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MessaggioInviato: gio 28 apr 2011, 15:39 
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Test recenti meno soddisfacenti del solito...

Giovedì scorso doppia batosta firmata Uril (sul quale ero in netto vantaggio): vinta la prima e l'ultima, ma perse quattro in mezzo... Anche la sfida con Sharuum è andata male, dopo aver eroicamente vinto la prima, ne ho perse due, una per [card]Memnarch[/card] che mi ha fregato anche le mutande, e una per l'[card]Ethersworn Adjudicator[/card] che mi segava due creature al turno.


Le sfide di ieri leggermente meglio. Battuti Uril 2-1 e Sharuum 1-0, mentre con Gaddok due partite durate quasi un'ora e pareggio estenuante per 1-1.


Con Gaddok è molto equilibrata, con Uril dipende ma sono leggermente sopra, con Sharuum solitamente remo. La domanda è: come fermo l'Adjudicator e il Memnarch?


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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MessaggioInviato: gio 28 apr 2011, 16:03 
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Sono creature e artefatti per cui subiscono lo stesso hate: krosan grip!
Oppure metti creature assassine come visara o avatar of woe e le stecchi appena toccano il terreno. Cè anche esperto di caccia grossa che non è male.


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MessaggioInviato: gio 5 mag 2011, 0:43 
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Inserita [card]Sword of Feast and Famine[/card] al posto di [card]Sword of Body and Mind[/card] ed effettuato altro faticosissimo test contro Sharuum.

Prima partita con Serra Ascendant che picchia un po' poi lui inizia a controllare, fa cento mana, una Bribery sul mio Primeval Titan di terzo turno gli apre il mana in maniera devastante, con Liliana si topdecka Memnarch che scippa il mio Crucible, io spacco Memnarch e lui gioca Sharuum che lo rianima subito... lui con Titano, Memnarch, Sharuum e 12 o 13 mana, io con Sol Ring e basta... rimescolo. La seconda partita parto ancora più veloce sempre con Ascendant ma equippato di Sofi e Soff, equip che passano però, in seguito a rimozione di Ascendant, su Bop prima e su Doran poi... lui sta in piedi con la Sphinx of the Steel Wind ma calando alla distanza è costretto a disintegrare tutto con Oblivion Stone, io mi tutoro Animate Dead e gli scippo la Sfinge, lui pesca Wratta, io pesco Eladarmi che recupera Eternal Witness che recupera Animate Dead che recupera ancora la sua Sfinge e la chiudo. 1-1 molto soddisfacente.

Già pronta la lista delle carte da testare appena uscirà New Phyrexia: [card]Alloy Myr[/card] prenderà il posto di [card]Spectral Searchlight[/card], ed entrerà sicuramente anche [card]Beast Within[/card], poi valuterò l'introduzione di [card]Karn Liberated[/card], [card]Praetor's Grasp[/card], [card]Sword of War and Peace[/card] e [card]Batterskull[/card] (che però richiederebbe la presenza di [card]Stoneforge Mystic[/card] nuovamente in main)...

Prossimo test quasi certamente per [card]Shield of the Oversoul[/card], e devo trovare il modo di ributtare dentro l'[card]Acidic Slime[/card] visto che l'assenza si fa spesso sentire. C'è anche l'idea di inserire [card]Harmonic Sliver[/card], [card]Necrotic Sliver[/card] e [card]Gemhide Sliver[/card] (quest'ultimo al posto di [card]Elves of the Deep Shadow[/card]) per avere ulteriori mana/rimozioni che potrebbero funzionare, con un po' di fortuna, anche interagendo tra di loro.

Valuterò anche la possibilità di testare [card]Journey to Nowhere[/card] al posto di qualche altra rimozione.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: ven 6 mag 2011, 2:10 
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Ieri sera ho poi deciso di dare una riassettata pesante alla lista.

Per provare l'interazione dei Tramutanti ho rinunciato a [card]Charcoal Diamond[/card], [card]Elves of the Deep Shadow[/card] e [card]Putrefy[/card] inserendo [card]Gemhide Sliver[/card], [card]Harmonic Sliver[/card] e [card]Necrotic Sliver[/card].

Sostituita anche [card]Eyeblight's Ending[/card] inserendo [card]Journey to Nowhere[/card] che dovrebbe avere più bersagli ma che rischia di pagare in velocità... se necessiterò di velocità instant basterà fare retromarcia.

[card]Acidic Slime[/card] rientra e non posso non testare [card]Shield of the Oversoul[/card], per cui devo tristemente rinunciare a [card]Scroll Rack[/card] e a [card]Sterling Grove[/card] (con parecchi dubbi a riguardo)


Effettuati subito un paio di test simpatici contro il rispolverato Rafiq... Prima partita apro con una mano semplicemente impressionante: tengo Crucible, Wasta, Sensei, Sol Ring, Plains e Urbog, mulligo solo Acidic Slime (che chissà quando avrei giocato) e pesco Vampirico. Terra-Anello-Sensei-guardo tre e mi ritrovo la Strip. Al secondo turno gioco Strip-Crucible e la partita finisce, 1-0 per me. La seconda partita è altrettanto clamorosamente veloce: terra-Bop al primo, terra Doran al secondo, Shield of the Oversoul di terzo e Doran inizia a fare 7 pere volanti a turno... l'avversario non ha rimozione e con tre attacchi porto a casa... fortissima la Shield, mi domando come non l'avessi ancora testata. La terza partita è un po' più lenta, al punto che per tre turni son costretto a fare terra-passo, ma ho in mano tre carte che a distanza possono fare male: Enlightened Tutor, Sun Titan ed Eternal Witness. Gioco Doran e recupero SoFF con il Tutore, la Spada viene seccata ma io calo Witness recuperandola, poi pesco e gioco Natural Order seccandomi Witness e recuperando Primeval Titan che mi riempie di terre ed il turno seguente calo Sun Titan che recupera Witness che recupera Enlightened che recupera Shield of the Oversoul. Doran diventa abominevole e vado a vincere facile per il 3-0. Test rapidissimo, per ora i Tramutanti sono stati ben nascosti...


