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 Oggetto del messaggio: [Card]Adepta Augure
MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 13:23 
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Adepta Augure
Creatura — Mago Kithkin 2/2, 1{W/U}{W/U} (3)
Ogniqualvolta l'Adepta Augure infligge danno da combattimento a un giocatore, rivela la prima carta del tuo grimorio e aggiungila alla tua mano. Guadagni punti vita pari al costo di mana convertito di quella carta.
Le seleniti garantiscono una preveggenza limitata, ma un vantaggio infinito.
Illus. Steve Prescott


Sbustata ieri a un draftino fra amici.
La carta secondo me è giocabile e ha ottime potenzialità se giocata in 2x/3x in aggro control UWB.
Vediamo di elencare i pro e i contro di un suo utilizzo.

ANALYSIS
Pro
-Il guadagno di vita. Ottimo vs storm in particolare. Più vita=Più "timing".
-Potrebbe "compensare" un confidant/bitterblossom.
-Il CC flessibile.
-Il vantaggio carte.
-Si pitcha a FOW [scusate, non ho resistito =) ]

Contro
-Rispetto a confy, debole in quanto passa dalla attack phase.
-Rispetto a Ninja, counterabile.
-CC totale=3 è parecchio per l'archetipo e -> vedi sotto:
-Prima "rivelata": turno 4 vs prima "ninjutsata": turno 2.
/ANALYSIS

Come potete notare la carte si configura come una mediocre giocata nell'early-game e una buona (se non risolutiva in alcuni MU) giocata nel middle-game [Il late-game non è da prendere in considerazione, in quanto più la partita si dilunga e più risicate sono le possibilità di aggro-control di effettuare giocate risolutive].
Secondo me regge il confronto con ninja perché, per come si è evoluto l'archetipo, spesso si ha di meglio da fare che ninja di secondo. Di conseguenza, se l'early game ha per protagonisti sage-duress-thoughtseize-calice-confidant, non vedo perché non rimpiazzare ninja con questa cartuzza che costa "solo" un mana in più (e una creatura in meno; o altrimenti un mana in meno nella remota ipotesi di hardcast) ed ha pure un effetto benefico sui nostri "laifpoins" (alla yugioh) che di questi tempi fra confy senza branza/thoughtseize/bitterblossom rischiano veramente di esaurirsi da soli.
La counterabilità, comunque, è veramente un bel peso per una carta che dovrebbe fare da motore di pesca; questo è un dato di fatto. Per questo, ripeto, la carta andrebbe vista in ottica UWB con scartini varii.
In ogni caso, questa carta amplia la curva dei CC dell'archetipo e quindi anche la possibilità di giocare costantemente threats (le spells tipiche come daze attivo/duress sono fortissime nell'early game ma perdono un po' di efficacia con lo svilupparsi del match), il che non è malaccio.

Ripeto, niente sul quale basare un mazzo. Ma in duplice copia può saperne. Voi che ne pensate?
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MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 13:33 
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Iscritto il: mar 17 lug 2007, 20:47
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a me personalmente piace molto,il problma è che in unpowered scende di terzo,e se abbiamo in mano 2 lande colorate e una wasta,io preferisco vare la wasta ma poi si corre il rischio di tenerla in mano..
in una versione uwb a sto punto vedrei meglio il [card]tagliaborse dimir[/card],che non fa più giocare l'oppo e dopo un paio di attacchi la strada diventa in discesa..l'unico vantaggio dell'adepta è il costo di mana + flessibile ma imho è inferiore a dimir x questo la scarterei..


[pdL] ha scritto:
quando una carta La compri aLLe 10:30 di mattina e aLLe 10:30 di sera iL costo si è già ammortizzato e ti ha pure ripagato torneo/benza/cibo/regaLi/extra di soLito ne sa :->
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MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 13:51 
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Lich Overlord

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Non dimentichiamo che è anche mago.. mai si volesse giocare Budde o altre sinergie tribali.


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MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 14:00 
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hai dimenticato un piccolo contro rispetto a ninja...

quando entra ninja peschi sictro ( se non te lo segano, of course) quando entra lui non è detto che peschi e guadagni lp


non sono gay ma posso iNparare
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MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 14:12 
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kiny85 ha scritto:
hai dimenticato un piccolo contro rispetto a ninja...

quando entra ninja peschi sictro ( se non te lo segano, of course) quando entra lui non è detto che peschi e guadagni lp
^

Resta il fatto che se l'altro ha un bloccante tu ninja non lo puoi giocare.
Il tuo ragionamento parte dal fatto che abbiamo una creatura che entra, il che non è sempre detto.^^

Comunque si, ninja è più rapido e pure incounterabile, e questa maghetta oltre a soffrire i removal soffre pure i counter.
Comunque non è ovviamente "la bomba", dato che il mazzo in sé di bombe non ne giocherà mai: Però penso che guadagnare una cartuzza e pure qualche PV a turno, per un deck che gioca sempre sul filo del rasoio (idealmente la filosofia di aggrocontrol dovrebbe essere: stare 50-50 da tutto tranne da aggro) non è malaccio.

Io, prendendo una lista classica di Tang/Dark Tang/Fish UW ninjaless lo metterei in 2xal posto delle misdirection, carta che sinceramente non mi è mai piaciuta.
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MessaggioInviato: ven 18 lug 2008, 14:43 
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Finalmente ci libera dall'usare critter cc1 non proprio ottimali ... dando senso a una lista piena dei grassi acceleratori e una curva del mana incentrata su 1mana colored 1manacolorless

EDIT: se però stiamo parlando di usarla in liste unpowered , non riesco a preferirla al vecchio ninja , è leggermente troppo pesante da metter ein campo.


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