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MessaggioInviato: ven 22 ago 2008, 16:06 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 11:57
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Località: Ponte buggianese(Pt)
@maxx: ottime modifiche senza dubbio, l'isola è fondamentale, la merchant anche visto che si giocano così pochi rimbalzi ma il deck si è trasformato in un specie di Tps con 2 drain di main, ho 2 domande:
tinker+colosso è una chiusura senz'altro solida ed efficace ma è giusto secondo te giocare colosso già di main in un deck che ha solo brainstorm per rimischiarlo? Si può uscire dal lock di artifact giocando 2 soli rimbalzi per giunta neanche globali? Secondo me se proprio si deve giocare con i drain farei una sostituzione del genere:

-1 colossus, -1 echoing, - 1 gush, -1 cabal ritual

Colosso non mi piace per le ragioni che ho spiegato in precedenza, soprattutto in un meta del genere dove i fish abbondano e tutti mazzi hanno le risposte contro di lui; echoing è più forte contro aggro-control ma estremamente meno forte contro artifact; gush è forte anche perchè è blu ma è estremamente randomico (pesco 2 a costo 0 ma se non chiudo in quel turno ne pago le conseguenze perchè torno indietro di mana), anche se contro artifact può essere interessante contro tangle; ritual in mono-copia è randomico contando che non si gioca gifts ungiven che ne aumenta l'efficacia (si hanno le stesse fonti di mana di tps e si giocano 2 drain in più come accelerazione). Sostituirei con:

+1 tendrils of agony, + 1 hurkyl's recal/rebuild, +2 repeal

Repeal è versatile contro tutti, in fase di scombata è ottimo e non è mai un chiodo in mano, male che vada è un ciclino, senza contare che contro aggro-control toglie pali vari.

Comunque quoto in pieno ciò che ha detto Judebass, penso che il mazzo vada incanalato lungo una delle 2 strade.


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MessaggioInviato: ven 22 ago 2008, 22:08 
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Iscritto il: dom 29 lug 2007, 13:54
Messaggi: 506
anch'io toglierei quanto tolto da iso85, e in più mi domando:
vogliamo sfruttarlo davvero il mana del drain?

-1 Colossus, -1 Echoing, -1 Gush, -1 Cabal Ritual, -1 Merchant scroll, -1 Grim tutor

+ 1Fact, +1 Gifts, +1 Hurkyl's Recall, + 1 Repeal, +1 Skeletal Scrying, +1 ToA

e organizzerei così le difese:

4 force
3 drain
3 duress

se proprio si vuole restare in una via di mezzo stile vecchio Ritual Gifts (ma continuo a credere che "scegliere" sia meglio).


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