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MessaggioInviato: sab 9 lug 2011, 19:53 
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A Wizard of Earthsea

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Re_Alcadizzar ha scritto:
Dunque [card]Manriki-Gusari[/card] di side coprirebbe la stragrande maggioranza dei mu.

Ma in che film? Ma giochi a magic in Cambogia?

Poi ago su cavaliere - vedi che il problema di Reliquary vs merfolk non è tanto l'abilità di tutorare, quanto quello di essere un obeso che ti costringe a chumpblockare visto che non puoi mai tradare con lui senza perdere almeno 3 pesci.

Poi maindecki manriki gusari? Se lui non è scemo si tiene 3 open per Batterskull e te la dai in fronte. Manriki è un singleton da usare in mazzi *con* stoneforge, sai che bello pescarle in g1 vs controllo o combo!

Ma perché proponete cose senza aver MAI e dico MAI giocato mezzo match, se non con dei decerebrati che giocano al contrario a quanto pare?


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MessaggioInviato: sab 9 lug 2011, 21:13 
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3 manriki potrebbero risolvere il problema combinandole con aghi e revoker, comunque manriki aiuta anche contro le spade. Vabbè quindi contro stoneforge.deck stiamoci zitti e suchiamo, capito.
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MessaggioInviato: sab 9 lug 2011, 21:33 
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Iscritto il: dom 24 ott 2010, 14:23
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gli stoneforge deck non li superi certo utilizzando 3 banali manriki di side, piuttosto sono d'accordo con john nell'affermare che senza perish, merfolk da maverik le prende.


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vincent86 ha scritto:
2x Breeding Pool = shockland
3x Forest = terra base
2x Hinterland Harbor = terra doppia innistrad
5x Island = terra base
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MessaggioInviato: sab 9 lug 2011, 21:36 
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Re_Alcadizzar ha scritto:
3 manriki potrebbero risolvere il problema combinandole con aghi e revoker

Cioè, in 2-3 pagine di post Merfolk volete arrivare alla conclusione di fare una side di 15 carte contro Stoneforge?
Ma vi rendete conto che se prendete come focus per la side una carta significa avere la side inutile?
Se avete paura cane di una carta per il vostro mazzo, allora cambiate mazzo. Non esiste la soluzione a tutto, e tutto non può essere utilizzato per una singola soluzione.

Un mio parere è, per tenere a bada 'sta benedetta Stoneforge, una carta semplice: [card]Stifle[/card].
Cos'ha in più delle vostre carte?
- E' TESTATA dal sottoscritto (non goldfish, ma partite di allenamento... per quanto valgano i test di uno che non è famoso...)
- aiuta in altri match (denial su fetch, attivazione cappe o anche semplici rompimenti su fiale dell'oppo, noiosi planeswalker etc...)
- contro Landstill con Soneforge (non so se ha un nome tutto suo) si rivela parente del [card]Time Walk[/card].

Merfolk UB ha ottime soluzioni violente... anche violente per il mio budget però :->

Non uccidete questo thread, vi prego. E nemmeno me, thank you. :-D
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 4:59 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

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TheIgne ha scritto:
Un mio parere è, per tenere a bada 'sta benedetta Stoneforge, una carta semplice: [card]Stifle[/card].
Cos'ha in più delle vostre carte?
- E' TESTATA dal sottoscritto


L'ho provata pure io in varie partite di test (poi tolta ma per motivi non direttamente connessi a quanto si discute ora).
Non è risultata malvagia ma c'è da dire che il "fattore sorpresa" contribuisce non poco:
esempio, più volte un avversario si espone inutilmente con le fetch perché da per scontato che non usi Stifle. Chiaramente, poi, l'avversario si "ravvede".

La carta *non* copre al 100% tutti i problemi neanche nei migliori scenari (toglie la "ricerca" a Stoneforge ma l'avversario può avere equipaggiamento in mano, toglie pedina a Batterskull ma non dobbiamo sempre dare per scontato che la sarà l'artefatto su cui ci scontreremo e/o che si guadagna abbastanza tempo) ma sì...
Sicuramente un consiglio migliore di altri proposti fino adesso.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 11:07 
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sebx ha scritto:
gli stoneforge deck non li superi certo utilizzando 3 banali manriki di side, piuttosto sono d'accordo con john nell'affermare che senza perish, merfolk da maverik le prende.

