l' idea stupida di oggi riguarda i punti vita, risorsa e scudo.
fare children of korlis
poi fare pain reward ed animino mi fa pescare 4 e arrivare a 39 pf. non male.
oath of ghouls permette di riciclarli a patto di avere qualche extirpare/wretch/jotun in giro per il deck.
living wish (o death) infine ci permette di evitare fastidiose rimozioni e di anadare a prendere il sempre utile labirinto o gli slandi.
la beta del deck sarebbe:
4 duress
2 cabal
3 extirpare
4 bimbi
3 writhered wretch
2 biblio
3 oath
2 l. wish ( jotun, labirinto, bimbi eliminati, mine)
1 wish nero (rod tendrill disincantare)
3 unearth
3 pain's reward
1 stp
1 demonic
3 esg
1 lftl
1 will
4 riti
3 street wraith
16 terre
sicuramente non ci sta tutto cio' che vorrei.
l' idea e' di partire forte e iniziare sin da subito a scartare creature e piazzate oath a terra per poi reanimare i bimbi o giocarli direttamente. unearth e' li per giocare piu' volte bimbi in combo col pain reward. se ci hatano il cimitero cmq li cicliamo e le uniche carte morte restano gli oath.
alla lunga si spera di distruggere l' oppo con una will ben fatta + demonic wish per tendrill o di inchiodarlo con lftl+mishra/mine wishate.
grave mancanza sono i cotv. si potrebbe far loro spazio togliendo i riti e qualcosaltro....
un deck da non giocare se vedete workshop cmq.

l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14