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| [Deck] Maelstrom Wanderer https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=48&t=29025 |
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| Autore: | Griselbrand [ gio 12 lug 2012, 13:12 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] Maelstrom Wanderer |
Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum anche se gioco a magic (rigorosamente for fun, tra amici, con proxy ecc. ecc.) dal 2000. Ora gioco solamente più su MWS e adoro giocare EDH (1VS1 40 life) utilizzando principalmente la banlist di MTG Salvation avendo visto che è tra le più accettate. Posto questo mazzo principalmente per un confronto e per vedere se avete idee o critiche (sempre costruttive spero) da propormi, cercando di mantenere un bilanciamento di risorse se possibile, perchè comunque mi sono sempre trovato bene con questo mazzo ed è anche molto divertente da usare... Dopo questa breve intro vi propongo il mazzetto da me creato (e abbastanza testato) avente come generale il potentissimo MAELSTORM WANDERER!!! ---Lista per MWS: // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 1 [A] Tropical Island 1 [DK] Maze of Ith 1 [B] Volcanic Island 1 [TE] Wasteland 1 [R] Taiga 1 [WWK] Halimar Depths 1 [TSP] Academy Ruins 1 [FUT] Tolaria West 1 [TE] Reflecting Pool 1 [JGC] Wooded Foothills 1 [FUT] Dryad Arbor 4 [IA] Snow-Covered Island 3 [IA] Snow-Covered Mountain 9 [IA] Snow-Covered Forest 1 [ZEN] Arid Mesa 1 [ON] Polluted Delta 1 [GP] Steam Vents 1 [ZEN] Verdant Catacombs 1 [ZEN] Misty Rainforest 1 [GP] Stomping Ground 1 [V09] Strip Mine 1 [DIS] Breeding Pool 1 [JGC] Bloodstained Mire 1 [ON] Flooded Strand 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [COM] Command Tower // Creatures 1 [ZEN] Lotus Cobra 1 [FNM] Sakura-Tribe Elder 1 [INN] Snapcaster Mage 1 [US] Gilded Drake 1 [M12] Phantasmal Image 1 [FD] Eternal Witness 1 [DIS] Trygon Predator 1 [P12] Shardless Agent 1 [ARC] Fierce Empath 1 [P3] Imperial Recruiter 1 [LRW] Pestermite 1 [FD] Trinket Mage 1 [ARB] Bloodbraid Elf 1 [LRW] Sower of Temptation 1 [ZEN] Oracle of Mul Daya 1 [PS] Flametongue Kavu 1 [MR] Solemn Simulacrum 1 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 [FUT] Magus of the Future 1 [NPH] Phyrexian Metamorph 1 [M10] Acidic Slime 1 [JU] Genesis 1 [LRW] Mulldrifter 1 [M11] Primeval Titan 1 [MBS] Consecrated Sphinx 1 [ARC] Duplicant 1 [SOM] Wurmcoil Engine 1 [SOM] Steel Hellkite 1 [WWK] Avenger of Zendikar // Spells 1 [BIN] Mana Crypt 1 [R] Sol Ring 1 [R] Mana Vault 1 [V09] Sensei's Divining Top 1 [TE] Mirri's Guile 1 [PT] Sylvan Tutor 1 [MI] Worldly Tutor 1 [6E] Mystical Tutor 1 [JGC] Survival of the Fittest 1 [RAV] Life from the Loam 1 [LG] Sylvan Library 1 [TE] Scroll Rack 1 [UL] Grim Monolith 1 [LG] Mana Drain 1 [MBS] Green Sun's Zenith 1 [COM] Spell Crumple 1 [CHK] Hinder 1 [NPH] Beast Within 1 [CHK] Kodama's Reach 1 [P12] Cultivate 1 [COM] Chaos Warp 1 [A] Basalt Monolith 1 [10E] Crucible of Worlds 1 [M11] Garruk Wildspeaker 1 [VI] Natural Order 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [HOP] Explosive Vegetation 1 [PLC] Hunting Wilds 1 [NE] Skyshroud Claim 1 [NPH] Birthing Pod 1 [MR] Tooth and Nail // Sideboard SB: 1 [P12] Maelstrom Wanderer ------------------------------------- ---Lista per discussione con una breve spiegazione: --Lands (39) in genere mi trovo sempre bene con il mana, ne troppo , ne troppo poco e ho accesso a tutti i colori in una buona proporzione.. -Basic (17) 5 Snow-Covered Island 3 Snow-Covered Mountain 9 Snow-Covered Forest a parte il numero totale ( 17!!) mi sembra una buona proporzione. -Fetch (8) [card] Wooded Foothills Verdant Catacombs Bloodstained Mire Arid Mesa Flooded Strand Scalding Tarn Polluted Delta Misty Rainforest[/card] =ho messo tutte le fetch migliori e a mio parere non ne servono altre. -Multicolor (8) [card]Tropical Island Volcanic