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| [Deck] Back To The Future.. https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=4&t=8813 |
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| Autore: | tebaldo [ lun 3 nov 2008, 12:57 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Back To The Future.. |
L'INCREDIBILE SPETTACOLO DELLA VITA, L'INCREDIBILE SPETTACOLO DELLA MUERTE.. Tutto nacque in una casetta sperduta di un giovane falegname di nome Giuseppe.. Giuseppe viveva con una giovane donna di nome Soffio.. Un giorno Soffio ricevette una visita in sogno di un angelo chiamato Tebaldo.. Tebaldo svelò alla giovine Soffio che il segreto era.......era.........era...... ....... ....... erano i GOYF..... Soffio si svegliò tutta sudata nella casetta vicino a Giuseppe e svegliandolo gli raccontoò il sogno.. Giuseppe rispose.. "Magus, Goyf e cappa?!?!?...... MA SEI MATTA?!?!" Soffio era troppo contenta di questo sogno ma vide che con tps e controllo il match up era troppo ostico.. Alchè le venne in mente una carta di altri tempi, e di altre terre..... COUNTERBALANCE.. tra lo stupore generale di giuseppe, l'utilizzo di questa carta fece passare in secondo piano l'immacolata concezione di Soffio.. Che immacolata non era.. e cosi coll'aiuto di Tebaldo e di qualche test piano piano si arrivò a una conclusione.... BACK TO THE FUTURE the original.. 6 fetch 3 isola 3 mari 2 tropical 1 tolaria 5 mox 1 loto 1 petalo 1 cript 1 ring 4 will 4 drain 3 seti 3 cappe 2 [card]magus of the future[/card] 2 counterbalance 3 goyf 1 ancestral 1 walk 1 yawgmoth's 1 regrowth 1 demonic 1 vampiric 1 mistico 1 misdirection 1 merchant 1 fof 1 tendrill 1 chain 1 rebuild 1 echoing 1 brainstorm 1 [card]etherium sculptor[/card] Ovvia si storce il naso..... Una combo di 3 carte?? 3 specifici??!?! una creaturina 1/2 che nn fa niente?!?! la viola che perde a siena?!?! Giani che mulliga a 1 e vince contro manaless?!?! Ebbene si.. .. tutto questo è successo.. e secondo me funziona.. funziona perchè l'ossatura del mazzo è consolidata, testata con mille carte differenti.. Per ossatura ovviamente intendo fonti di mana.. 24 6 fetch 3 isola 3 mari 2 tropical 1 tolaria 5 mox 1 loto 1 petalo 1 cript 1 ring unica scelta opinabile è library o 4o mare.. .... protezioni e limitate varie.. 4 will 4 drain 1 ancestral 1 walk 1 regrowth 1 mistico 1 vampirico 1 demonic 1 merchant 1 yawgmoth's 1 brainstorm 1 fact or fiction 1 misdirection .... ok mancano lo duress.. lo so... AMEN... pensiamo subito al nocciolo del deck.. Come posso sfruttare al meglio la combo Magus + cappa + etherium?!? Per chi nn lo sapesse: Etherium mi fa costare tutti gli artefatti 1 colorless in meno.. ossia cappa la gioco gratis.. -ossia 2 cappe ed etherium= spell infinite.. (cioè: ho 2 cappe in gioco ed etherium e tendril in mano.. scambio la prima cappa e pesco 1, scambio la 2a cappa e pesco cappa, gioco cappa gratis, scambio cappa e pesco cappa, gioco cappa gratis ecc.....) -ossia Magus + cappa + etherium pesco tutto il mazzo.. (magus in gioco etherium in gioco e cappa in gioco..rivelo la prima carta, scambio cappa che va come prima carta.. la gioco gratis, rivelo, scambio cappa, pesco la prima carta, metto in cima cappa, la gioco gratis.. ecc...) Allora: dopo numerosi test mi sono accorto di una cosa.. Cappa è forte sempre.. Magus è se è in gioco nn si perde mai, ma nn è semplice castarlo.. Etherium è forte solo a volte, ma ti permette strappi importanti sotto magus.. Morale della favola.. 3 Cappe 2 Magus 1 Etherium Non sono sicuro di volermi privare di Etherium, e quindi della possibilità di pescare tutto il mazzo o di fare spell infinite.. Facciamo finta che fin qua sia tutto perfetto.. Aggiungiamo al deck i soliti bouncers.. 