Innanzitutto bisogna dire che in g2 maverik e patritot vanno a prendere spada e non batterskull, e spada le prende dalla gusari. Poi nel caso ci sia batterskull e assieme alla gusari abbiamo ago o revoker è fatta.
Stifle è una bella carta, ma sta sotto MM e mi sono ritrovato a volte davvero qualcuno che pensava la usassi quando rimanevo mana open.
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 12:13 
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veramente se uno gioca batterskull lo prende per primo perchè tritone ci sta sotto...

se ne ha 2 sida il secondo e sarà il secondo equip che vorrà...

poi arriverà anche la spada e sarà finita...ma POI...

se i tuoi avversari non se ne sono accorti di questa cosa fai bene a giocare gusari %-(


Destroy the spineless. Show me it's real.
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 12:45 
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Haakon ha scritto:
veramente se uno gioca batterskull lo prende per primo perchè tritone ci sta sotto...

se ne ha 2 sida il secondo e sarà il secondo equip che vorrà...

poi arriverà anche la spada e sarà finita...ma POI...

se i tuoi avversari non se ne sono accorti di questa cosa fai bene a giocare gusari %-(

Testata oggi: batterskull e poi spada. Mi ha fatto male, da 1 punto vita mi ha battuto facendomi andare a 0. Dunque, dopo l'ennesimo testing, devo andare a fare un torneo domenica e quasi tutto il metagame è costituito da tritoni, rock (quindi stoneforge), maverik, zoo e goblin. Dunque non dovrebbero esserci mazzi grave-dipendenti e ho bisogno di una side appropriata per un mono blu. Adesso la i miei dubbi sono: 2 jitte di main (con 2 kira) e la terza di side? Di side che ci metto? Le scariche blu sicuro, ma ho bisogno di altro. Comunque stifle non lo gioco, non riesco a procurarmeli.
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 13:33 
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Legendary Creature

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Re_Alcadizzar ha scritto:
... quasi tutto il metagame è costituito da tritoni, rock (quindi stoneforge), maverik, zoo e goblin.

decisamente non un meta favorevole, a prescindere e con anche una superside

Re_Alcadizzar ha scritto:
Adesso la i miei dubbi sono: 2 jitte di main (con 2 kira) e la terza di side? Di side che ci metto? Le scariche blu sicuro, ma ho bisogno di altro. Comunque stifle non lo gioco, non riesco a procurarmeli.


posto che kira + jitte è un'accoppiata terribile, devi decidere se l'una (ottima protezione da rimozione, ma non è tritone e con tutte le karakas che girano non è così difficile bersagliarla una volta e poi un'altra) o l'altra (che main deck nel meta da te prospettato potrebbe aiutare.

di side, con così tante foreste davanti a te adottare una strategia "tempo.deck" con dei [card]submerge[/card] per i suoi paranti grossi può sicuramente pagare; altrimenti anche [card]hibernation[/card] potrebbe rivelarsi utile

per i mirror di tritoni, oltre a tanta esperienza [card]Llawan, Cephalid Empress[/card] in 2/3 copie la vedo bene

altrimenti una soluzione a batterskull/mistica/kotr ancora piccoli/medi ecc può essere [card]dismember[/card], ora che la WotC ha dato una rimozione colorless perchè non approfittarne?

3 [card]Pithing Needle[/card] su pernice/lavamante/mistica...

le carte per mono U ci sono anche senza cercare cose strane :-D


...and now my watch begins
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 13:52 
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2 aghi e 2 revoker? Comunque per il resto è quello a cui ho pensato anche io. Di maverik dovrebbe essercene solo 1 su 20, poi sono molto indeciso sulle dismeber, di side o di main, non saprei la quantità sarebbe 3 su 60 + 15 carte comunque. Kira e jitte potrebbe andare bene insieme, gioco 21 terre, magari con 4 mana open riesco ad equipaggiare nel malaugurato caso in cui la coppia si fà vedere insieme insomma.
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 13:57 
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Legendary Creature

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guarda, se vuoi magari continuiamo via pm, mi mandi un messaggio con la tua lista che non ho presente e discutiamo della side; in questo topic si dovrebbero solo porre questioni strategiche generali, considerazione in base a test o discussioni su liste che hanno fatto risultati importanti, magari con nuove idee o combinazioni.

detto questo, puoi avere anche 6 mana (perchè come "jaozy docet" non si gioca equip se non lo attacchi e usi in quello stesso turno), ma se giochi equip, provi a equippare e poi riprovi ti becchi una bella rimozione in risposta e hai fatto un regalo incredibile all'avversario


...and now my watch begins
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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 14:01 
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A Wizard of Earthsea

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Località: kaisersLautern
Caro re_alcazzidar,

a noi dei tuoi torneini da 20 persone non frega una mazza.

