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| [Deck] Landstill UG https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=4&t=10263 |
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| Autore: | Il_Dentista [ dom 22 feb 2009, 23:19 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Landstill UG |
Ciao a tutti scrivo questa lista che ho portato per circa 8 tornei(niente di esagerato), che ho svolto nella mia città (piombino) e che mi ha dato molte soddisfazioni... Questa e la mia lista: TERRE 4 tropicali 2 polluted delta 2 flooded strand 4 wasteland 1 strip mine 3 mishra's factory (nn ci sono commenti da fare) 2 mutavault( idem a sopra) 3 island ISTANTANEI 4 force of will(necessarie) 4 mana drain(utilissimo per il mana che riesce a darci per calare crogiolo o altre utili e poi male che vada ci sono le terre animabili che nn ci fanno prendere danni di eccesso) 2 spell snare(sono ottime counter anke di primo turno su merchant,goyf e roba a due) 2 counterspell( queste personalmente garbavano a me e nn mi ci sono mai trovato male) 1 misdirection( sempre utile pero forse direi che si potrebbemettere la seconda pero da vedere) 3 stifle (fanno ottimo denial insieme ai 5 slandi) 2 echoing truth(io questo mazzo l'ho iniziatoa giocare nel periodo dei mille gush tinker con empty ora si potrebbe pensare a togliere una verità per aggiungere magari un altra chain of vapor) 1 chain of vapor( un rimbalzo ad uno ci vuole sempre ma si potrebbe anke portare a due ..Leggere il discorso prima..) 1 monile dei pirati(questa in realta è una tech che mi ha dato sello e a dirvi la verita mi è servita in molti casi contro welder e tutti i fish che girano adesso) 1 fact or fiction(e una delle carte piu belle che ci sono e in questo mazzo e davvero bomba a me mi ha fatto vincere tante partite..pero nn ha tutti garba.) 1 ancestral recall(.....) INCASTESIMI 3 standstill(vabbè danno il nome al mazzo sono necessari essendo anke il motore di pesca) 1 Fastbond(questa e una carta che è uscita e entrata svariate volte in questo mazzo pero diciamo che con crogiolo e un po di terre tipo mishra e slandi nel cimitero edavvero devastante) STREGONERIE 1 time walk(....) 1 regrowth(devastante) ARTEFATTI 1 black lotus 1 mox sapphire 1 max emerald 1 sol ring 2 crucible of worlds(carta che in questo mazzo e fortissima all'inizio ne giocavo solo uno pero poi anke con fastbond o deciso per il secondo e si è confermata una buona scelta) 2 null rod(devastanti contro i mazzi powerati mici sonos empre trovato bene con 2, pero anke la terza ci potrebbe stare) CREATURE 3 tarmogoyf( direi la creatrura del momento, molto devastante contro fish ed è una chiusura molto più veloce delle solite terre animate) 1 meloku(nelle prime versioni l'ho mai giocata pero poi mi sono deciso a testarla e mi sonop convinto che se c'è lei in gioco con fastbond sia contro artefatto e fish la partita è praticamente vinta) SIDE 3 oath of druids(una carta che nn si aspattano in molti con questa sidato ho vinto tante partite ovv. soprattutto contro fish ma anke contro oath e goblin) 3 frutteti proibiti(utilissimi soprattutto contro oath) 1 tiranno scagliaonda(questa e una scelta che può essere cambiata anke se però io mi ci sono trovato bene anke contro artefatto, qualche volta ho sidato oath e ottando tiranno ho vinto) 1 razia(contro agroo è devastante) 2 energy flux (carta potentissima contro artefattoso) 3 cripte di tormo(la mia scelta contro i cimiteri insiemi a gli aghi sono molto forti) 2 aghi spinali(idem) Ovviamente i colori nn sono dei più forti pero a me sono sempre garbati e alla fine ho visto che come mazzo era molto stabile, e contro agroo nn ho mai avuto problemi, e anke contro control combo come gli altri landstill sta abbastanza bene..Ovviamente molte scelte sono stra cambiabili perke sono carte che spesso nn sono giocate( tipo meloku e fastbond) pero poi chiunque a la propria idea... Ciao...Sbez.. |
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