Al termine del test buono di ieri sera resto con un paio di riflessioni:

La prima riguarda gli equip... Sono stato seriamente tentato di inserire le Jitte, non sapendo cosa togliere avevo quasi optato per la Sword of Fire and Ice, perché per quanto possa avere effetti validi, la protezione dal rosso è quasi sempre inutile e quella dal blu è solitamente compensata dalle protezioni dal nero offerte da SoFF e da SoLS (leggasi Sharuum e Sfingi varie), non ho sostituito solo perché temo l'Etersworn Adjudicator, e la SoFI è l'unica che potrebbe darmi una mano, considerando che il se il bastardo scende, al 90% ho comunque perso. In un secondo momento ho poi optato ugualmente per l'inserimento delle Jitte al posto della neorientrata Acidic Slime, per il semplice motivo che ora c'è anche Harmonic Sliver, che ha un effetto simile e che è, alla peggio, comunque recuperabile di Natural Order.

La seconda riflessione riguarda Survival of the Fittest. A parte una parentesi iniziale (comunque mai testata), dove era relegata a ruolo di tutore per creature, alternativa ad una mai funzionante Defense of the Heart, e la cui massima espressione era SotF-Vengevine-Basking Rootwalla-Memnite, da quando è stata inserita la combo con Ooze (15 febbraio) è diventata la combo finisher per eccellenza: in due mesi esatti, questi i parziali e le relative chiusure: 5-2 contro Sliver Overlord, 36-18 contro Oros, 13-1 contro Numot, 5-5 contro Rafiq, 1-1 contro Vathi il-Dal, 0-1 contro Sharuum e 10-5 contro Uril. 70 partite vinte di cui ben 33 con la combo Survival-Ooze, 12 con attacco di Marit Lage, 8 con Natural Order su Terastodon all'inizio, 7 con artacchi di massa stile Aggro (quindi Titani e company), 5 di Skithiryx in azione solitaria, solo 4 di Doran personal, solo due di Cricible-Strip, una di Serra Ascendant personal, ed una, la prima, con la combo subito tolta Leyline of the Void-Helm of Obedience. 33 vittorie su 70 firmate da SotF in due mesi esatti, in particolare 4 vittorie su 5 contro Rafiq, 8 su 13 contro Numot, e pure l'unica contro Vathi il-Dal. Fino al 15 aprile, perché da quel momento, dal parziale 1-1 contro Uril, non si è mai più attivata. Da quel giorno parziale di 11-8 contro Uril, 1-2 contro Thrun, 3-3 contro Sharuum, 2-2 contro Gaddock e 3-0 contro Rafiq. Incontri sicuramente più equilibrati, è cambiato il mazzo e con lui il mio modo di giocarlo, sono migliorati incredibilmente i mazzi avversari (Overlord e Numot erano aborti, Oros non era fortissimo, mentre ora Rafiq, Thrun, Gaddock ed Uril sono temibilissimi, oltre ovviamente a Sharuum che credo sia uno dei più forti). 20 vittorie totali firmate principalmente da attacchi di massa (7 volte, a testimonianza dello spostamento della tattica verso l'Aggro puro). Poi 4 vittorie firmate da Doran, tre da Marit Lage, due da Skithiryx, una da Ascendant equippato, una da Crucible più Strip, una di Animate Dead su creaturona avversaria e una per ritiro dell'oppo dopo troppi mulligan. 35 partite consecutive senza che Survival si sia resa minimamente utile, se non la vedo non la cerco più, se la vedo la tengo in mano come alternativa e non la uso comunque, una sola volta contro Sharuum l'ho usata come specchietto per le allodole, per far sprecare una counter all'avverario ed agire indisturbato. Siamo lontani dall'ipotetica esclusione ma c'è da tenere in considerazione due fattori negativi: primo, che SotF si porta dietro tre carte morte (Devourer, Triskelion e Ooze) che se pescate da sole sono bestemmie tutte le volte, e secondo che le modifiche recenti hanno ridotto le carte utili a 28 di cui 12 a cc1 e a 16 cc2 (Survival ovviamente esclusa), mentre quelle inutili sono le restanti 70 (36 terre, una a cc0, 20 a cc3, 5 a cc4, una a cc5, 6 a cc6 e una a cc8). Il che significa 44 ipotetici danni assolutamente utopici, visto che qualcosa a cc1/2 (acceleratori e tutori in particolare) dovremo per forza giocarlo. Tradotto, può essere un finisher solo se prima picchiamo con qualcos'altro.


Oggi giornata intensissima di test.


