Oggi è lun 16 mar 2026, 0:29


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 8   [ 118 messaggi ]
Vai alla pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: [Card] Carte molto forti ma sottovalutate
MessaggioInviato: lun 27 ago 2007, 11:12 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
Messaggi: 599
Località: prato
[card]shaman trance[/card]. cosa ne pensate?
è una carta che mi sembra interessantissima, l'ho provata diverse volte e devo dire che mi ha dato delle soddisfazioni! forse l'ho giocata male ma
in un meta come quello attuale dove tutti i combo fanno uso del cimitero, potrebbe essere inserita di side.
come mai non la gioca nessuno?

è la stessa domanda che mi sono fatto con [card]seedtime[/card], si dice che ci siano carte più belle... mah... il blu ormai lo giocano tutti. io l'ho giocata di side diverse volte e anche solo vedere la faccia dell'avversario quando la giochi ne merita il suo utilizzo.


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]


Ultima modifica di veiomen il dom 23 dic 2007, 22:21, modificato 3 volte in totale.
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 27 ago 2007, 20:53 
Avatar utente

Iscritto il: ven 15 giu 2007, 16:45
Messaggi: 725
Ci sono un sacco di carte interessanti (di side, si intende), che però risultano situazionali, e spesso non risolutive, motivo per cui se ne preferiscono altre.
Per esempio, sarei curioso di vedere che faccia fa un ichoride che si vede giocare un [card]Compost[/card].
Anche [card]Carpet of Flowers[/card] l'ho trovata interessante: dovrebbe dare una bella accelerazione, ma non è certo quello che basta per vincere...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio: mmm
MessaggioInviato: lun 27 ago 2007, 22:52 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
Messaggi: 599
Località: prato
non è questa la risposta che pensavo, speravo in qualcuno che mi dicesse: si ho testato ma non l'ho più inserita perchè....

cmq bellissima [card]compost[/card].. sarebbe interessante vedere se si può trasformare il topic in un card discussion della serie... le carte fighe più sottovalutate...


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 27 ago 2007, 23:46 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: ven 27 apr 2007, 0:10
Messaggi: 798
situazionali.
la prima fa counter su will/recoup..oppure schiappate con tua will e cimitero altrui.

seedtime è fica..peccato che l'effetto di walk è bello in determinati momenti, fatto a cazzo fa solo un cantrip. non è detto che l'oppo ti gioca lo spell blu proprio quando avresti bisogno di fare walk purtroppo.

compost è già un pelo meglio, idem il tappeto di fiori, però sono molto specifiche e occupano slot per cose che non possono far cambiare la partita


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 4:12 
Avatar utente

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 0:04
Messaggi: 602
Località: Genova
La prima ha il difetto di essere sostanzialmente forte solo in mirror di storm deck (combo o control combo) e decisamente chiodo in ogni altro MU, e anche dove è forte è forte solo se l'oppo si è già ingrassato il cesso e QUINDI si presume abbia già acquisito vantaggio !

Seedtime invece ha l'enorme difetto di essere verde.

Ora il verde grazie a driadi e fastbond sta tornando ad essere giocato, ma la vedo più carta da aggrocontrol stile lol dek UG.

Personalmente non li avevo ma a Savona all'ultimo torneo che ho portato lol avrei voluto inserirla di side.

Anche per lei vale purtroppo però il discorso della prima:

Sono carte dall'effetto sgravato MA sono dipendenti da quello che fa l'oppo, non sono direttamente correlate col nostro gioco, quindi a volte si riveleranno la carta di dio, altre volte saranno un simpatico chiodo in mano.

Mi azzardo a dire che se seedtime fosse blu comunque avrebbe ben altro appeal e sarebbe molto + giocata situazionale o meno che sia :P


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 14:04 
Avatar utente

Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
seedtime e' forte ma imho reb e duress sono meglio vs bluebased.

la trance e' utile solo se anch'io posso rigiocare. e cmq costa3.
vs icho cmq e' lentina e non risolutiva. vs storm e' cosi' piu' forte di tormod ??

compost non mi pare granche' all alone. ad esempio vs icho e' giocabile solo se ho altre carte tipo tormod od extirpare che voglio vedere ma e' cmq forte solo se la vedo in fretta.

il carpet sarebbe ottimo se giocassi verde, tante creature e ne' reb ne' duress ed in un meta molto blue.inoltre la sua forza e' un po' sminuita dall'esistenza di fetch.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 16:08 
Avatar utente

Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
Messaggi: 599
Località: prato
un pò come [card]hidden guerrillas[/card] e [card]hidden gibbon[/card]... carte poco usate e quasi inutili nel late game. però quando le casti di primo o di secondo...

ricordo ancora quando agli inizi li giocavo entrambi, ad una partita calai il guerrilas di primo e il gibbon di secondo contro un mazzo p9 completo! "ma che cavolo è questa roba? ma se non le gioca nessuno!" le sue uniche parole durante la partita..

cmq grazie a tutti delle delucidazioni.

ora cambio il titolo del post per vedere se qualcuno ha voglia di postare altre carte interessanti. sempre che i moderatori non abbiano qualcosa in contrario.

ciao


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 17:18 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:15
Messaggi: 489
Certo carte forti ma non quanto

[card]Holistic Wisdom[/card]


ma che giochi si possono fare con questa carta xd :-u
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 17:34 
Avatar utente

Iscritto il: ven 15 giu 2007, 16:45
Messaggi: 725
legolas ha scritto:
Certo carte forti ma non quanto

[card]Holistic Wisdom[/card]


ma che giochi si possono fare con questa carta xd :-u

Ancestral a raffica 0_o
Peccato per il doppio verde...fosse stata con un solo mana specifico sarebbe stata molto interessante!
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 17:38 
Avatar utente
Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Holistic in passato l'ho provata a giocare in dei mazzi che supportassero il doppio verde. In realtà OLTRE al doppio verde un altro grosso problema è la lentezza. In pratica fa regrowth a costo 3GG ed eliminando una carta dalla mano! La vera potenza si ha quando hai riciclato una o due carte, a quel punto si entra abbastanza isi in dei loop di ancestral/walk e l'oppo è cotto. Oltretutto finisce sotto a pithing needle che è una bellezza. Cmq fosse stata blu avrebbe sicuramente visto più gioco di quanto è stato.


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 17:40 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:15
Messaggi: 489
Shi shi io ho provato la lista del tuo holistic keeper di 5-6 anni fa :P
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mar 28 ago 2007, 18:17 
Avatar utente
Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
Messaggi: 2510
holistic è si lento e ha il doppio verde ke vincola ma adesso questi problemi sono un pò sorvolabili dato il ritorno di gush...nn ditemi ke con quegli istant il doppio verde è proibitivo e nn ditemi ke contro controllo (tipo gg o tds o mirror) fare holistic passo nn mette un pepe al culo pauroso all'oppo.

a savona gallo me lo ha messo dalla side e io appena visto quello ho dovuto iniziare a correre e cercare di arginarlo...ma se avesse avuto qlc mana in + nn ne sarei uscito mai.


Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 29 ago 2007, 9:24 
Avatar utente

Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
Messaggi: 1492
personalmente adoro :

words of war

con bazar brain o biblioteca silvestre permette di tenere aggro o gobbo.

mi piace molto la shoal verde in combo col wurm autoctono. semplice ma efficace.

una carta che gia' sta sparendo son i bimbi di korlis che pero' potrebbero avere utilizzo in combo deck molto votati al suicidio.

infine l' oath o' ghouls mi pare una cartuzza molto sottovalutata anche quando non era hatata.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 29 ago 2007, 9:30 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:52
Messaggi: 526
Località: Empoli - Pisa
Prince ha scritto:
personalmente adoro :

[card]words of war[/card]

con bazar brain o biblioteca silvestre permette di tenere aggro o gobbo.

mi piace molto la shoal verde in combo col wurm autoctono. semplice ma efficace.

una carta che gia' sta sparendo son i bimbi di korlis che pero' potrebbero avere utilizzo in combo deck molto votati al suicidio.

infine l' oath o' ghouls mi pare una cartuzza molto sottovalutata anche quando non era hatata.


gia son carte strajne alemno usate il tag [card]


If I wanted your opinion, I'd have told you what it was.
Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 29 ago 2007, 10:17 
Avatar utente

Iscritto il: gio 10 mag 2007, 15:12
Messaggi: 735
Località: BG Brava Gente
Una carta stranissima che mi ha sempre intrigato è [card]Chains of mephistopheles[/card]Penso che in gioco sia un casino per tutti, ma se la sappiamo giocare bene diventi molto forte


Immagine[img]
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 1 di 8   [ 118 messaggi ]
Vai alla pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Google [Bot] e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010