Oggi è sab 28 mar 2026, 16:44


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 4 di 4   [ 47 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] BlinkPost UWR
MessaggioInviato: gio 3 ott 2013, 9:45 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: mer 11 mar 2009, 11:15
Messaggi: 1172
Località: Narnia
Nickname Cockatrice: spartan117
Ti rispondo per punti così mi posso spiegare meglio.

1) tortured existence: preside il MU è un 50-50, skyfisher e aven sono veramente dei grossi problemi per lui, senza contare che le nostre bestie sono dei 2/2 e le sue sono degli 1/1, ergo stanno sotto electrickery. Dico 50-50 e non di più perchè a volte lui entra in recursion di mesmeric fiend o di myr e ci svuota la mano/pulisce il board poco alla volta, e la cosa risulta parecchio fastidiosa se lui ha anche mana per portare avanti il proprio gioco in simultanea. 50-50 perchè lui apre TE in mano solo 2 volte su 5. Post side inoltre le cose possono solo migliorare per noi, che andiamo a inserire mono dispeller's capsule (sufficiente imo) e volendo anche 1 tormod (ricorribile di leonid).

2) auras: il deck in effetti non è un bel MU, anzi è decisamente ostico, ma in tutta onestà chi lo gioca questo deck? Davvero vogliamo morire dai mille editti che ora torneranno ad essere giocati nel meta assieme ai loro amici crypt rats? Se il deck cmq viene giocato dalle tue parti allora ti consiglio di mettere in side 2-3-4 [card]patrician's scorn[/card] e chiudiamo la pratica auras e simicstorm.

3) turbo erasure: come prima, anche questo deck non lo gioca praticamente nessuno, solo che rispetto al caso precedente la monodispeller's risulta più che decente, soprattutto se accompagnate dalle solite pyroblast e dispel in side. Erasure ha anche il difetto di dipendere più o meno fortemente dalla sua carta chiave, che anche qui apriranno in mano solo 2 volte su 5, lasciandoci molto più tempo nel restante 60% dei match. Se proprio non riesci a vincerci allora metti in side un [card]feldon's cane[/card] e ti assicuro che non perderai mai. Ma proprio mai.


Nel prossimo futuro pensavo di giocare qualcosa del genere invece:

[deck]4 trinket mage
4 ninja of the deep hours
4 kor skyfisher
3 forge devil
3 mulldrifter
2 aven riftwatcher
2 leonin squire
3 momentary blink
3 pyrite spellbomb
2 aether spellbomb
2 electrickery[/deck]
2 electrostatic bolt / pillar of flame / flame slash (a seconda del meta, anche mixati volendo)
2 journey to nowhere
1 trinket target aggiuntivo
1 meta slot (anche kabira crossroads, perchè no, magari con mappa come trinket target)

[deck]1 great furnace
1 seat of the synod
1 ancient den
4 mountain
3 island
3 plains
3 terramorphic expanse
3 azorious guildgate
3 izzet guildgate[/deck]

Side (15)

[deck]1 mulldrifter
1 aven riftwatcher
1 sunbeam spellbomb
1 electrickery
1 dispeller's capsule
1 tormod's crypt
1 gremlin mine
2 gorilla shaman
2 dispel
4 pyroblast[/deck]


La side come sempre va personalizzata in base al proprio meta, magari voi necessitate più removal o hate vs auras, o addirittura potremmo dover reinserire le stonerain qualora tron si rivelasse un mazzo sufficientemente forte da dover essere preso in considerazione.
Aggiungo che forse la manabase può essere ritoccata un pelo, ci devo pensare bene guardando anche la side, ma al massimo cambierò 1-2 slots.

A voi la parola :P


Immagine

Il Leggendario ha scritto:
LEGGENDARIOOOOOOOOOOOOOOOOO
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio: Re: [Pauper] BlinkPost UWR
MessaggioInviato: gio 3 ott 2013, 14:39 
Avatar utente

Iscritto il: lun 24 dic 2007, 23:23
Messaggi: 980
Essendomi piaciuta molto la versione con i Post, ho rimesso mano anche io a questo mazzo e sono arrivato ad una cosa del genere, estremamente più quadrata e con meno cose "carine" visto che non si ha più mana infinito e fare Trinket + bomba + attivazione è diventato un lusso, ho rimosso il pacchetto chiodosissimo e lentissimo in favore di carte più agili, perchè di sparare 2 al 4° turno non si avrà più il tempo fra Slivers, MonoR, Aura ed UR:

3 Bloodfire Dwarf (una bomba nel formato, anche se l'abilità è one shot e non CiP)
3 Forge Devil (split 3/3 perchè Forge Devil non lo puoi fare di primo se cominci tu per fare Ninja di 2°)
4 Ninja of the Deep Hour
4 Kor Skyfisher
4 Aven Riftwatcher (la creatura più forte del mazzo, come mai non ne giochi 4?)
3 Sea Gate Oracle
4 Mulldrifter
2 Man-O-War (contro tutte le creature a costituzione 3+ servono metodi alternativi)

4 Momentary Blink (il cuore del mazzo, davvero non riesco ad uscire di casa con meno di 4 se gioco questo mazzo)
4 Lightning Bolt (IL botto, niente gli si avvicina come prestazioni)
3 Electrickery

Mana base ancora in fase di studio ma sicuramente con almeno 3 bounceland per avere una buona quantità di mana con meno terre e solo pochissime terre che entrano tappate, massimo altre 4.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
L1 Judge
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 4 di 4   [ 47 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010