Ho iniziato contro Thrun, aprendo in maniera velocissima: lui incartato con poche terre, io che recupero Terastodon e poi apparecchio con Grave Titan ed altre amenità, costringendolo a concedere. Penso ad un momento particolarmente positivo del mazzo, invece è solo il preludio ad un pomeriggio da incubo. Perchè dopo l'1-0 flash subisco costantemente per quattro partite, in cui lui rampa in maniera impressionante (due volte Rofellos, una volta Gaea's Cradle, una volta entrambi, in un paio di partite ci si è messo anche Oracle of Mul Daya che fa oggettivamente paura). Seconda e terza partita in cui vengo clamorosamente demolito alla distanza (anche se alla terza non recupero una Sword of Feast and Famine che mi avrebbe fatto vincere di Doran, che in quel momento aveva già fatto 17 danni) principalmente per mano di Crucible-Strip che affianca una serie di bestioni che gli riempiono il board. La quarta partita è assolutamente segnata da una botta di culo incredibile: io son messo male e lui inizia a pestare di Thrun equippato con Sword of Feast and Famine. Al primo attacco scarto Triskelion, al secondo Devourer, in risposta gioco Wordly Tutor e chiudo di Ooze (rigorosamente senza Survival) quando ormai sembravo spacciato. La bella la inizio bene e la proseguo meglio, Serra Avenger gli crea un sacco di problemi ma quando la partita sembrava decisa entra Duplicant. Riesco a fargli qualche danno ma lui controlla il board con Karn Liberated (piccolo particolare, giocava già Karn e Beast Within, rimozione che ha visto tipo 3-4 volte in cinque partite), io glielo sego con Terastodon e poi subisco la mossa più infame mai vista: attacco di Terastodon, lui para con i tre Elefanti, tappa 6 più le tre creature e cala Vigor con Chord of Calling, Terastodon muore e i suoi Elefanti diventano 6/6. Cala Jitte, io lo mando a 1 con Triskelion e tento la strada Skithiryx ma lui mi fa troppi danni. Muoio e il turno successivo avrei pescato gli Engineered Explosives che mi avrebbero salvato la vita. Perdo 3-2 ma in realtà sono sotto di bestia.


Passo ad Uril pensando di migliorare un po' le statistiche. La prima la stravinco creando vantaggio creature ed attaccando di massa. La seconda muoio per mano di Uril diventato gigantesco in pochissimo. La terza la muovo bene, lui rema costantemente e non si sa bene come, alla fine la porta a casa. Giusto a conferma di quanto espresso in precedenza riguardo alla SotF, oggi per ben tre volte (due contro Thrun e una contro Uril) Survival era in mano ed ho provato a farla funzionare senza successo, principalmente a causa di slando costante di mana nero da parte dell'avversario. Cresce in me l'idea di liberare 4 slot. A proposito di liberare, la meccanica degli Sliver è iper lenta, in particolare Necrotic fa fatichissima a funzionare (Harmonic e Gemhide hanno ugualmente motivo di esistere). Buono l'impatto delle Jitte.


Stasera altri test contro Rafiq, e come al solito non si rispetta mai l'impressione della volta precedentemente (1-3 4-2 un mesetto fa e 3-0 ieri). Io parto stralento, mentre Rafiq è in modalità iper incazzosa con Jitte, SoLS e Stoneforge che recupera SoFI... Non so più se era il quinto o sesto turno, so solo che ho perso con un solo attacco di Rafiq equippato con doppia Spada e Jitte precedentemente caricate su Mistica. 0-1. La seconda partita è, se possibile, ancora più bastarda... Lui gioca Avenger e io lo sego, lui gioca Jitte e io le sego, poi io smetto di giocare e lui apparecchia in maniera imbarazzante: Mistica su SoLS, Dauntless Escort e Glen Elendra Archmage controllano il board. Lui mi bolla praticamente ogni cosa, l'unico che riesce ad entrare è Doran e la spiegazione sta nel fatto che lui gioca Sower e me lo controlla. Giusto per prendersi gioco di me fino alla fine, parte anche Bribery sul mio Sun Titan che rianima prima Avenger e poi Jitte equippate su Rafiq. Io non ho niente, lui mi fa attacchi da più di 30 danni a botta e mi disintegra. 0-2, massacrato. La terza è più equilibrata, entrambi agiamo da aggro puri e la partita va per le lunghe. Ad inizio Natural Order su Pianta recupera Terastodon, io gli sego le lande ma lui ribalta in un attimo giocando Gilded Drake, scippandomi l'elefantone ed andando in vantaggio creature. Prendo parecchie botte e mi salva Witness che prima recupera e poi viene sacrificata a Natural Order su Primeval Titan, che mi dà vantaggio mana e che mi permette di castare Grave Titan, il quale con 4 Zombie pareggia un po' i conti. A sto punto lui vede un fastidiosissimo Dauntless Escort che mi blocca gli attacchi del Sepolcrale e manda la partita in stallo. La partita è andata avanti finchè c'erano Gilded Drake, Grave Titan, Doran, Dryad Arbor, Wurmcoil Engine e 4 Zombie da una parte e Terastodon, Dauntless Escort, Rafiq, Sower of Temptation, il mio Primeval Titan e tre elefanti dall'altra, io ho No Mercy, lui un paio di equip. La prima svolta si ha con rimozione su Dauntless, io ricomincio ad attaccare con Grave e appena accumulo un discreto numero di Zombie lui resetta con un'Ira seguita da Serra Avenger subito equippato. A me restano due pedine Wurm, rigioco subito Doran e attendo, lui mi rimuove No Mercy e in due secondi, non vedendo alcuna rimozione, succhio il banano del super Avenger equippato. 0-3 umiliante. Quarta partita simile... La mia mano è bruttina ma vedo finalmente il Gemhide Sliver, ed ho anche il Tutore Terreno che può farmi fare qualche giochino strano. Partiamo lenti entrambi e decido di approfittarne quando vedo l'Eladamri's Call, così mi tutoro entrambi i due Tramutanti mancanti, gioco prima Harmonic e poi Gemhide segando SoFI e la Library appena calata, poi gioco Necrotic segando Coalition Relic e in due turni li mando tutti al macello facendo triplo vindicate su tre terre ed esiliando poi Rafiq con Journey. Lui si ripiglia con troppa fatica ed io faccio in tempo a fare tre attacchi con Doran equippato portandola finalmente a casa. Quinta partita che apro con una mano molto strana: Temple Garden-Sol Ring-Grim Monolith-Sword of Light and Shadow di primo, in mano ho Gemhide Sliver, Enlightened Tutor, Oblivion Ring e l'inutilissima Dark Depths. Non pesco la seconda terra ma il Gemhide mi permette comunque, nel giro di un paio di turni, di stappare Monolito e di recuperare l'unica cosa grossa e cattiva castabile al momento: Wurmcoil Engine. Picchio di Wurmone equippato e lui non riesce a tenerlo, io vedo pure Ascendant e lo apro chiudendo a 84 pv. 2-3 in netta ripresa, ma la seconda terra incredibilmente non si è fatta vedere. La sesta partita porta al pareggio, e la terza mia vittoria risponde alla sua, anche se molto più semplificata: Serra Avenger con Sword of Feast and Famine, lui non vede rimozioni e succhia. Facciamo la bella, entrambi partiamo piuttosto bene e non riusciamo a farci del male a sufficienza. Quando la partita pare in perfetto equilibrio riesco a far entrare Skithiryx, lui la rimozione ce l'ha ma io tengo sempre doppio nero libero per rigenerare, e così in tre turni il Drago firma l'impresa: da 0-3 a 4-3, ma sono demolito. 


