imho:
al posto delle
battlefield forge, metterei
clifftop retreat... anche le forgie hanno senso se viste di prima mano, però 1 danno a turno, posso voler dire la differenza...
è un aggro, giusto?
goblin guide ci hai pensato?
rift bolt,
lava spike? fanno parte dei migliori spari a 3 a cc1, ed incicciano il cimitero per Grim...
seeker of the way? carino... io però continuo a preferire
kitchen finks, sì, costa 1 in più e vuole doppio bianco, ma bitta a 3, gaina eventualmente 4 vite, e rientra se muore, e fa da eventuale parante, se messi alle strette... l'altro praticamente, vista la sinergia, è un 3+/3+ lifelink... ma se topdeckato o al topdeck, è solo un 2/2...
sudden shock di
side, imho... da sostituire con 4x
skullcrack...
oblivion ring idem, imho... è un mazzo Aggro...
inoltre darei la possibilità a 1x-2x
deflecting palm... io continuo a vederla come una carta forte...
al posto della (probabilmente il più delle volte) inutile
ratchet bomb, un bel
stony silence che diventa sgrava contro diversi mazzi del Meta, se giocata nei primi turni?
inoltre mai pensato
molten rain?
una classica lista BorosLandFall è caratterizzata anche da
steppe lynx... con 8 fetch, spesso è un 4/5 a cc1...
ah, non avevo notato la subType "Human"... quindi la
cavern of souls avrebbe senso... però solo per castare creature, non i botti... inoltre giocare la Grotta per non stare sotto counter? mah, in Modern le counter il più delle volte (contro mazzi del genere) sono tenuti da parte per i botti (
bolt,
helix,
boros charm), per le creature ci pensano le removal... imho.