...premessa.
Ho come compagni di team, 2 gay che non sanno giocare. Dai no, non è vero. è solo che non gli piacciono le donne ma solo i maschi, quindi chiedo qualche altro consiglio a VOI maschi aitanti e prestanti di questo forum...
La slimitazione di [card]chrome mox[/card] mi fa felice...lo ammetto, ma quella del [card]mox diamond[/card] mi eccita proprio...è dall'ultima volta che ho visto wolf nudo che non mi eccitavo così...
CAVOLO!! Mi serve un mazzo che sfrutti questi moxetti...che mazzo che mazzo? ovvio un mazzo con una cifra di terre...
LAND.DECK
-- SPELL: 28
4 life from the loam
4 manabond
3 exploration
1 Fastbond
4 Mox Diamond
4 Chalice of the Void
4 Dark Confidant
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Crop Rotation
1 Engineered Explosives
-- LANDS: 32
2 Rishadan Port
4 Wasteland
1 Stripmine
2 Windswept Heath
2 Wooded Foothills
1 Savana
1 Tropical Island
3 Bayou
4 Bazaar of Baghdad
4 Mishra's Factory
2 Nantuko Monastery
1 Volrat's Strongold
1 Riftstone Portal
1 Cabal Pit
1 Academy Ruins
1 Tabernacle at Pendrell Vale
1 Maze of Ith
-------------------------------------------sideboard
1 Gaea's Blessing
1 Oxidize
2 Krosan Grip
2 Pithing Needle
3 Sphere of Resistance
3 Jotun Grunt
1 Executioner's Capsule
2 Sword to Plowshers
Allora, prima di questa versione ho provato quella un po' più classica di 43 lands. Non va. Non in T1 almeno, ma di certo non è una cosa nuova e non sono il primo a scoprire l'acqua calda...
Si lascia troppo gioco all'avversario, si è TROPPO dipendenti da Bazaar e/o Loam, grave hate e stiamo a pecora...
Serve:
A: un lock più massiccio che mi permetta di sviluppare il mio gioco (proprio perchè è un mazzo da T1,5 gli serve più tempo per carburare)
B: un motore di pesca più stabile e che possibilmente faccia anche da beater (6 manland sono poche)
C: la possibilità di essere indipendenti dal cimitero/bazaar/loam
tutte queste cose nella mia mente hanno dato 2 sole risposte:
- CALICE
- BOB
slandiamo parecchio, allora perchè calice si e rod no?
perchè calice è un lock più generico, è vero che ha dei difetti perchè non ho removal per la gioielleria in tavola a parte EE, però è un lock che molti combo (mazzo contro il quale per antonomasia sto a pecora) temono.
Posso piazzare tranquillamente calice a 1 dopo aver messo incantesimo ed andare avanti con il mio gioco.
Insomma qui dentro CALICE > ROD, anche perchè poi l'unico removal che abbiamo sotto ROD non funziona e le mishra (praticamente win condition) non si auto-pompano...
Confidant: lo devo anche spiegare?
in un mazzo dove la curva del mana è forse la più bassa in assoluto del formato, una carta come questa che ti da INDIPENDENZA da bazaar, COSTANZA nella pescata, con un drawback INESISTENTE e che fa anche da WINNING CONDITION...diciamo che ci sta bene
il mazzo è effettivamente un mazzo da T1,5 però la vera potenza del deck secondo me è proprio BAZAAR, carta per l'appunto bannata in legacy che qui da il meglio di se.
con i confidant, forse le LOAM potrebbero scendere a 3 così come i bazaar e trovare spazio per 2 beater grossi e cattivi (tipo 2 grunt main) oppure 2 manland aggiuntive (tipo treetop), ma questo si vedrà nei prossimi test...
I beaters sono 6 + 4. Non sono molti almeno pre side, ma per adesso non mi sono trovato male, post side i grunt aiutano tanto, insieme alle spighe, cmq diciamo che aggro e aggro control a meno di partenze sgravate sono MU favorevoli...
Il Tabernacolo è importantissimo, carta che grazie al denial feroce diventa un vero e proprio removal, anche se l'oppo ha una misera creatura, il tapparsi OUT di un mana per mantenerla contro QUESTO mazzo può essere una vera scocciatura.
Ovviamente contro combo e simili va a farsi benedire...
Il cabal Pit funziona da removal generico, fa un po il lavoro del ring...ci ammazzi di tutto anche platino. Importantissimo, portal serve perchè ho parecchie terre che di per se non danno mana...e poi fa lavorare bene i nantuko...
Chasm assente per ora perchè la sua vera forza è con il colosseo nomade dove riesci a lockare proprio la partita...forse riducendo a 3 bazaar e loam (cosa fattibilsissima visto la presenza anche di 3 tutori) potrebbe antrare la coppia chasm - nomad coliseum...chissà.
La fortezza di Volrath è un esperimento, se drago un confidant o me lo steccano lo posso riprendere, e post side i miei grunt diventano immortali...non mi pare male, insomma...
Il maze of Ith, sta lì solo contro i ciccioni che girano questo periodo, 1 solo perchè il ciccione è quasi sempre mono copia...
Con l'academy Ruins, ovviamente, si va in ricorsione di EE, troppo importante visto che pre side è UNICO removal. Post side funziona anche con [card]executioner's capsule[/card]...
domenica proverò il mazzo in torneo...ho un po' paura dei combo, ma ci sta...ho messo calici e sfere post side per cercare di arginare. Aghi che chiamano cripte o carte strane, blessing per i pittori, e grunt che fa il suo lavoro anche contro goyf e icoride (non troppo...ecco perchè sarebbe importante il chasm).
Conclusioni, il mazzo è sicuramente divertente, se è competitivo non lo so, domenica vediamo...provo a giocarlo e poi vi dico. Certo sarò un po' inesperto, ma se il mazzo c'è si vede...
A presto su questi schermi, chi cambia canale è gay...