Il mazzo va rivisto in ogni caso. Al di là del ruolo di Survival (continuare con la combo con Ooze, oppure rimuovere solo le tre crearure tenendo SotF come tutore, oppure ancora rimuoverle tutte e quattro), c'è da esaminare anche il lavoro dei Tramutanti, c'è da vagliare l'ipotesi di tornare a tre equip (segando presumibilmente SoFI), e c'è da capire soprattutto cosa si potrebbe inserire: Acidic Slime, Scroll Rack e Sterling Grove sono appena stati esclusi e potrebbero essere reinseriti, e con 4 equip dovremmo puntare su Stoneforge Mystic. Anche Sun Titan potrebbe essere in bilico: bellissimo, sicuramente, ma molto lento. Bisognerebbe anche riaggiungere acceleratori viste le numerose terre che entrano tappate e i relativamente pochi acceleratori. L'idea Mana Vault c'è, e c'è anche la pazza idea di sfruttare Oracle of Mul Daya, che potrebbe dare uno sprint importante.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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Anche se non è molto sinergico con il tuo comandante, ma può essere utile nel tuo mazzo visto il numero dei rimescolamenti che può avere, consiglierei uno spazio per [card]Panglacial Wurm[/card] .

Quando gioco verde in edh lo inserisco sempre perché può essere un blocco istant... sfecciando una qualsiasi terra oppure messo mentre gioco abilità a fine turno di fitness per finisher.

Altra carta che non ci sta male è [card]Momentous Fall[/card] spesso fa ripartire il mazzo.


EDH - 99 carte sono troppo poche... 100 troppe: 99+1 perfette!!!
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darkTolaria ha scritto:
Anche se non è molto sinergico con il tuo comandante, ma può essere utile nel tuo mazzo visto il numero dei rimescolamenti che può avere, consiglierei uno spazio per [card]Panglacial Wurm[/card] .
Lo consiglierò al mio amico che gioca Thrun, per me purtroppo non ha senso... Peccato però, come meccanica era interessantissima!


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: sab 7 mag 2011, 2:00 
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Pensavo di essere lontano dal rivoluzionare drasticamente il deck ma le sofferenze di ieri mi hanno spinto alla fine a cambiare totalmente. Abbandonata la combo Survival-Ooze con l'esclusione di Necrotic Ooze, Triskelion e Phyrexian Devourer, ed abbandonata anche la tattica di Marit Lage con l'esclusione di Vampire Hexmage e Dark Depths. Survival lasciata giusto perchè tutore costante di creature. Ho tolto anche la No Mercy, bel palo ci mancherebbe, ma dal momento che ho deciso di agire più da aggro non ha senso giocare di attesa. Tolti anche il neoingresso Necrotic Sliver perchè troppo lento, Spectral Searchlight perchè bruttino, Naturalize e Disenchant per avere rimozioni migliori. Le 10 carte aggiunte sono state:

[card]Stoneforge Mystic[/card]: ci sono 4 equip ora, e recuperare la Spada migliore o una Jitta all'inizio potrebbe essere fondamentale.