1 rebuild 1 echoing 1 chain testando preferisco chain a repeal per il discorso spell.. E ora SBAM!!! la chiave del deck.. nel nuovo meta, che adesso si sta stabilizzando, si è visto come l'archetipo in voga sia fish seguito da controllone, il mazzo bollone... Stiamo male da fish?? Goyf.. Stiamo male da Controllone, il mazzo Bollone e da tps? Counterbalance.. Cosa?!?! chi?!?! Quando?!?! Nari?!?! il re dell'immobiliare?!?! eh si.. proprio lui.. Extended docet.. Cappa counterbalance divente una BoNba anche nel tipo1.. e se ancora nn lo è diventata lo sarà presto.. Diventa un palo superiore a chalice che nn consuma risorse e che in piu ci fa giocherellare colla cima del deck e coi tutori... Counterbalance diventa la carta da willare in early game quando cappa ormai nn viene neanche considerata minaccia.. Counterbalance è da sidare out solo contro artifact e contro manaless e random deck.. Counterbalance è dio..
GRANDE GIOVE A parte piccole modifiche ho fatto 3 tornei con questo deck.. 1 a firenze chiudendo 5 vinte e 2 patte.. 1 a massa dove solo la squalifica del judge mi ha fermato e dove avevo perso solo un match (dal giani con BTF lol) .. e lucca dove sul 3-1-1 becco il viciane e la prima mulligo a 4 e la 3a si patta ma gliela concedo perchè sono troppo buono.. Quindi il mazzo è forte, cambiano 3-4 carte da quello che ha vinto i lucca comics.. ma ancora nn voglio abbandonare la strada magus.. troppo spanata.. Per quanto riguarda la side l'idea era quella di nn attingere mai a Tinker-Colosso/Sunderig.. ma penso che nei tornei lunghi come lucca ci voglia almeno di side una chiusura brainless per riprendere fiato.. io l avevo pensata inizialmente cosi: 3 duress 3 aghi 3 trigon 2 extirpate 2 tormod 2 hurkyl molto versatile senza carte specifiche contro aggro o manaless.. Si sida 5 minimo contro ogni archetipo e quindi penso che ci possa stare.. Dopo Lucca preferirei una cosa del genere 3 aghi 2 trigon 1 extirpate 2 tormod 2 hurkil 3 duress 1 tinker 1 sundering.. Poi è sempre un discorso relativo al meta.. Belli ora nn c'ho piu voglia di scrivere, se mi viene in mente qualcos'altro sicuro che lo scrivo.. Testate un pochino e ditemi che ne pensate..
Bravo Franco che vince i lucca.. sei forte
ciao frosci.. |
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| Autore: | Soffio [ lun 3 nov 2008, 17:34 ] |
| Oggetto del messaggio: | post |
Posto di seguito la mia ultima versione di Back to the Future, o meglio l'ultima prima del torneo in cui ho portato Couinter Top Goyf: 6 fetch 3 isola 3 mari 2 tropical 1 tolaria 5 mox 1 loto 1 petalo 1 cript 1 ring 4 will 4 drain 3 seti 3 cappe 2 magus of the future 2 counterbalance 3 goyf 1 ancestral 1 walk 1 yawgmoth's 1 regrowth 1 demonic 1 vampiric 1 GUSH 1 misdirection 1 merchant 1 fof 1 tendrill 1 chain 1 rebuild 1 echoing 1 brainstorm 1 FASTBOND Il mazzo è davvero forte ma un pò sculone e a volte si chioda un pò ma ha grosse potenzialità! |
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| Autore: | ilficodindia [ mar 4 nov 2008, 11:54 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Qualcosa di simile - seppur con meccanica diversa - utilizzando magus of the future e la meccanica counter-top era già presente qui http://www.themanadrain.com/index.php?topic=36002.30 Comunque, complimenti a Soffio per il risultato e l'innovazione! Chi sa tenere le cartine in mano si sa sempre distinguere |
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| Autore: | invokeprejudice [ mar 4 nov 2008, 16:24 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Ciao! Una domanda piu che un suggerimento... perchè non utilizzare una [card]Future Sight[/card] al posto di uno dei due maghi? E' vero che non ha le gambe, ma è piu difficile da togliere del mago e inoltre soffre meno alcune carte tipo cabal therapy, extirpate, meddling, ammesso che possano essere proprio i maghi i target....ma non si sa mai
