Partiamo, come sempre, dalla mia lista.
[deck]// Terre (20)
4x Island
4x Swamp
4x Mountain
2x Rakdos Guildgate
2x Dimir Guildgate
2x Izzet Guildgate
2x Grixis Panorama
// Mana fixers (4)
4x Prophetic Prism
// Creature (16)
4x Delver of Secrets
4x Typhoid Rats
4x Tidehollow Strix
4x Trinket Mage
// Rimozioni e botti (13)
4x Terminate
1x Viridian Longbow
4x Firebolt
4x Lightning Bolt
// Controllo (8)
4x Hymn to Tourach
4x Consult the Necrosages
// Side (15)
4x Prohibit
3x Diabolic Edict
3x Aura Flux
3x Electrickery
2x Goblin Tinkerer
[/deck]
Ok. E adesso parliamone.
Creature8 creature con deathtouch perchè vogliamo costringere l'oppo a rallentare e perchè vogliamo equipaggiarle con
Viridian Longbow.
I
Typhoid Rats sono carta stupida ma su di esso si schiantano alcuni dei panzoni più grossi del gioco (
Razor Golem, [card]Ulamog's Crusher[/card],
Carapace Forger,
Myr Enforcer). L'oppo può certamente giocarci attorno, ma l'intento è di farlo rallentare.
Tidehollow Strix è un'altra bestiola con tocco letale che può davvero fare la differenza.
Trinket Mage per andare a prendere l'equipaggiamento che ci serve per la nostra combo.
Delver of Secrets che qui flippa piuttosto easy... ma che mi convince poco perchè col concept del mazzo c'entra poco e niente. All'occorrenza però diventa un beater di tutto rispetto. Comunque sto testando il cambio con
Pestilent Kathari in 3x e con un equipaggiamento in più.
RimozioniTerminate credo non abbia bisogno di spiegazioni.
Firebolt e
Lightning Bolt sono dentro in supporto. I 3 danni del fulmine toglie quasi tutto... e praticamente tutto ciò che ha più di 3 di Cos si schianta contro i nostri deathtouch. Firebolt fa la sgrossatura principale, ed è rigiocabile dal cesso in late game (e noi in late game ci arriviamo spesso).
ControlloHymn to Tourach perchè fare 2x1 è ghiotto. Troppo ghiotto per non considerarlo. Soprattutto in alcuni matchup. Da dire che comunque il doppio

talvolta dà problemi.
Consult the Necrosages. Che bella carta! Fa scartare due all'oppo se stiamo giocandocela oppure pescare due a noi se siamo in difficoltà. Magari dandoci la soluzione che vogliamo.
TerreE qui veniamo alla parte dolente. O no?
Solo 20 terre + 4 fixers. Sì, esatto. Ho provato con 24 terre ma mi sembrava girare peggio. Con l'attuale conformazione a volte si è costretti a mulligan, ma personalmente lo trovo un rischio accettabile. Dopotutto il mazzo parte con l'idea di essere quanto più solido possibile durante la partita... rischiare nella mano iniziale imho ci può stare.
20 terre significa 1/3 del mazzo. Questo ci dice che nelle prime 2 pescate (9 carte totali) statisticamente vedremo 1/3 di terre, ovvero 3.
4 fixers significa una buona possibilità di vederne almeno uno nelle prime 3 pescate.
Boh. Testando il mazzo da circa 8 mesi alla fine mi sembra che le lande tengano botta, nonostante tutto. Mi capita raramente di perdere da screw o da eccesso di mulligan.
SideLa side è ancora abbozzata, nel senso che l'ho cambiata tante volte a seconda di cosa mi aspettavo di trovare... ma ancora non mi soddisfa pienamente.
Diabolic Edict e
Aura Flux sono dentro contro Cloak, probabilmente il nostro match up peggiore.
Prohibit per dare un minimo di protezione alle nostre giocate clue contro il blu.
Electrickery per mazzi sciame troppo veloci, tipo elfi, o mazzi token. Insomma, dove le rimozioni non bastano.
Goblin Tinkerer in prova contro Affinity. Roba per spaccare le sue creature già ce l'abbiamo... proviamo a lasciarlo senza mana e vediamo come se la cava. Ho provato la sostituzione con
Gorilla Shaman che però, in casi disperati, non mi fa togliere di mezzo creatura.
E a
Rolling Thunder/[card]Kaervek's Torch[/card] cosa gli raccontiamo? Niente... questo è davvero il punto più debole del mazzo. Se il post.deck di turno lo vede noi possiamo anche ammucchiare. Idee?
Bon, finisco appena ho un attimo di tempo, ora torno al lavoro. 

I tre assiomi della vita:
- Il Pauper è semplice.
- Berlusconi è onesto.
- Cicciolina è vergine.
Rimpiango i tempi in cui Serra Angel, Hypnotic Specter e Shivan Dragon erano bombe assolute.
Gioco
SOLO Pauper. Almeno un'oretta tutti i giorni.