[card]Putrefy[/card] e [card]Beast Within[/card]: rimozioni molto più belle

[card]Seal of Clansing[/card]: mossa che avrei dovuto fare da un pezzo, visto che è recuperabile con tutti i tutori rispetto alle versioni instant

[card]Idyllic Tutor[/card] e [card]Sterling Grove[/card]: recuperare Shield of the Oversoul per picchiare, Animate Dead per rianimare, Seal of Clansing o Pernicious Deed per picchiare, e altre amenità

[card]Utopia Tree[/card]: per accelerare con mana multicolore

[card]Indomitable Ancients[/card]: 2/10 a cc4 che diventa un 10/10 quanto Doran entra in campo

[card]Treefolk Harbinger[/card]: 0/3 a cc1 che con Doran fa tre danni ma che soprattutto tutora una carta Silvantropo, vale a dire fare vantaggio creature recuperando Ancients, o alla peggio recuperare...

...[card]Lignify[/card]: altra sottospecie di removal recuperabile con tutti i tutori ed anche con l'Harbinger

Effettuati anche cambiamenti a livello di mana: fuori le tre Vivid e dentro le tre Filtro (quindi via Vivid Meadow, Vivid Grove e Vivid Marsh per [card]Twilight Mire[/card], [card]Fetid Heath[/card] e [card]Wooded Bastion[/card]) che sono più veloci, e per velocizzare ulteriormente, via Vesuva per [card]Sunpetal Grove[/card]

Ho la mezza idea di rinunciare a [card]Yawgmoth's Will[/card] che effettivamente uso poco per inserire un'altra creatura potente, che potrebbe essere [card]Stonehewer Giant[/card] per recuperare gli Equip, [card]Kami of Old Stone[/card] o [card]Grizzled Leotau[/card] per picchiare con Doran, o forse altri Treefolk come [card]Yavimaya Ancients[/card], [card]Canker Abomination[/card], [card]Sheltering Ancient[/card], [card]Timber Protector[/card] o [card]Sapling of Colfenor[/card]


Oggi primi test con la nuova versione, con luci ed ombre. Primi test in assoluto contro Xiahou Dun, the One-Eyed. Prima partita in cui entrambi partiamo lentissimi, io calo Mirri's Guile, Phyrexian Arena, Umezawa's Jitte, Maze of Ith, Stoneforge Mystic su Sword of Light and Shadow, il problema è che non supero i quattro mana disponibili e non riesco a pestarlo anche perchè mi piazza una No Mercy che mi limita da paura, e poi anche una Smokestack e un The Abyss. Arriva a mille mana, spara un paio di tutori e mi chiude con Leyline of the Void-Helm of Obedience. La seconda partita viaggio di brutto, calo Crucible-Strip e lo chiudo, lui prova a ripigliarsi ma io lancio Natural Order su Terastodon con Esplosivi da zero azzerandogli il board e costringendolo al ritiro. Terza partita sfigatissima, una Necropotence lo aiuta parecchio ma lui è lento, peccato che nel momento del bisogno io peschi 5 terre in sei turni, lui cala Phage equippata di Lightning Greaves e va a vincere 2-1.

Poi nuovi test contro Uril. Prima partita in cui rampo da paura, picchio di Serra Avenger e Doran e vinco alla distanza spaccando anche con Terastodon. La seconda partita attivo la meccanica dei Silvantropi in modo ottimo: Harbinger su Indomitable Ancients, gioco il 2/10 e al turno successivo calo Doran iniziando a fare 10 danni a turno. Lui si fa del male di Library nella speranza di vedere una rimozione globale che non vede e vado sul 2-0. Alla terza partita io parto straveloce creando mana con Gemhide Sliver, Birds of Paradise, Utopia Tree, Coldsteel Heart e Grim Monolith, gioco Grave Titan andando in vantaggio creature, resto con 4 Zombie e Doran, quindi gioco Shield of the Oversoul su Doran spaccando poi tutto il resto con Damnation e chiudo attaccando di Doran anche equippato di Jitte: 3-0. La quarta andiamo velocissimi entrambi, lui mi attacca con Uril incantato da un'Aura che dà protezione dalle creature, io con Doran incantato di Shield, ci facciamo 7 danni a testa arrivando a 14 ma lui ha attaccato per primo e devo fermarlo. Mi tutoro così Oblivion Ring rimuovendogli l'Aura, attacco e resto con Eternal Witness e Treefolk Harbinger in difesa. Sembra fatta ma lui gioca Sarkhan Vol controllandomi Doran e spacca tutto con Cataclysm. Lui resta con terra, un mana artifact, Oblivion Ring sparato sui miei Indomitable Ancients ed Uril, io resto con terra, Spada, Oblivion Ring sparato sulla sua Aura e Treefolk Harbinger. Mi salvo un turno ma non il turno seguente, e chiudo 3-1.


