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| [Deck] U/w lock! https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=4&t=1767 |
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| Autore: | legolas [ gio 26 lug 2007, 22:24 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] U/w lock! |
Ok volevo solo chiedere cosa ne pensavate di questo deck e eventuali consigli x migliorarlo.Il deck parte dall’idea già postata di utilizzare le ancient tomb par calare carte che lokkano o infastidiscono l’avversario fin dal secondo turno. Lande 4x tundra 4x flooded strand 2x polluted delta 2x island 3x wasteland 1x strip mine 4x ancient tomb 1x black lotus 1x mox sapphire 1x mox pearl 1x lotus petal 1x mana crypt 25 forse sono troppe????abbiamo l’accelerazione di cui abbiamo bisogno e slandi per provare a rallentaro l’oppo dato che gioco anche crogiolo.Non ho messo pianure perchè se per caso necessitasse(non so estirpate x esempio) andremmo a prendere il mox pearl con il trinket mage. Creature 4x aven mindcensor 4x trinket mage 4x meddling mage 1x platinum angel 13 Mindcensor che rallenta l’oppo nella ricerca di soluzioni,trinket mage che va a prendere calici da settare a 0,1,2 senza troppe remore e eventuali protezioni contro il cimitero o altro post side,oppure lo stesso loto..meddling non molto sinergico con le ancient ma troppo forte il suo lock per toglierlo. Angelo utile da fare di tinker nel caso andassimo troppo sotto di vite e arma segreta contro aggro(da tinkerare ma abbiamo 1 solo tutore o addirittura facciamo trinket x loto e lo caliamo dalla mano in fretta) Pesca 3x Thirst of knowledge 4x brainstorm 1x ancestral 1x mistical tutor 8 Brain va sotto a calice a 1 ma è troppo forte x rinunciarvi al max la picciamo per will o misdi,stesso discorso x mistico e ancestral(d’altronde averli di primo è troppo bello per toglierli).sete mi pare sinergica con il deck. Protezioni 4x will 1x misdirection 4x calice of the void 2x sword to p. 11 abbiamo le solite will+1 misdi e 4 chalici da settare a 0 e 2 senza problemi.Anche a 1 volendo ma ci creano qualche noia non insuperabile Altro 1x tinker 1x cripta di tormod 1x crogiolo di mondi 3 tinker no comment,crogiolo sempre bello in recursione con slandi anche perché giochiamo mindcensor,cripta di main per avere già di main risposte contro il cimitero(anche se minime e poi sinergica nel deck. Side da costruire……………….. |
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| Autore: | Born to be Alive [ ven 27 lug 2007, 0:58 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Una struttura simile l'ho giocata unspo provando il mazzo gamberi. Premesso che però non ho testato la tua lista la manabase sei sicuro vada bene ? Numericamente le fonti ci sono perù se consideri che sotto il tuo calice a 0 hai random chiodi buoni solo a esser dati in pasto a TFK e che pur avendo 4 aven (e concordo che vada giocato 4x perchè è fortissimo) io la mono pianura non la schiferei. Il problema principale che vedo sulla carta comunque è il sottoutilizzo di trinket. A parte calici (per carità è una bella giocata se puoi farla in fretta grazie agli spoiler) ha una certa povertà di bersagli tutorabili. Non farebbe schifo un EE contro aggro / ETW / random rimozioni da dover fare, semplice reset della gioielleria nel caso il nostro calice arrivi tardi e l'oppo abbia apparecchiato etc. nè schiferebbe un eventuale mono pithing, il crogiolo NON tutorabile (a meno di non fare tinker per crogiolo) mi piace poco e non lo vedo nemmeno particolarmente efficace nè in ottica offensiva (4 slandi e strip non tutorabile) nè difensiva (contro altri aggrocontrol ha poco senso, contro artefattoso già di più ma solo se parto io e sviluppo mana altrimenti se posso permettermi la giocata è perchè di lock a terra non ce n'è) Mettendoci poi che entrambi i MU stanno diventando sempre più rari e che contro gli altri è un simpatico chiodo ch vaga per il mazzo ne fari a meno volentieri. Il secondo punto fondamentale è che secondo me metti davvero poca pressione, capisco che giocare con trinket etc. ti aiuti anche ad avere una componente blu decente per supportare FoW ma secondo me l'assenza di jotun (e avendo gli spoiler Jotun + merchant + ancestral è un motore di pesca >>> all) si sente molto. TPCiccio ci può stare ma Platino poi mi convince poco, contro aggro a base rossa è pressocchè indifendibile tra spari e rimozioni per artefatti, contro chiunqe altro è una win condition lenta, sinceramente un sano colosso o un titano (a maggior ragione con gli aven) mi sembrano preferibili in ogni MU tranne flash (che comunque lo rimbalza agile) e ichorid (che comunque le risposte se se lo aspetta le ha) Impressioni sulla carta, nei prossimi giorni se riesco lo testo e se vuoi testarlo contro di me quando mi becchi in chat basta che me lo dici
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| Autore: | Butti [ ven 27 lug 2007, 13:26 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Oddio... l'idea del mazzo è carina ma mancano delle carte secono me fondamentali... dal mio punto di vista tinker angelo e crogiolo out subito per 3 Jotun che vedo essenziali.... Mono ago di main ne sa parecchio e io proverei a cercare posto a ghost quarter che con mindcensor è fortissimo... |
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