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 Oggetto del messaggio: [Deck] Gush-Freezer
MessaggioInviato: sab 9 giu 2007, 11:58 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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GF (taricone non centra)

3 freezer / squirrel nest
4 arte terra
4 draghetti kearvek / cotv/esg
3-4 exploration
1 fastbond
4 gush
4 fow
3 foil
4 brainstorm
4 opt
3 merchant
1 echoing
1 rushing
1 petalo

18 terre

l' idea del deck e' semplice:

terra -explo-terra(-brainstorm)
terra-terra (magari con 1 ciclo di gush)--> arte -kearveck (1 mana in pool) -> 45 cicli di draghetto --> freezer.
che vuol dire : 3 terre 1 gush 1 freez 1 explo 1 arte 1 draghetto 1 brainstorm nelle prime 11 carte. non e' tanto facile ma nemmeno impossibile...

certo di solito si aspetta il terzo-quarto prima di dare il via alle danze.
alternativa alla chiusura di storm c'e' la squirrel nest che vi libera 4 spazi ma e' molto piu' lenta.( e vi fa aspettare un turno ulteriore).

la lista e' tutt'altro che definitiva.
ho messo foil perche' arti della terra-exploration sono carte stramorte nelle 2# 3# copie...
opt perche' avere 1U libero di primo con 5 explo e' molto facile e bisogna sfruttarlo (eventualmente daze o spell snare potrebbero entrare al suo posto).
tenete presente che per vincere vi servono 4 mana e 3 carte (o 6, magari scalati su 2 turni e 2 carte) con conseguente perdita di slot nel deck (o velocita').
ho scelto di usare explo solo per avere accesso a gush che vs certi deck permette di non crepare se ci fermano 1 volta.

per il side direi 4 xantid che cmq son sinergici con arte e 4 leyline 4 scariche 3 antiartefatto.

volendo correre si potrebbe giocare col rosso : orco boscaiolo o muro infiammabile vi da' da solo tutto il mana necessario e potete pure gioca aluren, mitraglia, Swright e ignus per avere piu' pezzi della combo, obv. con protezioni e pescaggio ridotti al minimo ma un goldfish tipico di secondo turno.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Gush-Freezer
MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 12:17 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 10:32
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Località: Firenze
Prince ha scritto:
4 draghetti kearvek

l' idea del deck e' semplice:

terra -explo-terra(-brainstorm)
terra-terra (magari con 1 ciclo di gush)--> arte -kearveck (1 mana in pool) -> 45 cicli di draghetto --> freezer.
che vuol dire : 3 terre 1 gush 1 freez 1 explo 1 arte 1 draghetto 1 brainstorm nelle prime 11 carte. non e' tanto facile ma nemmeno impossibile...


Ehm, ma di quali draghetti stai parlando ? :crazy:


Charles Bukowski ha scritto:
La gente è il più grande spettacolo del mondo. E non si paga il biglietto.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Gush-Freezer
MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 12:38 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
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Nickname Cockatrice: Malhavoc
Albume ha scritto:
Prince ha scritto:
4 draghetti kearvek

l' idea del deck e' semplice:

terra -explo-terra(-brainstorm)
terra-terra (magari con 1 ciclo di gush)--> arte -kearveck (1 mana in pool) -> 45 cicli di draghetto --> freezer.
che vuol dire : 3 terre 1 gush 1 freez 1 explo 1 arte 1 draghetto 1 brainstorm nelle prime 11 carte. non e' tanto facile ma nemmeno impossibile...


Ehm, ma di quali draghetti stai parlando ? :crazy:


Hmm.. forse gli [card]Shrieking Drake[/card]? Se hai abbastanza mana blu è un modo come un altro per fare molto storm.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Gush-Freezer
MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 12:51 
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Iscritto il: mar 8 mag 2007, 10:32
Messaggi: 156
Località: Firenze
Malhavoc ha scritto:
Hmm.. forse gli [card]Shrieking Drake[/card]? Se hai abbastanza mana blu è un modo come un altro per fare molto storm.


Non credo si riferisca a loro, suppongo che i draghetti di cui parla possano essere giocabili in combo con Earthcraft. E comunque avere 45 {U} di secondo la vedo dura :)


Charles Bukowski ha scritto:
La gente è il più grande spettacolo del mondo. E non si paga il biglietto.

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MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 13:06 
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A Wizard of Earthsea

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Località: kaisersLautern
Sì sono quelli.

Lo cali, lo tappi ad earthcraft per stappare isola, lo riprendi in mano, ripeti kmila volte, freezi.

Ricordo che a foil si possono scartare carte blu, per cui niente incantesimi verdi da scartare.

Non capisco l'utilità di exploration, è un piombo ebbasta. Se vuoi fare 3 mana di secondo usa esg [così fai mana esg craft].
Gush ti da +1 carta, ma visto che per ottimizzarlo hai castato exploration alla fine te ne dà 0 --> meglio wraith.


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MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 13:15 
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Iscritto il: sab 5 mag 2007, 13:17
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Località: genova
ma nn posso fare tappo isola metto draghetto postato da malavoc metto in stack l'abiita tappo il drago x eart craft stappo isola riprendo drago lo ricalo e faccio un po' d spell?
@diego: esatto.
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MessaggioInviato: mar 12 giu 2007, 13:32 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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si i draghi son quelli. (chissa perche' mi ricordavo fossero di kaervek)

@malhavoc: perchè è citato nel flavor text?

la combo di eartcraft e' quella.

@ diego

foil fa scartare isola+altro di qualunque colore.

explo permette di fare terra -terra e poi terra-terra il turno dopo. ovvero i 4 mana necessari per castare tutta la combo di secondo.
con esg devo invece fare incantesimo al primo e avere sia drago che frezze in mano per chiudere (cosa piuttosto difficile).
usando invece i chiodi+gush posso castare brainstorm di primo e poi gush e vedere 4 ulteriori carte.
piuttosto di esg sarebbero meglio i muri infiammabili per scombare al secondo.

wraight, se dovessi usare il deck ci stan tutta levita ma dato che si era in beginner ho dato una lista un po' tanto per...

il punto fondamentale sugli storm-unspo a mio avviso e' questo :
prendiamo i vecchi combo di un tempo, i cui motori fornivano Y mana in Y tempo. ci son sicuramente piu' metodi per fare Y spell in x tempo. semplicemente invece di vincere di fireball passiamo da storm.


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