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Oggi test ultravalidi contro Rafiq. Prima partita durata tre minuti, Crucible e Sylvan Scrying di prima mano, recupero Strip e gli impedisco di giocare qualsiasi cosa. La seconda è bellissima: primi tre turni a far mana con Khalni Garden (e Pianta) di primo, Bayou-Talisman of Unity-Bop di secondo e Sunpetal Grove e Darksteel Ingot di terzo. Ho in mano Vampiric Tutor, Terastodon, Animate Dead ed Esplosivi, gioco Vampirico su Shield of the Oversoul per tentare la strada di Doran ma viene fermata. Pesco Grave Titan e vado in vantaggio creature, poi pesco Idyllic Tutor su Survival, scarto Terastodon (recuperando Serra Ascendant) e lo rianimo con Animate Dead cancellando Elefanti e Zombie con EE. A sto punto Doran, Grave Titan, Terastodon, Ascendant e due Zombie contro il suo Rafiq che chiaramente soccombe in fretta. 2-0. Terza partita molto a rilento, lui va leggermente meglio di me ma prende un vantaggio misero, io calo solo una SoLS e una Survival inutile perchè non vedo mezza creatura. Quando inizio a preoccuparmi pesco Enlightened Tutor con cui recupero Shield ed incanto Doran, e al turno successivo sparo Wrath equippando Doran con Sols: 9 danni volanti con Doran indistruttibile e protetto da bianco e nero, lui gioca Ascendant ma non può nulla contro Doran che la chiude in solitaria: 3-0. La quarta partita vado in mana ramp con Llanowar, Coalition Relic e Talisman of Unity, vedo ancora SoLS ma a parte quella nient'altro: Doran equippato ed Indomitable Ancients le uniche cose utili nelle prime 18 carte (in cui vedo 9 terre oltre ai 4 acceleratori più una Sylvan Scrying, un'inutilissima Eternal Witness ed un'unica rimozione, Rootgrapple), giustamente soccombo andando sul 3-1. Quinta partita super sprint: al secondo turno mi trovo con due terre, Sol Ring, Coalition Relic e Sylvan Library, al terzo pesco tre (Terastodon, Sylvan Tutor ed Idyllic Tutor, con in mano Animate Dead e SoFI), gioco Idyllic su Survival scartando Terastodon e recuperando Grave Titan ed il turno successivo calo Titano e Animare su Terastodon portando a casa la partita in pochi turni. Sesta partita con Sylvan Tutor che recupera Ascendant che entra di secondo attraverso Wasta e Talisman, lui me lo scippa con Sower of Temptation, io ripristino le cose con un bel Putrefy e picchio con Jitte. Sul finire tenta un recupero ma l'ingresso di Doran e di Stoneforge Mystic che recupera Sword of Fire and Ice mi permette di andare sul 5-1. Impostazione parecchio interessante, vediamo ora di proseguire i test in modo più concreto.


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@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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L'idea del doran themed teck credo sia interessante essendo soprattutto uno dei generali più facilmente rigiocabili [3-5-7 non è mica male]. Una "shell" di fuffe con una elevata difesa permetterebbe un clock rapido e problemi per l'oppo.
Siccome il mazzo sembra impostato sul "chiudo il prima possibile in aggro style" ti suggerisco:
[card]Grinning Demon[/card] 6/6 costo 4 in pratica. il drawback delle 2 vite è quasi irrilevante
[card]Magnigoth Treefolk [/card] che giocando tricolor è molto probabile sia inbloccabile
[card]Silklash Spider[/card] che con doran è un 7/7 costo 5 e fa pure da removal [di volanti tanto non ne hai molti]
[card]Timber Protector[/card] ne potrebbe sapere anche se non salva da wrath.


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Di creature a costituzione alta e cc moderatamente basso ce ne sono tante, ero tentato dal [card]Kami of Old Stone[/card] o da quella specie di Leone GW 1/5 a cc2, ancora meglio quel ragno o gli Yavimaya Ancients che sono pure Treefolk recuperabili di Harbinger... Però non voglio impostarlo così... Harbinger è fortissimo ma tanto 9 volte su 10 recupera Indomitable Ancients e non esistono creature vagamente simili a loro... A cc4 con Doran fanno 10 pere. Ho aggiunto Lignify e Rootgrapple che sono entrambe spell Treefolk per le evenienze e quindi anche queste recuperabili di Harbinger

A proposito di Rootgrapple, è stata l'aggiunta dell'ultimo momento, insieme alla reintroduzione di Sylvan Tutor, ho tolto Yawgmoth's Will che era sempre carta morta ed Harmonic Sliver che funzionava raramente


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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tra le rimozioni cercherei un posto, ma principalmente per una versione multiplayer, per [card]Crime/Punishment[/card], spesso è versatile per un doran. Certo non è istant, ma può togliere parecchi problemi.

bye.


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darkTolaria ha scritto:
tra le rimozioni cercherei un posto, ma principalmente per una versione multiplayer, per [card]Crime/Punishment[/card], spesso è versatile per un doran. Certo non è istant, ma può togliere parecchi problemi.

bye.
Sai che è interessante sta carta... Grazie per la dritta!


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
hai rotto le palle

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Io l'ho usata spesso in un 5 colori post [card]ruota della fortuna[/card] o [card]void[/card]... spesso si trova qualcosa di grosso, nei cimiteri avversari.

Ciao!!!


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Oggi altri test senza ulteriori modifiche, ho giocato due partite contro Sharuum che mi ha arato senza ritegno, le altre volte con un po' di culo me la giocavo nonostante fosse evidente la sua superiorità e anche a statistiche ero sotto 4-3, ma oggi 2-0 secco. E non mi è neanche girato male devo dire, ma lui era in splendida forma.

