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MessaggioInviato: mer 23 gen 2008, 21:37 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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non mi sembra una grande idea giocare cotv, magus e non giocare i gorillini....

poi sti seal in side continuano a non convincermi.
e anche lo stingscourger in side non mi piace. ok che il deck non ha rimozioni ma sting e' veramente una cartaccia....


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mer 23 gen 2008, 21:40 
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Iscritto il: mar 25 dic 2007, 5:22
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Cercherò come sempre di rispondere a tutti...

Proseguendo i miei vari test su mws vedo che i risultati sono migliorati nettamente...il mazzo, al contrario di quanto viene detto, tendenzialmente regge, con difficoltà nette però contro manaless (per questo l'accenno alla possibile martire)..

@ Prince: Krosan Grip ci avevo pensato pure io, ma è troppo mana intensive, secondo me, per questo mazzo..serve qualcosa di più rapido..altri suggerimenti per enchantment? forse effettivamente, meglio naturalize..era giusto per evitare di trovarcelo con una will in faccia, mentre il seal lo possiamo castare anche prima senza trovarci counter, poi dipende dai gusti...Concordi con me quindi di mettere reb di main?? io mi sono accorto che sono quasi sempre utili, anche se molti li vedo non concordi su ciò..mishra la ho discussa, e altro mana incolore non è sostenibile per il mazzo, quindi non è giocabile qui, già testata...petalo invece mi è stato pure questo utile più volte, caliamo il più in fretta possibile ciò che abbiamo in mano! se si parte fetch petalo calice simian gorilla tarmo, beh che dire un bel pò di partita ce l'abbiamo in mano..Sicuramente altri 2/1 sono meglio di fanatico in campo aperto, ma lo volevo mantenere r più che g (tarmo), quindi sarebbero essenzialmente : Kami, Cadetti Goblin, Jackal Pup o altri ? Seal lo trovo sempre più convincente degli altri spari comunque..fatemi sapere se testate altre cose..

@ James: I seal non li trovo totalmente inutili..si fanno due danni, ma contano pure come enchantment per tarmo, non è poi pochissimo come dettaglio a cc1, sacrificabile per 2 danni e +1/+1 a tarmo..poi dipende dai gusti penso..magus potrebbe rientrare nel mazzo di main, ci avevo già pensato, avevo solo paura perchè è un pò mana-intensive, magari in 2x(forse 3) sarebbe da testare al posto di pyrocinesi, ti farò sapere...le reb di main invece non sono levabili a mio giudizio, sono state troppe volte essenziali nei miei match up, blu viene usato da tutti, a parte manaless che più mi preoccupa..ma ci salva volentieri contro flash..ancient grudge è molto carino!

Le pillar sono essenziali in questo mazzo!!!

Spero di avere risposto a tutti!! Continuate così
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MessaggioInviato: mer 23 gen 2008, 22:33 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Buh, guarda, sinceramente nn so nel tuo meta, ma nel mio manaless è praticamente insesistente...
nel tuo è così tanto presente?
Cmq invece di martire gioca [card]bloodfire dwarf[/card], fa la stessa cosa, anche a mano vuota, e x i bridge ci pensa il mogg fanatico...


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MessaggioInviato: mer 23 gen 2008, 23:24 
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Iscritto il: mar 25 dic 2007, 5:22
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Località: Firenze
Ce ne sono sporadici, proprio per questo tengo reb di main!

Testerò il dwarf..

I magus sono stati provati ma con esiti così così di main, sicuramente meglio i mongrel..

Nei match up con oath si soffre, non poco, ma questo è inevitabile :crazy:
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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 3:48 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Le partite che ho vinto preside con oath le ho vinte chiudendo aggrando al quarto turno e in casi particolari spigando tyrant...nn è un mazzo perfetto, nn è così matematico perdere subito...cmq di side x oath reb e [card]ray of revelation[/card], che xò tu nn puoi giocare...


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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 10:46 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
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quindi sostituirei appunto le pillar con le thorn...


E' vero, i Pillar non sono forti in questo mazzo, mettiamoci le thorn...
Io ci metterei anche un paio di Smokestack, cosi' locckiamo l'oppo... :mrgreen:


Gp


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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 13:48 
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non mi pare il caso di fare i simpatici.
alla fine si parla di un deck con 12 carte che soffron le sfere...


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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 14:54 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 12:25
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Cita:
non mi pare il caso di fare i simpatici.


Hai ragione,scusami...
Un argomento di tale importanza va trattato con i toni adeguati...


Gp


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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 15:06 
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Legendary Creature

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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Prince ha scritto:
non mi pare il caso di fare i simpatici.
alla fine si parla di un deck con 12 carte che soffron le sfere...


