoneforge sorridi.
Anche la lista di landeed che mette ancestral vision al posto di standstill è curiosa, probabilmente perché contro blade con le stesse identiche lande, ma anche stoneforge e vendilion non è la scelta saggia.


Anche l'ad nauseam che toglie lande per gitaxian probe è divertente.

Senza dubbio :-) sentivo domenica che anche PaXxu stava pensando a tale switch(giocando landeed)

Autore:  Nicola [ mar 14 giu 2011, 13:49 ]
Oggetto del messaggio: 

Jiaozy ha scritto:
La lista di Landeed è uguale a quella che ho giocato all'ultima tappa della GBLL con -2 Maelstrom +1 Go for the Throat +1 Dismember! :-*


Come hai trovato le Visioni al posto degli Standstill? :-D

Autore:  Jiaozy [ mar 14 giu 2011, 14:28 ]
Oggetto del messaggio: 

Nicola ha scritto:
Jiaozy ha scritto:
La lista di Landeed è uguale a quella che ho giocato all'ultima tappa della GBLL con -2 Maelstrom +1 Go for the Throat +1 Dismember! :-*


Come hai trovato le Visioni al posto degli Standstill? :-D
Ora come ora sono superiori in tutto e per tutto, soprattutto in mazzi come quello ed i nuovi UW che riescono a portare la partita per le lunghissime!

Per prima cosa è un motore di pesca che non sidi praticamente mai fuori, contro nessuno, al contrario di Standstill, poi puoi sospenderlo quando ti pare ed a prescindere da cosa abbia in gioco l'altro, che siano Fiale, Nacatl, Lavamancer, Mishra, Reliquary, Wasteland, Jace, Elspeth o altro.
Questo è il punto principale, perchè anche se sei indietro sul board le Vision non sono assolutamente carte morte.

Sicuramente il vantaggio che da Standstill contro i pochi mazzi contro cui è forte è più immediato perchè contro un oppo competente se entra si rompe quasi subito, salvo casi strani, ma in mazzi come Landeed e quei UW fai 1x1 con ogni spell fino a che non ti trovi a mano vuota, poi entra Ancestral e tu sei a mano piena e l'altro no, senza rischi che l'altro peschi più Waste/Mishra di te e ti costringa a rompere il tuo stesso Standstill.

In America la scelta è ancora più obbligata dato il numero impressionante di Mishra+Wasteland che si vede nella T8!

Contro combo sicuramente Standstill è più forte perchè più immediato, ma anche qui rischi di tappare 2 per prenderti un Pierce/Daze nei denti e vederlo scombare protetto con te che non puoi fare nulla.

Autore:  Giappone [ mar 14 giu 2011, 14:46 ]
Oggetto del messaggio: 

Puo' darsi che li abbiano messi dentro per evadere le Aether vial e i Daze?
Forse e' una scelta vs merfolks, perche' imho Standstill e' superiore a tutto rispetto ad Ancestral vision in un mazzo con le terre animabili...

Non lo so eh, era una mia elucubrazione...



Gp

Autore:  Jiaozy [ mer 15 giu 2011, 2:14 ]
Oggetto del messaggio: 

Ora come ora, assolutamente no, perché il pacchetto di 4 Manland + 4 Waste lo giocano tutti, quindi fare uno Standstill è una lotteria, devi sperare che l'altro veda meno terre colorless rispetto a te oppure dal tuo Standstill non peschi nulla...

On the draw, poi, è una carta che ti trovi spesso a non poter fare perché con tutti i drop ad 1 e 2 devastanti che ci sono sei indietro nella quasi totalità dei casi!

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