I test seguenti sono stati effettuati nuovamente contro Xiahou Dun, tutte partite tesissime e tiratissime, tranne la prima forse, dove il mio Serra Ascendant ha avuto vita piuttosto facile e soprattutto via libera per andare a vincere da solo. Seconda partita tirata più per le lunghe, lui ha avuto risposte praticamente per tutto e la sua Necropotence ha spostato molto a suo favore... Sorin Markov mi ha tolto quasi 30pv in un colpo e lentamente mi ha finito in collaborazione con un Nekrataal. Terza partita decisamente portata avanti meglio da me, Treefolk Harbinger e Indomitable Ancients picchiano fino all'entrata della sua Damnation, poi è sufficiente il rientro di Doran per chiudere sul 2-1. Quarta partita lunghissima in cui ho costantemente remato ma anche dato l'impressione di poter prima o poi ribaltare, alla fine i suoi ciccioni hanno fatto la differenza e ho perso. La bella è stata una sofferenza costante, lui ha avuto per tutto il tempo il vantaggio dato da Phyrexian Arena e da Crucible che mi ha mangiato terre fortunatamente attraverso Wasta fino a che, con Trokair e due fetch, sono rimasto con solo 4 lande base e un Grim Monolith. Io in campo avevo due Spade, Jitte, Mirri's Guile, Maze of Ith, con una Pernice mai pronta ad esplodere perchè avevo anche Journey to Nowhere ed Oblivion Ring che avevano esiliato rispettivamente Visara e Sheoldred. Impossibile spaccare tutto anche dopo l'ingresso di Contamination e Bitterblossom, avrei spaccato tutte le mie cose e mi sarei trovato contro due bestioni che mi avrebbero aperto. Pesco Grim Tutor e tento di sfruttare i 4 mana neri obbligati per giocarmela in velocità con Skithiryx, vedo anche un Animate Dead che rianima il suo Grave Titan ma la sua seconda Death Cloud (da quattro) della partita vanifica ogni mio tentativo di recupero portandomi via creature e terre. Con Mirri rivedo le terre e mi accingo a tenere botta con Skithiryx ma il protrarsi esagerato della partita lo vede, alla fine, soccombere per mano della sua Mana Crypt. 3-2 sudatissimo alla fine, ma con Xiahou Dun è veramente equilibrata a quanto pare.


Raven ha scritto:
@Paolo (kundalini).. forse non è chiaro cercherò di essere esplicito:
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MessaggioInviato: mer 11 mag 2011, 0:21 
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Oggi ancora test contro Xiahou Dun, ho giocato per tipo due ore e mezza, le partite sono state così tirate e combattute ed alla fine ero così badilato che manco mi ricordo come sono andate nel dettaglio... So che ho perso la prima alla lunga, per mano di qualche ciccione maledetto. Pareggiato subito in stile aggro e poi sotto subito di nuovo con una sua partita perfetta controllata col passare dei turni soprattutto per mano di Karn Liberated che in questo formato è veramente sbagliato. Quarta partita con Wasta, Strip e due tutori in prima mano, recupero Crucible e vado sul 2-2 in un attimo. Alla quinta passo in vantaggio, calo Jitte poi Doran e poi pesto, tre attacchi, lui per una volta non ha rimozione e vinco di Commander. Preso bene, vengo poi macellato in altre due partite (una per mano di Sorin Markov, altra carta sbagliata) e chiudo 3-4. Io ho poche creature e lui ha tantissimo hate contro le mie (Doran per esempio muore mediamente due volte a partita), The Abyss e soprattutto Sheoldred, Whispering One sono troppo cattivi per me, e il creaturone mi viene riproposto anche due-tre volte a partita con i vari intombatori, rianimatori e con Xiahou Dun che suicidandosi recupera sempre un rianimino per ripiazzarmelo in mezzo alle palle.


Il mazzo in linea di massima è comunque migliorato, la strada che passa attraverso Treefolk Harbinger è validissima perchè mi recupera, in base alle evenienze, creaturone (Indomitable Ancients) o removal (Lignify, Rootgrapple o anche, mi è stato fatto notare, Crib Swap, essendo una spell Shapeshifter), e comunque è molto meglio delle varie combo testate in precedenza. Devo aumentare l'hate reintroducendo magari Harmonic Sliver e/o Acidic Slime, e forse potrebbe essere arrivato il momento dell'ingresso violento dei Planeswalker: Karn Liberated dentro per forza, Sorin Markov lo eviterei per il triplo nero nel cc ma è veramente troppo forte e meriterebbe il test, Gideon Jura potrebbe saperne, Elspeth Tirel anche principalmente per un discorso di rimozione, anche Garruk alla fine potrebbe fare la sua porca figura. E non disdegnerei troppo nemmeno Elspeth Knight-Errant, soprattutto per via dell'Emblema che mi farebbe dormire sonni più tranquilli. Da sacrificare sicuramente Sun Titan che è stralento e che non uso mai, poi non so. Survival ora come ora ha un ruolo molto marginale e potrebbe pagare, come del resto Wurmcoil Engine che per altro non vedo quasi mai. Bisogna anche sicuramente diminuire i tutori, Sylvan Tutor sicuramente, l'Idyllic probabilmente anche. Un cambio oggi è stato fatto, con l'esclusione del Wooded Bastion in favore di Kor Haven che ogni tanto per sbaglio potrebbe proteggermi. La scelta della terra Filtro GW è dipesa principalmente dalla presenza di Sunpetal Grove.

