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| [Deck] Combo Turni Infiniti https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=4&t=16604 |
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| Autore: | Markus [ gio 1 apr 2010, 21:37 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Combo Turni Infiniti |
15 TERRE 3 Glimmervoid 1 Seat of the Synod 2 Vault of Wishpers 1 Island 2 Ancient Tomb 2 Scalding Tarn 3 Volcanic Island 1 Tolarian Accademy 27 Istants/Sorcery (13 ISTANTS) 1 Gush 1 Vampiric Tutor 1 Enlighted Tutor 1 Mystical Tutor 3 Dark Ritual 4 Force of Will 1 Thirst of Knowledge 1 Brainstorm " A parte 4 force e 3 dark ritual, sono tutti peschini e tutori, che ovviamente servono per velocizzare la combo" (14 SORCERY) 1 Yawgmoth's Will 1 Compulsive Research 1 Windfall 1 Transmute Artifact 1 Tinker 3 Duress 1 Tendrill of Agony 1 Ponder 1 Ancestral Vision 1 Demonic Tutor 1 Mind's Desire 1 Doom's Day " Yawgmoth per recuperare la combo, in caso mi trovassi contro dei serenity o robe varie, Tinker e Transmute per cercare TV e VK e vari peschini per velocizzare la partita. Ho aggiunto 1 Tendrills e 1 Mind's Desire perchè a partita inoltrata possono risultare utili per chiudere (anche se è molto improbabile). A dire il vero, non mi venivano in mente altre carte utili in funzione della combo principale.... I Duress vengono sempre bene per sbirciare la mano dell'avversario e fargli perdere carte fastidiose. Il Doom's Day è un modo rischioso per togliere dal mazzo tutto cioè che non riguarda la combo principale." 4 CREATURE 3 Goblin Welder 1 Inkwell Leviathan "Beh, c'è poco da dire: i Welder rompono le scatole a chi gioca il degli Artefatti, ma vengono bene anche per riprendere il Time Vault o la Voltaic Key in caso finissero nel cimitero. L' Inkwell è il piano B... se non si può giocare il Time Vault per qualsiasi ragione, chiuderemo di Inkwell" 11 ARTEFATTI 1 Sol Ring 1 Voltaic Key 1 Grim Monolith 1 Lotus Petal 1 Mana Vault 2 Chalice of the Void 1 Lion's Eye Diamond 1 Time Vault "Oltre alle 2 carte su cui si basa il mazzo, le altre sono praticamente solo accelleratori. I Chalice servono a guadagnare tempo bloccando le carte-base degli avversari" 3 INCANTESIMI 3 Mystic Remora "Semplicemente peschini..." [ La combo Principale è la classica coppia Time Vault - Chiave Voltaica... a servizio di questa, una lunga lista di peschini e tutori. I Goblin Welder vengono usati da spacca-combo (avversaria) o da recupera combo, mentre L'Inkwell Leviathan rappresenta un' importante chiusura alternativa.. Ci ho messo in mezzo Tendrills e Mind's Desire che stonano un po'... più che altro per arrivare a 60 carte... I Chalice servono a rompere agli spoilerati, giocandoli a costo 0. Cosa ne dite? Avete dei consigli?] spostato in luogo più adatto, cerca cmq di motivare maggiormente le tue scelte, per farlo prendi spunto da topic già aperti. Oltretutto si cerca di creare sempre (anche in Beginner in linea di massima) la versione migliore del mazzo, quindi anche se non hai le Force se pensi che siano forti in questo mazzo dovresti proporle. krimine |
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| Autore: | Haakon [ gio 1 apr 2010, 21:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ti manca anche time vault...ed era prevedibile per uno che dice di non giocare force perchè npn ha soldi
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| Autore: | alessandro avatar [ ven 2 apr 2010, 0:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
mark ti sei dimenticato di mettere il time vault... |
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| Autore: | Markus [ ven 2 apr 2010, 9:54 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Azz, avete anche ragione, scusate, avevo poco tempo, edito e correggo
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