Non è x il fatto che il deck soffra le sfere, ma proprio xkè i pillar sono irrinunciabili...e cmq, nn credo che zoo sia il mazzo adeguato a supportare le sfere...le vedo bene in un aggro tipo goblin, ma nn in zoo...le ho testate tempo fa nel mio cazzobbuffo, e nn hanno avuto un grosso impatto...i pillar fanno ben più danno...
L'ironia è dovuta al fatto che c'è gente come me, Giappone, VonDoom, DarkConfidant, Garathiel e Gab_Spencer che si è appassionata allo zoo, e da quando io ho vinto il primo TAL con il cazzobbuffo di discussioni ne abbiamo tirate fuori uno sproposito già sul vecchio TheAbyss...qui abbiamo ancora trovato Sello che sa dire la sua, e sentire "tolgo i pillar" suona a tutti noi come la più grossa bestemmia mai sentita, in quanto se ci possono essere delle scelte discutibili quali x esempio calice, nullrod, reb di main, o cose così, le pillar sono l'unica cosa che nessuno di noi "habituè" si sognerebbe di togliere....

James


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MessaggioInviato: gio 24 gen 2008, 20:39 
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ma infatti io non sono certo daccordo, ne' l' ho proposto.

pero' in un topic dove si e' partiti dall' elementale scintillante non mi pare il caso di fare ironia.

piuttosto non hai risposto ad un paio di domande sulla tua ultima lista :

magus e cotv ma niente gorillini. come mai ??
e i sigilli in side perche' son meglio di altro ??


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MessaggioInviato: ven 25 gen 2008, 11:48 
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Intanto premetto che io nn gioco RG ma gioco RGw, e il mio topic è appena sotto questo...ho tolto i gorillini xkè nn servono più a poco e niente...nn avremmo il mana x utilizzarli come si deve...se partiamo noi, dobbiamo fare terra-gorillino e poi magari ci ritroviamo davanti un gat che guarda gorilla e dice "mmmmhhhhh.....che pressione che fa quello......".....E nei momenti in cui parte l'altro scopriamo che è un artefattoso che ci fa sempre sempre sempre terra calice a 0, o a 1 se conosce cosa giochiamo...a 2 nn lo farà mai...e noi cmq viviamo con 4 cazzibbuffi...nn mi pare poco...se poi lo fa pure a 2 oh complimenti ti stringo la mano....
E i sigilli in side io nn li gioco, gioco i [card]ray of revelation[/card], xkè son da counterare 2 volte...ma qui il bianco nn c'è....
I sigilli son buoni xkè pompano goyf, e una volta x terra nn ci obbligano a vivere con 2 mana open x es. x naturalize, nn ce lo possiamo permettere...


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MessaggioInviato: ven 25 gen 2008, 13:43 
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concordo con james che con 4cazzibuffi i gorillini possano stare in 2x ... forse in 3x in g1 per vederlo meglio visto che spesso in g2 l'oppo potrebbe nominarlo di ago.(poi entrerebbe teppista su ago e gorilla show ...)

a parte gli scherzi ho voluto citare solo una delle tante avventure di Cazzobuffo ^^'


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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
E nemmeno una delle migliori....
Ricorderò a vita quando un giocatore a Milano mi vide partire con fetch-taiga-kird, e sicurissimo di sè rispose con fetch-isola-loto-passo...io terra, cazzobbuffo su loto, e lui che si spacca il loto x drenarlo, leggermente attapirato...bella quella...
Cmq io nn ne vedo proprio più il bisogno del gorillino, che oltretutto stare sempre a occupare il mana disponibile (poco) x spaccare qcs invece di mettere bestie x fare pressione è stupido...siamo un deck che vince di pressione, nn di 1/1 che fanno cose....


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MessaggioInviato: ven 25 gen 2008, 20:35 
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Master of Ideas

Iscritto il: gio 26 apr 2007, 12:33
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sarò sincero, nn ho letto minimamente le 2 pagine :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

dico solo ke il risultato di chicago è stato dettato da un mazzo aggro votato completamente al beatdown con poki pali (come goblin + o meno)

il problema è ke questi mazzi ovviamente nn hanno una totale affidabilità e sukkiano da alcune giocate broken degli oppo.

Questo porta i nostrani giocatori, x natura + controllosi e conservatori dei cugini d'oltreoceano, a fare questo discorso "merda quel mazzo mi ha ownato con XYZ allora io tolgo questo e metto ZXY così nn ci sukkio + e tanto ZXY si giocava anke nel vekkio zoo quindi ne sà"

Il problema è ke questo discorso il 95% delle volte depotenzia il mazzo e lo rende meno forte.

Il concetto è "siete unspo, nn potete pensare a tutto" se si sukkia da una cosa amen, si spera ke l'oppo nn faccia cosa sbroccate e si và per la propia strategia, ovvero quella aggro e basta.

Magari sono cose a cui avete già pensato ma dirlo ad alta voce male nn fà.


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MessaggioInviato: ven 25 gen 2008, 22:27 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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le ultime liste proposte in effetti crepano da cotv a 2, topdeck, oath, tpc veloce.
almeno reb come soluzione pero' mi sembra importante.

invece butto il sasso e ritiro la mano :
ma questo starke di rath e' cosi' peggio di stingscourger e d/g ???
ok il turno in piu' pero' almeno non e' topdeck morto e spacca gli artefatti...
certo ha grosse sfighe ma ogni surrogato di rimuovi creatura nel rosso le ha... qualke pazzo l'ha testato ??


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