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| [Deck] New UGR Aggro-control https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=45&t=18583 |
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| Autore: | Salice ridente [ sab 24 lug 2010, 17:17 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] New UGR Aggro-control |
Salve a tutti! Probabilmente settimana scorsa ero pazzo quando mi è venuto in mente questo mazzo, però l'ho testato un po' e mi è sembrato carino, soprattutto abbastanza solido e con buoni MU contro Zoo e pure un po' contro Bant. L'idea che mi è venuta in mente è questa: Terre: 20 4 Misty rainforest 4 Scalding tarn 3 Volcanic island 4 Tropical island 2 Island 2 Forest 1 Mountain Creature: 12 4 Tarmogoyf 4 Eternal witness 4 Lorescale coatl Altre: 28 2 Jace, the mind sculptor 4 Brainstorm 4 Daze 3 Fire/Ice 4 Force of will 4 Lightning bolt 3 Ponder 4 Firespout Side: 15 3 Krosan grip 3 Pyroblast 4 Relic of progenitus 2 Jace, the mind sculptor 3 Hydroblast Allora, il mazzo è un aggro-control quasi classico che però sfrutta delle carte che normalmente, almeno di main, non ci sono: Firespout, Lorescale coatl e Eternal witness A cosa servono queste carte? partiamo dalla prima. ecco, Firespout è un must. contro aggro fa macelli, ma va bene anche contro Merfolk se non gli abbiamo fatto entrare troppi lord, e funziona anche contro vari altri mazzi meno usati, per esempio elfi o boros. io non lo leverei mai, anche se contro certi mazzi è inutile, contro parecchi altri fa macelli Lorescale coatl: Brainstorm e Ponder lo ingrossano, di firespout e non ci muore quasi mai. Eternal witness: ci fa riprendere Firespout, Lightning bolt, una creatura morta, una branza per trovare la carta giusta o per ingrossare coatl, io la ritengo molto utile, muore da firespout ma alla fine è solo un 2/1 Il mazzo poi per il resto sfrutta 7 cantrip, 8 counters, 4 spari, 2 Jace e 3 utilities come Fire/Ice. oltre, ovviamente, ai 4 ovvi Tarmogoyf Side: 3 Krosan grip: incounterabile 3 Pyroblast: VS merfolk ed altri deck 3 Hydroblast: VS mazzi red-based 4 Relic of progenitus: VS Icoride 2 Jace, the mind sculptor: già di main, ma comunque fa tutto. rimbalza, fa branza e coatl ingrossa, controlla la pescata all'oppo e chiude pure, anche se raramente. si può inserire Chalice of the void se altri Storm combo torneranno a farsi sentire non ho ancora finito di testare, però, avendo già detto di aggro, mi sembra di stare pari contro Bant e Treshold, e di stare sotto ma non troppo contro controllo. il vero problema sono i mazzi che calano progenitus ed emrakul con Show and tell, Sneak attack ed Eureka in molti MU Eternal witness è utilissima. secondo me, è forte. ho escluso Vendilion clique per mancanza di spazio, e Sower of temptation perché ovviamente muore da Firespout, stessa roba per Grim lavamancer che ne pensate? è un'idea decente, o no? accetto consigli e critiche |
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