Island Taiga[/card] =vabbè ovvie. [card] Stomping Ground Breeding Pool Steam Vents[/card] =due danni non sono troppi in EDH. [card]Reflecting Pool Command Tower[/card] =queste sono troppo utili. Secondo me non ne servono altre , salvo denial avversario davvero pesante , non ho mai avuto problemi di mana colorato. -Utility (7) [card]Dryad Arbor[/card] =giusto per green sun. [card] Halimar Depths[/card] =tanto per avere un cantrip gratis. [card]Maze of Ith[/card] =non si sa mai che debba fermare qualcosa di grosso e cattivo. [card]Wasteland Strip Mine[/card] =un pò di denial ci sta. [card]Academy Ruins[/card] =sai mai che devo recuperare qualche artefatto utile. [card]Tolaria West[/card] =sai mai che devo cercare una terra specifica o una mana crypt. Ho giusto messo quelle secondo me più utili senza che vadano ad incidere troppo sull'accesso ai colori. --Creatures (29) Uso tante creature per chumpbloccare o proporre minacce mentre porto avanti la mia strategia di ramp.. -Ramper, fixer, mana (4) [card] Lotus Cobra Sakura-Tribe Elder Solemn Simulacrum Oracle of Mul Daya[/card] =penso di avere messo i migliori , potrei pure pensare ad un rofellos o a un mold shambler. -Recupero di risorse (3) [card]Snapcaster Mage Eternal Witness Genesis[/card] =secondo me i più utili. -Copy, steal, removal (9) [card]Gilded Drake Sower of Temptation[/card] =per rubare creature , sempre utili. [card] Flametongue Kavu Duplicant[/card] =removal per creature. [card]Acidic Slime Trygon Predator Steel Hellkite[/card] =removal per artefatti incantesimi o altro [card]Phantasmal Image Phyrexian Metamorph[/card] =in EDH li trovo stupendi, fanno di tutto. -Card advantage, tutor, combo (7) [card]Shardless Agent Bloodbraid Elf[/card] =adoro cascare le cose. [card]Fierce Empath Imperial Recruiter Trinket Mage[/card] =prendo bombe, utility (witness, image, trygon, oracle ecc. ecc. ) o gli immancabili artefatti starter potrei anche metter un treasure mage ma secondo me va bene così. [card]Pestermite Kiki-Jiki, Mirror Breaker[/card] =giusto giusto per un Tooth and Nail in late game, ovviamente potrei ottimizzare la cosa ma sono comunque utili se pescati singolarmente. -Draw (3) [card]Magus of the Future Consecrated Sphinx Mulldrifter[/card] =mi sono sempre stati utili, purtroppo non ho troppi slot liberi da usare per creature che fanno pescare, penso di avere messo il meglio sulla piazza. -Bomb (3) [card]Primeval Titan Wurmcoil Engine Avenger of Zendikar[/card] =lo so che ci sono mille altre bombe cascabili (i titani e altro) , o non cascabili da prendere di natural order (terastodon e woodfall sono quelli che rimpiango di più, in fase di test direi). --Artifact (8) -Ramper (5) [card]Mana Crypt Sol Ring Mana Vault Grim Monolith Basalt Monolith[/card] =adoro rampare per giocare subito il Boss, voglio i più veloci e non mi frega niente della vita .
-Cantrip (2) [card] Sensei's Divining Top Scroll Rack[/card] =sempre buoni in generale e soprattutto con il mio Boss. -Utility e recupero risorse (1) [card] Crucible of Worlds[/card] =mi piace rimischiare con le fetch , utilizzare più volte waste o strip, sopravvivere a denial accaniti, sinceramente potrei anche non giocarlo, ma non mi sono mai pentito di averlo in mano. --Enchantment (4) [card]Mirri's Guile Sylvan Library Survival of the Fittest Birthing Pod[/card] =cantrippano o fanno da tutore ,li adoro tutti. --Planeswalker (2) [card] Garruk Wildspeaker Jace, the Mind Sculptor[/card] =uno per rampare e uno perchè non si può non giocarlo, fa tutto!! ce ne sarebbe anche altri belli (Garruk Primal Hunter ,Tamyio ,Karn) ma non saprei trovare lo spazio, è proprio per questo che ho scritto un Primer no ?? --Istant e sorcery (17) -Tutor (6) [card]Green Sun's Zenith Sylvan Tutor Worldly Tutor Natural Order Tooth and Nail Mystical Tutor[/card] =li ho sempre apprezzati tutti, secondo me in EDH non sono mai abbastanza .
