| Tipo1.it https://www.tipo1.it/ |
|
| [Deck Development] RUG NivixFiend https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=69&t=31657 |
Pagina 1 di 1 |
| Autore: | BlackStar349 [ ven 21 giu 2013, 21:36 ] |
| Oggetto del messaggio: | [Deck Development] RUG NivixFiend |
Non sono un gran giocatore di pauper (neanche di Magic in generale a dire il vero) ma volevo proporre qui un mazzo perchè mi sembra possa essere, se non competitivo, quantomeno divertente. Il mazzo è in un certo senso più un combo che un aggro/tempo (un po' come infect) e sfrutta il fatto che simpatiche creature come Nivix Cyclops Kiln Fiend e Wee Dragonauts sostanzialmente raddoppino l'efficacia delle nostre pump spells e rendano di fatto pump spells tutti i nostri istant e sorcery. LISTA: Lande 3Forest 5Island 4Mountain 1Simic Guildgate 1Izzet Guildgate 1Gruul Guildgate 4Evolving Wilds 1Forgotten Cave 1Lonely Sandbar 1Tranquil Thicket Creature: 4Nivix Cyclops 4Kiln Fiend 2Wee Dragonauts Ho preferito puntare sul Ciclope piuttosto che sui dragonauti perchè più robusto, più 'autopompante' e perchè spesso saremo in grado di renderlo evasivo indipendentemente dal fatto che non voli (o se non altro di rimuovere i bloccanti). Pump Spells: 4Mutagenic Growth 4Groundswell 2 Giant Growth Portando avanti il parallelismo con un mazzo infect siamo meno legati alle pump spells quindi possiamo giocarne un numero più contenuto e giocare solo quelle più veloci. Rimozioni: 4Lightning Bolt 2Flame Slash 4Vapor Snag 10 spari/rimozioni che possono essere usate sia per rallentare il gioco avversario nei primi turni sia per aprirci il campo in fase di scombata (ovviamente pompando le nostre creature). Molestie varie: 3Artful Dodge 3Gitaxian Probe 2[card]Apostle's Blessing[/card] 8 Delle nostre 10 creature sono appiedate e dar loro evasività è davvero importante. Il mazzo avrebbe bisogno di pescare un po' di più anche se non so di preciso quali slot limare e, secondariamente, avrei bisogno di una side per la quale non ho grosse idee se non Electrickery, e qualche counter per eventualmente poter passare post side ad una configurazione meno 'combo' e più tempo. |
|
| Autore: | N3ssuno [ ven 21 giu 2013, 21:50 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck Development] RUG NivixFiend |
E' così necessario il verde? secondo me si può semplificare a UR bicolor usando come pump spell invece delle crescite giganti le brute force così rimani incolor col rosso, tanto mutagenic growth la casti col mana phyrexiano e per il resto devi sostituire 2 carte con altro... su due piedi posso proporti lava dart, 1 mana e una montagna sacrificata x due spell e volendo doppia rimozione o 2 danni in più in faccia all'oppo, oppure anche assault strobe, una carta e potenzialmente 6 danni in più col ciclope o l'immondo. |
|
| Autore: | BlackStar349 [ ven 21 giu 2013, 22:11 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck Development] RUG NivixFiend |
Indeed, da bravo nabbo non avevo preso in considerazione Brute Force. Tagliare un colore effettivamente alleggerisce tutto e libero 2 slot in cui potrebbe andare anche Ponder, testerò. |
|
| Autore: | pac0 [ ven 21 giu 2013, 23:00 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: [Deck Development] RUG NivixFiend |
Se vuoi pescare qualcosa in più dovresti provare shadow rift al posto di artful dodge. Però a questo punto se togli il verde (cosa saggia se guardi la pura competitività) diventa quasi un U/R classico basato su kiln e cyclops già visto e rivisto su mtgo. Con tuti quegli istant e sorcery solitamente di gioca anche il set di delver. |
|
| Pagina 1 di 1 | Tutti gli orari sono UTC + 1 ora [ ora legale ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|