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 Oggetto del messaggio: [Deck] Faes over Magi - UBW AggroControl
MessaggioInviato: gio 28 mag 2009, 19:46 
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A Wizard of Earthsea

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Ebbene sì, mi ritrovo a scrivere circa un mazzo nato per scommessa su msn e portato ad un paio di tornei con discreto successo.

Nell'ultimo periodo ero stato molto lontano dal magic giocato, però avevo continuato ad aggiornami costantemente online. Un occhio ai tier1, una ritocattina circa il meta romano ed ho preparato 1 lista del cazzo che avesse però carte forti per ovviare ai mu più problematici.

Il mazzo è sostanzialmente un aggro-control, che però non ha nel denial la sua strategia principale, al contrario di quello che potrebbe fare fish ur.
Tale idea di gioco presuppone la presenza di numerosi elementi [rod, gorilli, stifle, daze, calici - in quantità da decidere] che hanno effetto solo se superano una certa massa critica.
Essendo un mazzo vial based, ed essendo rod la superstar del formato attuale a mio avviso, non mi andava di giocare calice [ai tempi delle 4 brainstorm era una carta di cristo, ora forte solo on the play imo] né counter subottimali.
Un minimo di esperienza oltretutto permette di fintare stifle e daze, sempre presenti nelle build di aggrocontrol - una giocata ritardata di un turno per fetchare in tranquillità può darci quel segnalino di vial che fa gg.

Ecco la lista con cui ho vinto a Roma domenica:

Veneno para las hadas (22)
4 [card]Flooded Strand[/card]
2 [card]Polluted Delta[/card]
3 [card]Underground Sea[/card]
3 [card]Tundra[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]Plains[/card]
2 [card]Mutavault[/card]
2 [card]Riptide Laboratory[/card]
1 [card]Black Lotus[/card]
1 [card]Mox Sapphire[/card]
1 [card]Mox Jet[/card]
1 [card]Mox Pearl[/card]

Wiz&Faes (17)
4 [card]Dark Confidant[/card]
4 [card]Spellstutter Sprite[/card]
3 [card]Vedalken AEthermage[/card]
1 [card]Vodimage Prodigy[/card]
1 [card]Azorius Guildmage[/card]
1 [card]Stern Proctor[/card]
1 [card]Magus of the Unseen[/card]
1 [card]Aven Mindcensor[/card]
1 [card]Mirror Entity[/card]

I should play some other stuff too (22)
4 [card]AEther Vial[/card]
3 [card]Bitterblossom[/card]
4 [card]Force of Will[/card]
3 [card]Swords to Plowshares[/card]
1 [card]Ecoing Truth[/card]
3 [card]Perilous Research[/card]
1 [card]Brainstorm[/card]
1 [card]Vampiric Tutor[/card]
1 [card]Ancestral Recall[/card]
1 [card]Time Walk[/card]

Manabase:
22 fonti per non chiodarsi mai, anche vista la presenza di 2 Mutavault e 2 Riptide Lab, che una volta erano 4 slandi.
Confidant, blossom e spellstutter chiamerebbero un maggior numero di mox, ma nn voglio morire da rod//gorilla, giocando anche vial. Si può trovare uno slot per petalo al limite.
Plains è lì perché il bianco è cruciale nei mu che slandano - giocare *anche* swamp è chiodoso imo.
Mutavault: danni aggiuntivi vs drain.dec, è fatina per Spellstutter, è mago per budde. E' merfolk vs tritoni ^____^.
Riptide Lab è un vezzo proveniente da altri formati - è lock con fatina, ti salva da bob se stai per crepare, ti fa vincere i mirror di aggro-control in mille modi [rimbalza lavamancer - bob - fatine altrui || ti riprendi bestie a danni in stack o in resp a removal].

Bestie:
Bob è il nostro gas, poco da dire. Le 4 fatine hanno spesso range infinito di azione grazie a bob e vault.
La vera simpatia è invece data dal Vedalken AEthermage: prescindendo dal fatto di esser creatura, regala un minimo di profondità al mazzo:
-è tutore colorless instant incounterabile per il toolbox - sono dei singoletti superflui se visti in multipla copia;
-è carta blu;
-si sida fuori senza remore quando serve [cosa non banale];

Il resto è formato da 1x interessanti:
-Voidmage Prodigy: gg vs control-combo;
-Aven Mindcensor: mi pare forte;
-Magus of the Unseen: che fa Time vault? Ah allora ho vinto; anche rubare colosso o altri artefatti per saccarli a perilous mi piace;
-Stern Proctor: utility generica;
-Azorius Guildmage: wins alone;
-Mirror Entity: voi ridete, ma mi ha regalato degli alpha strike senza i quali sarei crepato il turno seguente..

Spell:
L'utilizzo di vial è intuibile. Blossom è una bomba - gg vs prison e mirror, rende le fate dei counterspell a tutti gli effetti.
Senza blocchi né removal, dopo n+1 turni garantisce n*(n+1)/2 danni al nostro oppo [ed n+1 a noi obv], per creparci dovete stare già bassini di vostro.
Fow è una carta forte in vintage, così come brainstorm, walk [!!!] e ancestral. Vampirico mi piace perché è rapido e ci permette di stare open per fata o ciclocoso nel turno altrui, a differenza di demonico.
Le spighe sono solo forti in un meta di goyf, trigoni, ecc..finiremmo per sidarle dentro sempre anche contro controllo oramai.
La truth è un jolly - può essere hurkyls [fast leviatan = abbiamo sucato] o quarta spiga, però è una carta di cui nn mi privo mai in aggro-control con fatine.