-Counter(3) [card]Spell Crumple Hinder Mana Drain[/card] =ridotti all'osso, secondo me i 3 migliori, uno per rampare e due contro generali ostici, cosi pochi perche odio cascare counter inutili. Removal tuttofare (2) [card] Beast Within Chaos Warp[/card] = ridotti all'osso, almeno trovano sempre qualcosa da prendere perchè sono tuttofare ( odiavo avere shattering spree o Krosan Grip cascati inutilmente). -Ramper (6) [card]Kodama's Reach Cultivate Explosive Vegetation Hunting Wilds Skyshroud Claim[/card] [card] LIFE FROM THE LOAM[/card] =tanti, forse troppi, ma mi piace giocare subito il mio mito o qualcosa di grosso, o anche solo avere mana per farci qualche porcata ... la loam e sostanzialmente un crucible N°2 .
// Sideboard (1) [card]MAELSTORM WANDERER[/card] Credo di esser giunto ad un buon rapporto nel deck tra minaccie, ramp (13), impedimenti vari per l'oppo (16), tutor e drawing (15) Come già detto ci potrebbero essere molte altre carte da provare o da cambiare (titani, altre bombe, capsize , kgrip, pongify, mistyc snake, altri walker, altri generali da mettere nel mazzo come Animar o Riku) io mi trovo molto bene così, sono comunque aperto a ogni consiglio, anzi ho scritto il Primer apposta per confrontarmi con voi... L'unica cosa che cercherei di tenere alta è il numero di creature perchè ho notato che è cosa molto buona mentre si rampa avere minacce da proporre o creature per chumpbloccare. Inoltre con tante creature riesco ad usare bene survival , pod e order. A rigor di cronaca avevo provato agli inizi una versione con meno creature (circa 20) , piu planeswalker (altri 3 o 4 ) e tutti i vari time warp cascabili( mi sembra 4 o 5 ), la trovavo però un pochino meno performante e soprattutto meno divertente da giocare.... Detto questo passo la palla a voi, spero vi sia piaciuto il mio primer, spero vada bene anche ai MOD, e vi ricordo di essere clementi perchè è il primo che scrivo... Grazie ancora e buono SBABBIO a tutti col Wanderer!!! |
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| Autore: | Griselbrand [ lun 16 lug 2012, 12:06 ] |
| Oggetto del messaggio: | |
Buongiorno a tutti, ho provato a fare un po di cambiamenti dopo un' altra decina di test perchè ho notato che a volte avevo creature non proprio utili in campo, inoltre avevo un'alta concentrazione di ramp (sempre utile ma sotto forma di stregoneria). Ho pensato di provare allora a: -levare dei rampini sorcery per metter creature che rampano anche. -ottimizzare le creaturine che ho con un paio di equip potrebbe dare una mano. -mettere Karn e terastodon perchè voglio altri removal tuttofare nonchè bombe. -metter un paio di counter in più perchè anche se sono pochi, spero di vederli (o tenermeli ) per i wrath effect che danno un po di fastidio.
