@Smmemen mind.
E' così ossessionato (da sempre?) che ci deve essere un modo per permettergli di vincere grazie a Gush che dopo la restrizione di FoF a monocopia (circa 7 anni fa, lasciando completamente a piedi il suo BBS da 24counterspell) e di Gifts/MScroll (circa 3 anni fa moncando inesorabilmente il MDGifts) che ha trovato l'arguzia e la competenza per inserire strategie vincenti su di esso basate praticamente in OGNI metagame creatosi fino ad oggi.
L'ha fatto in tutte le salse...
* Gush come draw engine principale
* Gush assieme a draw engine secondarie
* Gush assieme a critters intelligenti
* Gush assieme a critters gonfiabili
* Gush assieme a Remore
* Gush assieme a strutture Storm based
* Gush assieme a one turn kill
* Gush assieme a first turn kill
* Gush come ...finisher, struttura, mezzo e lasciva ed onnipresente al suo fianco? Già...
Ora si sente (semi?) impotente di fronte al proliferare dei MUD.dec avversari e spinge sui LCobra per lasciare più spazio nell'early game...al suo Gush... l'unico che non verrà mai veramente limitato "ad libitum" perchè singolarmente dall'effetto limitato.
...ed ecco che Smmemen per potersi fregiare dell'essere il FreddyMercury del Magic senza che i suoi mazzi muoiano colpiti dall'AIDS dell'R&B, si affida al "peggiore" dei drawers ed il "più subdolo ma longevo" dei draw engine... Gush?!?! Si esatto...
Smmemen farà, indefinitamente parlando, ogni permutazione di carte che potrà per evitare che la sua strumentazione attorno a Gush diventi obsoleta. Scelto un punto, costruisce castelli (più che ben fatti?) attorno ad essi. Non è un pet.deck il suo come per me poteva essere Keeper o ALmostBLue... lui è più un petcard(omane)... ma fa dei mazzi che essendo così metagamizzati non hanno molti avversari al loro livello per competere... e via subito andare a proporre la soluzione alla soluzione... e poi la soluzione alla soluzione della soluzione... e poi via...
...ecco. Un mazzo apparentemente fortissimo, lo sarà in realtà per la durata del suo volere. Non elucubrate troppo su ciò che c'è nel mazzo attorno a Gush. C'è perchè deve sorreggere e sostenere, per lui, più possibile l'utilizzo dei Gush. Sua pet.card.
Difficile che sbagli un colpo nel creare il miglior mazzo possibile (del momento) attorno ad esso. E' un gran cesellatore e sfrutta l'aura attorno a se per muovere masse ed intenti, incidentalmente influenzando anche il gioco... finchè tanti aderiscono al suo modello, probabilmente solo chi sa gestire meglio il mazzo trionferà con esso. Basterà premunirsi di affilate lance contro chi non aderirà a Gush.mode e gli altri (inesperti) giocatori cadranno da soli sotto il peso del proprio mazzo.
Ci saranno più o meno sempre e solo due vincitori... o Gush (e l'idea che Semenman trasmette di questa carta attraverso il mazzo che lo contiene) o Smmemen, talvolta nel ruolo di deckbuilder, talvolta in quello di giocatore... chi vincerà tramite esso sarà comq riconoscente a Smmenny.
e tutti ne parleranno...
ed in tutto il mondo ci saranno sempre più emuli...
...e...
Sebbene lui stesso sappia che Gush + DConf abbiano solo un ruolo temporaneo, parziale e leziosamente teso a sviluppare vantaggio solo e soltanto dall'effetto sorpresa, nel lungo periodo ( o nel "nuovo" periodo

) verranno privilegiati altri effetti, altri spells, altre scelte a supporto di Gush... di Re Gush... e tutti saranno con lui o contro di lui in questa eterna crociata nella lettura (biscardiana e sconnessa) dei suoi intenti, che sebbene palesi, riesca spesso e volentieri a celare. dissimulare.
Nel giro di pochi giorni produrrà tutti i mazzi che potrà per creare modelli che battano i precedenti, secondo le sue regole.
E così Gush sopravviverà: un pò perchè mediocre come spell ma vincente nel lungo periodo, un pò perchè lungimirante lui nello scegliere il meglio del peggio.
Chi
longeva, la vince...
Prosit,
MM
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