Chiude la lista un 3x di Perilous Research: è una carta che mi ha sempre sfiziato, e questo è in assoluto il contesto migliore dove provarla:
-ammortizza slandi | removal;
-toglie bob o blossom molesti;
-salva le fatine nere da truth facendola fizzlare;
-se si è in flood ci sta segarsi 1 landa;
-si desida facile;

Ho giocato la seguente side - inutile dire che va studiata a seconda delle necessità:

3 Duress
2 Spell Snare
2 Seal of Cleansing
2 Pithing Needle
2 Hurkyl's Recall
1 StP
1 BitterBlossom
1 Yixilid Jailer
1 Sower of Temptation

Duress || Snare vs control-combo. A dire il vero al momento nn siderei duress vs draim deck ma addirittura stp perché tanto fanno goyf e trygon, e noi dobbiamo vincere di vial - molto probabilmente invertirò le quantità tra queste e le snare che sono fighissime.
Seal è versatile [prison, aggro-control, e anche vault.dec volendo], mentre hurkyls è 1 male necessario vs leviatano [vs prison nn fa morire, nn chiudiamo in 1 turno].
Needle è carta forte vs slandi ed abilità fastidiose [gorilla, lavamancer, welder, bazaar].
Come metacall ho quarta spiga e bittercoso [voglio solo vincere i mirror], e poi ben una carta vs icoride [per quanto tutorabile io sono molto esperto a vincere tale matchup], e infine un sower tutorabile che mi pare una carta forte sebbene esosa.

Ho davvero poco test per parlare di matchup [giocato in 2 torneini serali più due tappe della tpc da 40-50 persone, una finita 4-2 da 3-0, l'altra vinta domenica scorsa], a breve edito con maggior dettaglio.
Ovviamente si sta bene da control-combo perché abbiamo 3at incounterabili e lui nn può semopre giocare a cazzo duro, visto che non sa [o meglio nn sapeva ^^] che nn abbiamo stifle | daze | snare | misdi | ecc.
Prison è un buon matchup e si può guadagnare dalla side. Mediamente nn è giocato da sveglissimi poi [tranne jessica ^______^], a meno di strappi si vince.
Mirror sono gestibili e a parità di giocatore imo si vincono - bitterblossom è una carta sbagliata, e spiga su goyf e trygon ci piace.

Le pecos sono leviatano in g1, ichorid [si siderà di più], goblim [chi lo gioca?], e qualche strappo di troppo con trigone o goyf senza che noi vediamo stp, ma le giochiamo apposta.
Addirittura aggro si può vincere se giocato da gente poco accesa, visti i trick possibili.

A breve aggiornamenti con qualche ulteriore dettaglio, per ora fatevi 4 risate ^__________^


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MessaggioInviato: gio 28 mag 2009, 20:11 
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Ciao Diego :-D
Innanzitutto complimenti per le idee, sto mazzo penso fa un numero pressoche' infinito di trick!!!
Ovviamente dovro' provarlo prima o poi... PER FORZA!!!

E poi Azorius Wins Alone (mi ricordo quando usci' quanto hype genero')!

Ma osservando la lista pensavo a una cosa...( e' un po una maialata pero' lol ) visto che non giochi le rod, e neanche i calici, che mi dici di inserire [card]skull clamp[/card]? In fondo puoi ucciderci i figli di bitter e i confidant molesti, se sei a corto di "carburante".
Sicuramente e' un ipotesi che hai gia' ponderato , pero' ecco, che ne pensi?
Ecco magari al posto della perilous research (a me non piacciono molto) anche se le perilous in questo mazzo, devo ammettere, fanno le pizzette col culo .

Ciauz :-D
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MessaggioInviato: gio 28 mag 2009, 23:37 
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BIGGONE ha scritto:
Ciao Diego :-D
Innanzitutto complimenti per le idee, sto mazzo penso fa un numero pressoche' infinito di trick!!!
Ovviamente dovro' provarlo prima o poi... PER FORZA!!!

E poi Azorius Wins Alone (mi ricordo quando usci' quanto hype genero')!

Ma osservando la lista pensavo a una cosa...( e' un po una maialata pero' lol ) visto che non giochi le rod, e neanche i calici, che mi dici di inserire [card]skull clamp[/card]? In fondo puoi ucciderci i figli di bitter e i confidant molesti, se sei a corto di "carburante".
Sicuramente e' un ipotesi che hai gia' ponderato , pero' ecco, che ne pensi?
Ecco magari al posto della perilous research (a me non piacciono molto) anche se le perilous in questo mazzo, devo ammettere, fanno le pizzette col culo .

Ciauz :-D


Non condivido l'idea delle skull per il semplice fatto che Diego ha fatto una scelta mirata: nn essere full spoilered per paura di rod. Con skull nn avrebbe più nessun modo di pescare apparte confi con rod in gioco. Perilous è troppo sgrava in questo deck...col magus fa dei trick interessanti.... :-p


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 Oggetto del messaggio: Re: [Deck] Faes over Magi - UBW AggroControl
MessaggioInviato: ven 29 mag 2009, 0:53 
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Iscritto il: ven 8 giu 2007, 12:20
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Diego C ha scritto:
Riptide Lab è un vezzo proveniente da altri formati - è lock con fatina, ti salva da bob se stai per crepare, ti fa vincere i mirror di aggro-control in mille modi rimbalza lavamancer - bob - fatine altrui


anche no, riptide dice espressamente "you control"


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