Ciao a tutti scrivo questa lista che ho portato per circa 8 tornei(niente di esagerato), che ho svolto nella mia città (piombino) e che mi ha dato molte soddisfazioni...
Questa e la mia lista:
TERRE
4 tropicali
2 polluted delta
2 flooded strand
4 wasteland
1 strip mine
3 mishra's factory (nn ci sono commenti da fare)
2 mutavault( idem a sopra)
3 island
ISTANTANEI
4 force of will(necessarie)
4 mana drain(utilissimo per il mana che riesce a darci per calare crogiolo o altre utili e poi male che vada ci sono le terre animabili che nn ci fanno prendere danni di eccesso)
2 spell snare(sono ottime counter anke di primo turno su merchant,goyf e roba a due)
2 counterspell( queste personalmente garbavano a me e nn mi ci sono mai trovato male)
1 misdirection( sempre utile pero forse direi che si potrebbemettere la seconda pero da vedere)
3 stifle (fanno ottimo denial insieme ai 5 slandi)
2 echoing truth(io questo mazzo l'ho iniziatoa giocare nel periodo dei mille gush tinker con empty ora si potrebbe pensare a togliere una verità per aggiungere magari un altra chain of vapor)
1 chain of vapor( un rimbalzo ad uno ci vuole sempre ma si potrebbe anke portare a due ..Leggere il discorso prima..)
1 monile dei pirati(questa in realta è una tech che mi ha dato sello e a dirvi la verita mi è servita in molti casi contro welder e tutti i fish che girano adesso)
1 fact or fiction(e una delle carte piu belle che ci sono e in questo mazzo e davvero bomba a me mi ha fatto vincere tante partite..pero nn ha tutti garba.)
1 ancestral recall(.....)
INCASTESIMI
3 standstill(vabbè danno il nome al mazzo sono necessari essendo anke il motore di pesca)
1 Fastbond(questa e una carta che è uscita e entrata svariate volte in questo mazzo pero diciamo che con crogiolo e un po di terre tipo mishra e slandi nel cimitero edavvero devastante)
STREGONERIE
1 time walk(....)
1 regrowth(devastante)
ARTEFATTI
1 black lotus
1 mox sapphire
1 max emerald
1 sol ring
2 crucible of worlds(carta che in questo mazzo e fortissima all'inizio ne giocavo solo uno pero poi anke con fastbond o deciso per il secondo e si è confermata una buona scelta)
2 null rod(devastanti contro i mazzi powerati mici sonos empre trovato bene con 2, pero anke la terza ci potrebbe stare)
CREATURE
3 tarmogoyf( direi la creatrura del momento, molto devastante contro fish ed è una chiusura molto più veloce delle solite terre animate)
1 meloku(nelle prime versioni l'ho mai giocata pero poi mi sono deciso a testarla e mi sonop convinto che se c'è lei in gioco con fastbond sia contro artefatto e fish la partita è praticamente vinta)
SIDE
3 oath of druids(una carta che nn si aspattano in molti con questa sidato ho vinto tante partite ovv. soprattutto contro fish ma anke contro oath e goblin)
3 frutteti proibiti(utilissimi soprattutto contro oath)
1 tiranno scagliaonda(questa e una scelta che può essere cambiata anke se però io mi ci sono trovato bene anke contro artefatto, qualche volta ho sidato oath e ottando tiranno ho vinto)
1 razia(contro agroo è devastante)
2 energy flux (carta potentissima contro artefattoso)
3 cripte di tormo(la mia scelta contro i cimiteri insiemi a gli aghi sono molto forti)
2 aghi spinali(idem)
Ovviamente i colori nn sono dei più forti pero a me sono sempre garbati e alla fine ho visto che come mazzo era molto stabile, e contro agroo nn ho mai avuto problemi, e anke contro control combo come gli altri landstill sta abbastanza bene..Ovviamente molte scelte sono stra cambiabili perke sono carte che spesso nn sono giocate( tipo meloku e fastbond) pero poi chiunque a la propria idea...
Ciao...Sbez..

Desidero la conoscenza, ma nn la volontà di farne un buon uso..