Ad ogni modo, la lista attuale sarebbe questa

Commander 
[card]Doran, the Siege Tower[/card]

Creature (12)
[card]Qasali Pridemage[/card]
[card]Serra Ascendant[/card]
[card]Eternal Witness[/card]
[card]Wurmcoil Engine[/card]
[card]Terastodon[/card]
[card]Primeval Titan[/card]
[card]Sun Titan[/card]
[card]Grave Titan[/card]
[card]Skithiryx, the Blight Dragon[/card]
[card]Stoneforge Mystic[/card]
[card]Treefolk Harbinger[/card]
[card]Indomitable Ancients[/card]

Motore e modulazione di pesca (4)
[card]Sylvan Library[/card]
[card]Mirri's Guile[/card]
[card]Sensei's Divining Top[/card]
[card]Phyrexian Arena[/card]

Rimozioni (15)
[card]Wrath of God[/card]
[card]Damnation[/card]
[card]Crib Swap[/card]
[card]Lignify[/card]
[card]Journey to Nowhere[/card]
[card]Krosan Grip[/card]
[card]Seal of Clansing[/card]
[card]Putrefy[/card]
[card]Rootgrapple[/card]
[card]Maelstrom Pulse[/card]
[card]Vindicate[/card]
[card]Beast Within[/card]
[card]Oblivion Ring[/card]
[card]Engineered Explosives[/card]
[card]Pernicious Deed[/card]

Tutoraggio (14)
[card]Demonic Tutor[/card]
[card]Vampiric Tutor[/card]
[card]Imperial Seal[/card]
[card]Grim Tutor[/card]
[card]Sylvan Scrying[/card]
[card]Land Tax[/card]
[card]Wordly Tutor[/card]
[card]Sylvan Tutor[/card]
[card]Eladamri's Call[/card]
[card]Natural Order[/card]
[card]Survival of the Fittest[/card]
[card]Enlightened Tutor[/card]
[card]Sterling Groove[/card]
[card]Idyllic Tutor[/card]

Altre Magie (9)
[card]Regrowth[/card]
[card]Animate Dead[/card]
[card]Mind Twist[/card]
[card]Crucible of Worlds[/card]
[card]Sword of Fire and Ice[/card]
[card]Sword of Light and Shadow[/card]
[card]Sword of Feast and Famine[/card]
[card]Umezawa's Jitte[/card]
[card]Shield of the Oversoul[/card]

Acceleratori di Mana (10)
[card]Talisman of Unity[/card]
[card]Darksteel Ingot[/card]
[card]Coalition Relic[/card]
[card]Sol Ring[/card]
[card]Mana Vault[/card]
[card]Grim Monolith[/card]
[card]Llanowar Elves[/card]
[card]Birds of Paradise[/card]
[card]Gemhide Sliver[/card]
[card]Utopia Tree[/card]

Terre (35)
[card]Savannah[/card]
[card]Scrubland[/card]
[card]Bayou[/card]
[card]Windswept Heath[/card]
[card]Marsh Flats[/card]
[card]Verdant Catacombs[/card]
[card]Polluted Delta[/card]
[card]Wooded Foothills[/card]
[card]Flooded Strand[/card]
[card]Temple Garden[/card]
[card]Godless Shrine[/card]
[card]Overgrown Tomb[/card]
[card]City of Brass[/card]
[card]Forbidden Orchard[/card]
[card]Gemstone Mine[/card]
[card]Twilight Mire[/card]
[card]Fetid Heath[/card]
[card]Sunpetal Grove[/card]
[card]Horizon Canopy[/card]
[card]Volrath's Stronghold[/card]
[card]Kor Haven[/card]
[card]Dryad Arbor[/card]
[card]Khalni Garden[/card]
[card]Urborg, Tomb of Yawgmoth[/card]
[card]Flagstones of Trokair[/card]
[card]Murmuring Bosk[/card]
[card]Wasteland[/card]
[card]Strip Mine[/card]
[card]Maze of Ith[/card]
[card]Forest[/card]
[card]Forest[/card]
[card]Plains[/card]
[card]Plains[/card]
[card]Swamp[/card]
[card]Swamp[/card]



I planeswalker a mia disposizione sono

[card]Gideon Jura[/card]
[card]Elspeth, Knight Errant[/card]
[card]Elspeth Tirel[/card]
[card]Ajani Goldmane[/card]
[card]Liliana Vess[/card]
[card]Sorin Markov[/card]
[card]Garruk Wildspeaker[/card]
[card]Karn Liberated[/card]

Partirei con il testare i due Elspeth, Gideon, Liliana, Garruk e Karn. Non mi ispira Ajani, mentre Sorin è veramente fortissimo e sarà testato in futuro quando vedrò l'effettiva utilità dei sei in prova. Per far spazio fuori

[card]Sylvan Tutor[/card]
[card]Sun Titan[/card]
[card]Idyllic Tutor[/card]
[card]Wurmcoil Engine[/card]
[card]Survival of the Fittest[/card]
[card]Sword of Fire and Ice[/card] -> esclusione momentanea, comunque abbiamo già altre due Spade e la Jitta e Mistica non recupera mai la Sofi


Per favorire l'ingresso dei Planeswalker, [card]Mana Vault[/card] prende il posto di [card]Coldsteel Heart[/card]


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