1) Sul numero di fonti di mana ok, qualcosa possiamo tolgiere;
2) Possiamo calare le dual a 5 oppure, inserire un'altra basica oltre alle 4 isole che abbiamo;
3) Effettivamente è vero, chiedo perdono!
4) Acquitrino chiama mare sotterraneo e tundra, quindi va bene..magari te dici che non chiama basica blu, allora possiamo inserirci [card]Spiaggia Allagata[/card];
5) Ok, non sprechiamo niente...siamo raccattoni..
6) Sono d'accordo.
La lista delle terre e mana la testo, anche perchè mi convince;
Remora mistica, boh, la provo..tanto non mi costa niente fare dei playtest;
Se usiamo la lista con [card]dare l'allarme[/card], allora bianco ci serve...non possiamo inserirlo così a caso ed aspettare il nostro amico [card]mox pearl[/card] e allora, visto che dobbiamo utilizzarlo, tanto vale sfruttare qualche altra carta con i bianco. Adesso siamo in una fase dove abbiamo il 95% del mazzo, ma ci manca la creatura da mandare in fondo al mazzo per attivare [card]Proteus Staff[/card] e le scelte che fin ora sono state pensate sono:
[card]Mishra's factory[/card] & [card]Mutavault[/card]=
Pregi:
Non sono magie; volendo possiamo attaccarci mentre aspettiamo il bastone.
Difetti:
Vanno sotto wasta, ago spinale, non sono tutorabili in nessun modo (a parte [card]rotazione del raccolto[/card], che però è verde

)
[card]Dare l'Allarme[/card]=
Pregi:
La lanciato a EOT del nostro avversario (o in altri momenti, in risposta a calice a 2 e simili...), cala 2 pedine anzichè 1, quindi possiamo attivare 2 volte l'effetto del bastone e tutorarci emrakul + colosso di bloghtsteel (grazie a chiave voltaica in gioco);
Difetti:
è una magia, quindi può essere neutralizzata; è l'unica carta bianca nel mazzo, se dobbiamo inserire bianco allora tanto vale metterci tutore illuminato più altre carte che servono al mazzo, sia per proteggerci, sia per dare noia al nostro avversario;
[card]Bosco Driade[/card]=
Pregi:
Tutorabile di fech con il verde; non c'è bisogno di attivare mana per animarla perchè è già una creatura; la prendiamo di fech durante EOT dell'oppo, per cui nel nostro turno potrà tappare per attingere mana
Difetti:
se la peschiamo durante la partita, regaliamo un turno all'oppo perchè non ha debolezza di evocazione a meno che non si abbia chiave voltaica + timevault.
Conclusioni, dobbiamo pensare a quale di queste carte scegliere, oppure trovare un'altra carta oltre a queste, nel caso avessi escluso qualcosa che non conosco!!

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