Grazie per le risposte! |
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| Autore: | Soffio [ mar 4 nov 2008, 16:55 ] |
| Oggetto del messaggio: | . |
Le carte che hai nominato sono in percentuale meno giocate rispetto a Duress e poi cmq non va dimenticato che questo mazzo può funzionare anche da Aggro-Control ed un 2/3 in campo i suoi danni li fa! In una primissima versione si giocavano 2 Maghi ed 1 FutureSight però allora il mazzo diventava veramente pesante e dovendo togliere uno dei tre ho preferito l'incantesimo! (Mage prima di nominare il Magus nomina Goyf così se hai Magus puoi bloccare tranquillamente )
Fra |
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| Autore: | moray [ mar 11 nov 2008, 22:29 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Altra domanda ...perchè non mettere [card]Helm of Awakening[/card] al posto della ORRIDA creatura?Almeno non te la sparano non te la REBBANO...non te la SPIGANO
Buttala VIaaaaaaaaaaaaaaaa..................
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| Autore: | elinor [ mar 11 nov 2008, 23:03 ] |
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Beh l'Etherium ha il vantaggio di picchiare e bloccare. Poi ha il grosso vantaggio di far costare 1 in meno SOLO i tuoi artefatti. L'elmo ti fa costare tutto uno in meno, ma funziona anche sull'avversario e non mi sembra il caso di regalare mana gratuito agli altri. Ok si può aggiungere che l'etherium s'immola sulla prima fow che passa se serve^^ |
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| Autore: | moray [ mar 11 nov 2008, 23:16 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
elinor ha scritto: Beh l'Etherium ha il vantaggio di picchiare e bloccare. Poi ha il grosso vantaggio di far costare 1 in meno SOLO i tuoi artefatti.
L'elmo ti fa costare tutto uno in meno, ma funziona anche sull'avversario e non mi sembra il caso di regalare mana gratuito agli altri. Ok si può aggiungere che l'etherium s'immola sulla prima fow che passa se serve^^ Ma dai finiamola.....non puoi giocare una carta come etherim sculptor,non puoi usare una carta che ti serve per scombare per attaccare o parare,userei etherium solo se giocassi qualche animino
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| Autore: | Mr Anderson [ mer 12 nov 2008, 14:31 ] |
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moray ha scritto: elinor ha scritto: Beh l'Etherium ha il vantaggio di picchiare e bloccare. Poi ha il grosso vantaggio di far costare 1 in meno SOLO i tuoi artefatti. L'elmo ti fa costare tutto uno in meno, ma funziona anche sull'avversario e non mi sembra il caso di regalare mana gratuito agli altri. Ok si può aggiungere che l'etherium s'immola sulla prima fow che passa se serve^^ Ma dai finiamola.....non puoi giocare una carta come etherim sculptor,non puoi usare una carta che ti serve per scombare per attaccare o parare,userei etherium solo se giocassi qualche animino ![]() Io nn giocherei mai l'elmo del risveglio! Molto meglio l'etherium che è molto più duttile cm detto sopra; cioè mettere elmo del risveglio significa chiudere in quel turno, in quanto passando dai un enorme vantaggio all'oppo, in pratica doppia bomba al turno(nn voglio immaginare se piazzi qll carta contro storm o artefattoso qll ke può succedere). Il mazzo cm ho detto già a Fra mi piace abbestia, stracarino, molto scomboso e con belle sinergie, forse troppe, nel senso che mi sembra un pò meticoloso a prima vista, in ogni caso davvero un bel deck nn c'è che dire. L'unica cosa che forse toccherei, per mio gusto personale obv, sarebbe la foffa che sostituirei con la 4° sete. |
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