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| [Deck] White Weenie Pauper https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=69&t=31103 |
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| Autore: | Bc Rich Warlock 666 [ lun 1 apr 2013, 22:26 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck] White Weenie Pauper |
Prima della lista, faccio i doverosi complimenti allo staff che ha deciso di aprire la sezione Pauper! Sperando che questo divertente e buffo formato prenda piede, apro un topic per illustrare uno dei deck più competitivi del paronama pauper. Spesso questo deck chiude 4-0 su Mtgo e le liste vengono direttamente da lì ![]() 20 Plains -------------------------------------------------------------------------------- 20 lands 2 Armored Warhorse 3 Doomed Traveler 4 Icatian Javelineers 4 Kor Skyfisher 4 Leonin Skyhunter 4 Loyal Cathar 4 Veteran Armorer 4 War Falcon -------------------------------------------------------------------------------- 29 creatures 4 Bonesplitter 3 [card]Guardians' Pledge[/card] 4 Journey to Nowhere -------------------------------------------------------------------------------- 11 other spells Sideboard 3 Crimson Acolyte 1 Divine Offering 2 Dust to Dust 2 Obsidian Acolyte 2 [card]Patrician's Scorn[/card] 2 Prismatic Strands 3 Standard Bearer Altra possibile versione: 20 Plains -------------------------------------------------------------------------------- 20 lands 4 Doomed Traveler 4 Icatian Javelineers 4 Kor Skyfisher 4 Loyal Cathar 4 Safehold Elite 4 Squadron Hawk 4 Suture Priest 4 War Falcon -------------------------------------------------------------------------------- 31 creatures 4 Bonesplitter 4 Journey to Nowhere -------------------------------------------------------------------------------- 7 other spells Sideboard 2 Crimson Acolyte 2 Divine Offering 1 Holy Light 2 Lone Missionary 1 Obsidian Acolyte 2 Prismatic Strands 3 Standard Bearer 2 Sunlance Strategia La solita di un white weenie: giocare piccole ma efficienti creature dal basso costo di mana, equipparle per renderle più minacciose e giocare qualche removal per togliere dal board le minaccie più consistenti. Nella sua strategia è supportato dalla presenza di - volanti: war falcon / Kor Skyfisher / Leonin Skyhunter / Squadron Hawk -creature dure a morire: Doomed Traveler / Loyal Cathar / Safehold Elite - creature che facciano vantaggio carte (oltre alle sopra citate) come: Icatian Javelineers - removal valide: sunlance oblivion ring Journey to Nowhere Insomma, buona race (supportata anche da [card]Guardians' Pledge[/card] o bonesplitter), creature con validi effetti e dal basso costo ma anche un side efficace per opporsi agli altri tier. vs Affinity: Divine Offering / Dust to Dust vs Mono red / goblin: Crimson Acolyte / lone missionary Vs Mono Nero: Obsidian Acolyte vs tutti i mono-colored aggro: Prismatic Strands per fare time walk e vincere la race. vs gw auree / armadillo cloak deck: [card]Patrician's Scorn[/card] vs infect / burn / auree: standard bearer vs token decks: Holy Light vs qualsiasi deck in cui servano ulteriori removal: sunlance |
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| Autore: | Tenebroleso [ mar 2 apr 2013, 9:33 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck] White Weenie Pauper |
Premessa: noi giochiamo paper pauper tenendo valida la banned list di MTGO. Questa la lista di WW che gioco io (61 carte), abbastanza performante. Spoiler: show La differenza più grossa sta nelle Sunlance di main che, almeno nel mio meta privo di mirror, raramente sono carte morte. Di main non ci sono drop superiori a 2 fatta eccezione per il golem, che comunque non scende mai a cc superiore a 3, quindi con 20 lande il mazzo gira adeguatamente (2 terre in mano alla partenza praticamente sempre). A titolo informativo, ho anche provato a scendere a 19 terre per la 4a Sunlance. Il mazzo guadagna bene in fase di risposta alle minacce dell'oppo ma costringe a mulligare più spesso e talvolta si inchioda a due lande, esponendo il fianco a scartini randomici (Hymn to Tourach). Il Sylvok Lifestaff, visto di mano, a volte garantisce anche 9-12 PV, ovvero il tempo necessario a pescare nuove minacce che sostituiscano i caduti. Visto a partita avanzata non è sempre ottimale ma a quel punto spesso non mi risulta esserlo neanche Bonesplitter. |
