ho giocato un po tutti i ciccioni e ovviamente convengo con quanto detto da Ivanhoe. Personalmente mettere il ciccio in side da una parte mi leva una chiusura ma dall'altra mi da anche piu "tranquillità" di gioco; sicuramente è un mio limite ma statisticamente non chiudevo da non so quanto tempo di ciccione, ormai cani e porci hanno qualcosa per toglierlo, e non sempre ho la force di copertura e neanche posso pretendere di giocarlo sempre e solo protetto, perchè l'oppo non è li che aspetta la nostra duress prima di chiudere

. Considera che per giocarlo ti levi un artefatto, se ti va "bene" crypy, vault, oppure un mox, cappa; giochi 2 carte per metterne in gioco una, se te la forzano è un gran casino riprendere il game a volte, considerando di giocarlo nei primi turni ti levi 1 fonte di mana e spesso ti ritrovi anche in svantaggio carte.
Lo trovo fondamentale contro alcuni mazzi, tipo artefattoso, ed ecco che vedere tinker è una manna dal cielo.
La sfinge è una bellezza atomica ma è bella quanto fragile, piu che altro perchè secondo me non si può considerarla una vera e proprio chiusura contro alcuni meta, ci vogliono 4 turni per chiudere e non sono affatto pochi contro nessun mazzo, i punti vita che riprendi ti fanno comodo, ovvio, ma allora come affermato nella riga sopra piu che una chiusura diventa una cosa ibrida, un "vorrei chiuderci ma non sempre ce la faccio" e "la uso per pescara di bargain o di necro ma non li vedo

".
In tutti i vari cicci che ci sono, ne devo scegliere 1 per la side perche gli altri spazi mi servono per altro (mi sembra follia pure usare 5 slot per 4 cicci e tinker a seconda del meta avversario..), allora scelgo o inkwell se penso di incontrare certi tipi di meta, o altrimenti colosso tutta la vita, ti fa chiudere in 2 turni, e chi s'è visto s'è visto...