Visto che hai dato più volte prova di:
1. non saper discutere;
2. non conoscere le regole delle carte che giochi [vedi in Chiedi al Judge];
3. sbattertene della comunità, visto che rovini una discussione pubblica con richieste e considerazioni inutili.

direi che puoi farti un tuffo al mare, magari portandoti appresso i tuoi tritoni così non ci stressi per un po'.

Scusate l'intromissione.

D.


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MessaggioInviato: dom 10 lug 2011, 14:05 
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Località: Chieri (TO) l'unico paese col countdown ai semafori!!!
Re_Alcadizzar ha scritto:
2 aghi e 2 revoker? [...] Kira e jitte potrebbe andare bene insieme, gioco 21 terre, magari con 4 mana open riesco ad equipaggiare nel malaugurato caso in cui la coppia si fà vedere insieme insomma.


Solo due cose veloci:
1. IMHO meglio 3 aghi a 2 e 2 revoker, visto che sono decisamente più facili da proteggere, e li saidiamo nei MU dove già non si sta bene;
2. Il problema di kira+jitte non é SOLO il fatto di dover pagare due volte il costo d'equip, ma anche e soprattutto il fatto di "aiutare" l'avversario nel bersagliare due volte le tue creature. IMHO sono due carte che insieme non possono assolutamente convivere.

Cya :-u

EDIT: sorry visto adesso la reply di diego..sono troppo lento a scrivere :-(


ricste88 ha scritto:
Io chiudo gli occhi e tappo treee
metto un 15/15 e tocca a teee
e quando poi ti avrò attaccatooo
anche tu dirai ma che bel formatooo
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Re_Alcadizzar ha scritto:
Innanzitutto bisogna dire che in g2 maverik e patritot vanno a prendere spada e non batterskull
Perchè dovrebbero fare questo errore così grossolano?

Batterkull è un incubo per Merfolk, perchè mai bisognerebbe andare a prendere altro?
Anche solo se equippato ad una Stoneforge avere una 5/6 vigilance lifelink è una tragedia, quindi non vedo una sola ragione valida per prendere Sword sopra a Batterskull.

Certo, con la Mistica #2 vai a prendere Spada perchè non t'è rimasto altro, ma onestamente non c'è alcuna ragione sensata per rischiare di farti mettere a pecora da un Dismember in risposta all'equip, piuttosto che prendere una bestia che si auto-equippa.

Detto questo, se sai che nel tuo meta girano così tanti Zoo, Maverick e Rock perchè giochi ancora Merfolk e non qualcosa che sia meglio equipaggiato per giocarsela, tipo Loam, Dredge, Show and Tell, ANT o Reanimator? :'|
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jiaozy ha scritto:
Perchè dovrebbero fare questo errore così grossolano?

Batterkull è un incubo per Merfolk, perchè mai bisognerebbe andare a prendere altro?
Anche solo se equippato ad una Stoneforge avere una 5/6 vigilance lifelink è una tragedia, quindi non vedo una sola ragione valida per prendere Sword sopra a Batterskull.

Certo, con la Mistica #2 vai a prendere Spada perchè non t'è rimasto altro, ma onestamente non c'è alcuna ragione sensata per rischiare di farti mettere a pecora da un Dismember in risposta all'equip, piuttosto che prendere una bestia che si auto-equippa.


Beh IMHO se io giocassi Maverick vs tritoni prenderei SEMPRE spada f\i.

Con Patriot dipende da che mano ho.

Secondo me Dismember fa male sia che si tratti di Spada f\i che vs Batterskull con la differenza che se spari il germ, prima di poter riequippare il Batterskull passano almeno almeno 2 turni; con spada io posso riequippare gia dal turno successivo....


Gp


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