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| Autore: | Bloz [ mer 3 apr 2013, 21:13 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck] White Weenie Pauper |
Questa è la versione che ho giocato per diverso tempo e con la quale mi sono tolto parecchie soddisfazioni: [deck] 4 Doomed Traveler 4 War Falcon 3 Icatian Javelineers 4 Leonin Skyhunter 4 Loyal Cathar 4 Kor Skyfisher 4 Squadron Hawk 4 Razor golem 2 Guardian of the Guildpact 4 Journey to Nowhere 3 Bonesplitter 1 Prismatic Strands 19 Plains SIDEBOARD 3 Prismatic Strands 4 Standard Bearer 4 Sundering Growth 2 Gideon's Lawkeeper 2 Dust to Dust [/deck] E' una versione abbastanza spinta che basa la sua forza su una race violenta impostata dai volanti e quindi non soffre Aggro, inoltre a migliorare questi Match-Up ci sono a supporto 4 Journey, che sono una rimozione veramente fortissima e da parecchio fastidio a mazzi basati su Tortured Excistence in quanto esilia, in più c'è la mono Prismatic Strands che chiaramente è un po randomica ma se necesssario si può contare sulle altre 3 copie in side. Anche con Controllo il mazzo se la cava abbastanza bene a eccezione di Post e MUC, grazie sia alla grande quantità di creature che proponiamo (che oltretutto ben 8 di queste evadono edict effect contro mono nero) sia ai 3 Bonesplitter che accelerano la race e costringono l'oppo a scavare nel mazzo sin dai primi turni per trovare risposte alle creature che proponiamo. La side è strutturata principalmente contro gli Aggro che soffriamo in g1: Affinity, GW Aure e Goblin i quali propongono race più veloci delle nostre alle quali occorre porre quindi rimedio. Affinity: sidiamo forte con 6 spacca incantesimi, tra i quali Dust to Dust che fa pure 2x1 quindi sono virtualmente altri 2, Sundering Growth l'ho preferito a Disenchant per il semplice fatto che se per caso abbiamo in gioco la pedina di Doomed Traveler ne guadagnamo un'altra. Aure: G1 si perde fisso contro la versione con gli incanta terra, ma post side abbiamo l'ira di dio da sidargli contro tra Standard Bearer, che è solo la creatura peggiore possibile che Aure possa trovarsi contro, Prismatic Strands che fa Time Walk e non c'è mazzo con cui questa carta sia più importante, e infine Sundering Growth da tirare spesso e volentieri su Armadillo Cloak la quale annulla completamente la nostra race in pochissimi attacchi. Goblin: che dire, è uno dei pochi Aggro con cui ce la giochiamo testa a testa, il segreto sta nel tenere una mano veloce con la quale parare le sue creature fino a portarlo a topdeck, a quel punto saremo noi a gestire il gioco attaccando con i volanti tenendo invece i bonzi grossi come Golem in parata. |
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| Autore: | chrislightblade [ mar 4 mar 2014, 19:15 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck] White Weenie Pauper |
Salve, resuscito la discussione per portare all'attenzione una carta nuova in Born of the Gods: scutifero nyxiano pregi: -drop 1 molto più stabile del war falcon, tenendoci a 12 starter; -potenzia un pezzo evasivo o cautela rendendoli ancora più temibili, divenendo così utile anche in mid-late game; -morta la bestia scende lui, mantendendo il vantaggio muore-resuscita del ww; -si ricicla di kor skyfisher; -non sta sotto elettroinganno e simili(molto apprezzato); la carta è versatile, l'ho un poco testata e non mi dispiace, sicuramente dipende meno dal board rispetto al war falcon difetti: -non lo posso attaccare al guardian of the guildpact; -non possiede l'evasività del war falcon, nè la forza d'attacco (ma un 1/2 a costo uno che fa molte cose è fantamagic in pauper ,vedi letalmago ù_ù); inoltre vorrei farvi notare il volere degli dei, che protegge, rende evasivi e fa scry, molto apprezzato in un aggro |
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