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 Oggetto del messaggio: [Deck] Fakeeper
MessaggioInviato: lun 18 giu 2007, 23:53 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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4 fow
3 foil
2 spell snare
3 duress
3 drain
3 jotun
1 serendib
4 merchant
4 gush
4 brainstorm
4 wraight
1 wipe away
1 echoing
1 demoniaco
2 esplosivi
1 balance
1 meditate
1 extirpare
1 strip
2 mari
3 blu-white
5 isole
6 fetch


il mana e' un concetto superato ??
no -purtroppo aggiungerei- pero' ce ne stiamo sbarazzando.

il deck si presuppone di controllare. non impedisce di esplodere ma punta a contenere e quindi ad andare in vantaggio-carte visto che se usi 30 accelerazioni hai solo 30 minacce...

ho tanta roba da buttare in stack sin dal primo e punto ad averne sempre piu' di te (anche grazie a grunt che mi lascia sempre roba utile per merchant nel deck).

per il resto :
duress sono un "male" necessario per impedire che l' oppo accumuli troppe cose nocive in mano.
meditate viceversa serve se dobbiamo rifarci la mano in fretta.(e' l'unica carta a darci+2 in vantaggio carta a quel cc. certo esiste di meglio a cc4 -4!- tipo fof ma senza ricursioni dal cimitero buttare soluzioni nel cesso puo' non essere piacevole).
extirpare serve post counterwar a levare qualche 4x nocivo dal deck oppo.

il motore di pesca e' gush perche' da unspo e' l'unico abb. veloce oltre al vecchio standstill (che pero' blocca anche me impedendomi di stallare in posizioni di svantaggio e poi recuperare via esplosivi)

per il resto tante soluz 1x e tante fetch per rimischiare e per avere risposte sempre piu' concentrate.
balance per armagedonizzare o mindtwistare.
serendib come win alternativa : per sfruttare il mana extra di drain (spesso la quarta terra tarda ad arrivare) e perche' atog rischia hate sul cimitero (sai mai che pensano chio sia darksister o gruntaminator). slot molto discusso

solo 3 drain sia perche' i danni da burn son tuttaltro che sconosciuti sia perche' i miei 7 pitch son universali (a differenza di quelli oppo).
la manabase e' ridotta all' osso. meno di cosi' non son riuscito a limare.

ditemi pure che ne pensate.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mar 19 giu 2007, 20:21 
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