--Ecco le modifiche : -10 CARD [card]Sower of Temptation Scroll Rack Tooth and Nail Pestermite Mystical Tutor Kodama's Reach Cultivate Explosive Vegetation Hunting Wilds Skyshroud Claim[/card] --ed ecco la spiegazione: Sower of Temptation =una volta rimossa lei sono punto e a capo, volevo qualcosa di più definitivo. Scroll Rack =troppe volte inutile se non la pesco nelle primissime mani. Tooth and Nail =un po troppo randomico, divertente e facilmente castabile con questo mazzo ma come già detto volevo provare delle modifiche e ho pensato a togliere lui e pestermite che non azzeccavano troppo con la stategia generale ma erano un piano B ( è comunque un attimo rimetterli ). Pestermite = già detto... Mystical Tutor =rimangono veramente poche cose da tutorar, praticemente solo removal. Kodama's Reach Cultivate Explosive Vegetation Hunting Wilds Skyshroud Claim =belli e utili ma li ho sostituiti con ramper che hanno anche un body. --ecco le carte aggiunte: +10 CARD [card]FARHAVEN elf YAVIMAYA ELDER wood elves COILING ORACLE SWORD of LIGHT and shadow umezawa's JITTE GLEN ELeNDRA archmage mystic snake KARN liberated TERASTODON [/card] --ed ecco la spiegazione: FARHAVEN elf YAVIMAYA ELDER wood elves COILING ORACLE =creatura più ramp, vantaggio carte e prosegue con la mia strategia creaturosa. Avendo levato 5 ramp ne ho rimessi almeno 4, a mio avviso i migliori perche metto la terra gia in campo. SWORD of LIGHT and shadow =protegge dai due colori con i migliori removal ma soprattutto mi permetter un certo riciclo di risorse avendo un sacco di creature. umezawa's JITTE = serve sempre , ogni creatura puo aiutarmi a fare da removal o al max diventare un po più grossa. TERASTODON = troppe volte lo avrei voluto prendere di order o addirittura di green sun zenith o di survival (avendo tanto mana succede di poterlo castare presto e quando succede spesso ribalta le partite).. GLEN ELeNDRA archmage mystic snake = voglio una creatura che faccia anche da counter messa soprattutto per potermi proteggere da un wrath effect. KARN liberated = un removal generico in più, che riesco a protegger decentemente con tutte le mie creature, e al top del costo per la cascata. ---------------------------- --ed ecco la nuova lista per MWS: // Lands 9 [IA] Snow-Covered Forest 4 [IA] Snow-Covered Island 3 [IA] Snow-Covered Mountain 1 [V09] Strip Mine 1 [DK] Maze of Ith 1 [ON] Flooded Strand 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [JGC] Bloodstained Mire 1 [COM] Command Tower 1 [ZEN] Verdant Catacombs 1 [ZEN] Arid Mesa 1 [ON] Polluted Delta 1 [ZEN] Misty Rainforest 1 [TE] Wasteland 1 [WWK] Halimar Depths 1 [FUT] Tolaria West 1 [TE] Reflecting Pool 1 [JGC] Wooded Foothills 1 [A] Tropical Island 1 [DIS] Breeding Pool 1 [B] Volcanic Island 1 [GP] Steam Vents 1 [GP] Stomping Ground 1 [R] Taiga 1 [FUT] Dryad Arbor 1 [TSP] Academy Ruins // Creatures 1 [SOM] Steel Hellkite 1 [MR] Solemn Simulacrum 1 [P12] Shardless Agent 1 [NPH] Phyrexian Metamorph 1 [ARC] Duplicant 1 [SOM] Wurmcoil Engine 1 [DIS] Trygon Predator 1 [US] Gilded Drake 1 [WWK] Avenger of Zendikar 1 [LRW] Mulldrifter 1 [WWK] Terastodon 1 [ARC] Fierce Empath 1 [ARB] Bloodbraid Elf 1 [SHM] Farhaven Elf 1 [GTW] Wood Elves 1 [ZEN] Oracle of Mul Daya 1 [EVE] Glen Elendra Archmage 1 [M11] Primeval Titan 1 [P3] Imperial Recruiter 1 [COM] Yavimaya Elder 1 [FD] Eternal Witness 1 [FD] Trinket Mage 1 [INN] Snapcaster Mage 1 [FUT] Magus of the Future 1 [M12] Phantasmal Image 1 [JU] Genesis 1 [PS] Flametongue Kavu 1 [M10] Acidic Slime 1 [TSB] Mystic Snake 1 [ZEN] Lotus Cobra 1 [DIS] Coiling Oracle 1 [FNM] Sakura-Tribe Elder 1 [MBS] Consecrated Sphinx 1 [CHK] Kiki-Jiki, Mirror Breaker // Spells 1 [R] Sol Ring 1 [UL] Grim Monolith 1 [BIN] Mana Crypt 1 [R] Mana Vault 1 [V09] Sensei's Divining Top 1 [10E] Crucible of Worlds 1 [A] Basalt Monolith 1 [NPH] Birthing Pod 1 [DS] Sword of Light and Shadow 1 [TE] Mirri's Guile 1 [JGC] Survival of the Fittest 1 [LG] Sylvan Library 1 [MI] Worldly Tutor 1 [LG] Mana Drain 1 [CHK] Hinder 1 [COM] Spell Crumple 1 [NPH] Beast Within 1 [COM] Chaos Warp 1 [BOK] Umezawa's Jitte 1 [M11] Garruk Wildspeaker 1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [NPH] Karn Liberated 1 [MBS] Green Sun's Zenith 1 [RAV] Life from the Loam 1 [PT] Sylvan Tutor 1 [VI] Natural Order // Sideboard SB: 1 [P12] Maelstrom Wanderer --------------------------- Spero che queste modifiche incentivino la discussione. Grazie a tutti se mi darete qualche consiglio per migliorare ulteriormente il mazzo. |
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