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[Deck] Turbo Landfall
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Autore:  crimsonking [ mer 16 feb 2011, 1:27 ]
Oggetto del messaggio:  [Deck] Turbo Landfall

Questo mazzo nasce da un vecchio Terrageddon che avevo montato tempo fa e che sono andato modificando man mano che uscivano nuove carte.
Dapprima ho inserito [card]Knight of the Reliquary[/card] con relativa toolbox di terre, poi è stata la volta di [card]Lotus Cobra[/card] che ha caratterizzato a svolta decisiva.
Il suo inserimento costituiva infatti un boost tremendo, consentendo ad esempio giocate di terzo da 5 mana con una fetch, o addirittura di secondo aprendo con [card]Mox Diamond[/card].
In combinazione poi con [card]Knight of the Reliquary[/card] e [card]Life of the Loam[/card], diventava un motore di mana dall'apporto pressoché costante.
La struttura originaria del mazzo non riusciva però a sfruttare a dovere tanta potenza, vuoi per la sua natura unicamente bicolore, vuoi perché a a gioco avanzato (cioè proprio quando ingranavano Knight e Loam) tutto quel mana non era più così utile.
La soluzione più naturale è sembrata essere l'aggiunta del nero per [card]Dark Confidant[/card], che apriva tra l'altro a bombe come [card]Vindicate[/card] e [card]Maelstrom Pulse[/card], e garantiva un flusso accettabile di potenziali minacce anche in late game.
La vecchia componente di land denial, spesso lenta e farraginosa, ha dunque via via ceduto il passo ad una sorta di Aggro Loam moderno, anche se decisamente più aggressivo.
Ecco la lista:

Terre

3 [card]Forest[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Plains[/card]
2 [card]Bayou[/card]
1 [card]Savannah[/card]
2 [card]Verdant Catacombs[/card]
2 [card]Windswept Heath[/card]
3 [card]Horizon Canopy[/card]
3 [card]Wasteland[/card]
2 [card]Maze of Ith[/card]
1 [card]Karakas[/card]
1 [card]Volrath's Stronghold[/card]
1 [card]Nantuko Monastery[/card]
1 [card]Riftstone Portal[/card]

Creature

4 [card]Dark Confidant[/card]
4 [card]Lotus Cobra[/card]
4 [card]Tarmogoyf[/card]
2 [card]Vinelasher Kudzu[/card]
3 [card]Qasali Pridemage[/card]
4 [card]Knight of the Reliquary[/card]
2 [card]Eternal Witness[/card]

Altro

4 [card]Mox Diamond[/card]
3 [card]Life from the Loam[/card]
3 [card]Maelstrom Pulse[/card]
3 [card]Vindicate[/card]

Sideboard

1 [card]The Tabernacle at Pendrell Vale[/card]
1 [card]Boseiju, Who Shelters All[/card]
1 [card]Nomad Stadium[/card]
1 [card]Bojuka Bog[/card]
3 [card]Tormod's Crypt[/card]
2 [card]Pithing Needle[/card]
2 [card]Ray of Revelation[/card]
2 [card]Cataclysm[/card]
3 [card]Gaddock Teeg[/card]

Il mazzo è abbastanza solido, non va quasi mai in screw nonostante la curva di mana, ma ha bisogno di una buona mano di apertura per poter girare bene.
Questo perché tipicamente di primo non si farà niente (apertura di Mox a parte), sarà quindi fondamentale risolvere un pezzo chiave al secondo-terzo turno per poter finalmente sviluppare il proprio gioco, altrimenti si rischia di compromettere definitivamente la partita.
In ottica Confidant, il costo relativamente alto di molte magie è controbilanciato dall'elevato numero di terre.
Sempre tenendo conto della curva di mana, [card]Chalice of the Void[/card] sembrerebbe un'aggiunta perfetta, e infatti era a lungo in lista, ma andrebbe a discapito di Pulse e Vindicate che sono troppo determinanti.
Si potrebbe magari dedicargli qualche slot di side che, eccezion fatta per le terre, è forse la parte meno rodata.
Ultimamente sto provando [card]Vinelasher Kudzu[/card], come alternativa a [card]Tarmogoyf[/card] sinergica col mazzo ma non dipendente dal cimitero.

Autore:  Bryndal [ mer 16 feb 2011, 2:12 ]
Oggetto del messaggio: 

Ciao, è un po' che sto tentando di montare un mazzo del genere, magari un po' più aggressivo però

non sono convintissimo che i [card]maelstorm pulse[/card] siano la scelta giusta, alla fine giochi goyf e kotr e con il pulse non li puoi eliminare, io metterei i soliti da spade a spighe, un po' abusati, forse non la scelta più originale possibile ma mai inutili.

usare solo i cobra per sfruttare landfall mi sembra un po' uno spreco io vederi di inserire qualche bombazza tipo [card]steppe lynx[/card] da giocare in 4x tutta la vita, e [card]rampaging baloths[/card] magari sostituendo le eternal witness e i kuzdu (troppo lento per costituire una vera minaccia) che mi sembrano poco utili.

poi personalmente giocherei anche dei [card]quirion ranger[/card] e magari un paio di [card]green sun's zenith[/card] eliminando i mox.

fammi sapere che ne pensi

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