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| Due parole sul metagame e su mononero mazzo vero https://www.tipo1.it/viewtopic.php?f=69&t=32162 |
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| Autore: | Tenebroleso [ mar 15 ott 2013, 17:29 ] |
| Oggetto del messaggio: | Due parole sul metagame e su mononero mazzo vero |
Credo che attualmente il metagame pauper sia tra i più vari presenti in circolazione. Stavo guardando i 3-1 e 4-0 degli ultimi 15 giorni e davvero, ci sono una varietà di mazzi e tech come non se ne vedevano da un mare di tempo e come, forse, non c'è in nessun altro formato. In pauper da sempre i rogue deck occupavano una parte importante del field... ma oggi la cosa mi sembra ancora più evidente. Sembra che il formato permetta di far risultato quasi con ogni lista. E in un situazione di questo tipo la skill conta eccome, perchè se la differenza non la fa il mazzo, beh... allora la deve fare il giocatore. Oltre al fatto di ricevere pairrings favorevoli, ovvio. Spoiler: show Io scommetto alla grande sul nero, che ha le soluzioni giuste per controllare la mano e il board dell'avversario. In un meta dove combo non esiste se non passando dalle creature il nero può davvero saperne. Magari con uno splash di blu per la manipolzione e per le soluzioni di side. Oppure di bianco, per il life gain, i volanti e alcuni piccoli trick interessanti. O ancora il verde, visto che il nero difetta di assenza di mucche. Dubito col rosso... i botti non aggiungono granchè al colore delle rimozioni per eccellenza e persino Terminate in pauper potrebbe risultare subottimale (per la richiesta di mana specifico, s'intende). Potrebbe davvero essere il pauper il primo formato dominato da "mononero mazzo vero"? Come credete che evolverà la situazione? Quali sono le vostre impressioni sul metagame attuale? Quali mazzi pensate saranno sparati nell'olimpo dei tier? Quali invece andranno a sparire? Soprattutto, PERCHE`? |
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| Autore: | Jiaozy [ mar 15 ott 2013, 19:50 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Due parole sul metagame e su mononero mazzo vero |
"Dominato" è una parola grossa, ma da quando sono diventati effettivo il ban di Cloudpost, UB e MonoB hanno cominciato a fare molti più risultati, perchè il formato è diventato ancora più basato sulle creature rispetto a prima e nero e blu hanno le soluzioni migliori, oltre a proporre tutti e due parecchie carte per fare vantaggio, da Undying Evil per fare combo con Mulldrifter o Augur of Skulls, passando per Grim Harvest, Crypt Rats e Sign in Blood, le soluzioni che fanno anche vantaggio carte sono davvero tantissime, per questa combinazione di colori. MonoB perde l'accesso a Mulldrifter, Trinket ed alcune carte di SB, ma può abusare di carte forti come Tendrils of Corruption, Corrupt e Gray Merchant of Asphodel, che aiutano a reggere l'alpha strike di mazzi come UR, MonoG Aggro ed Affinity. |
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| Autore: | Mr Pain [ mer 16 ott 2013, 12:07 ] |
| Oggetto del messaggio: | Re: Due parole sul metagame e su mononero mazzo vero |
si parte dal presupposto che MonoNero è sempre stato un deck incisivo in pauper REAL, dove con la presenza di Sinkhole e Hymn To Tourach poteva anche gestire i vecchi tier preban (storm, post). scartini e spaccacreature poi davano un discreto vantaggio! ovviamente adesso che il meta si è spostato su un assetto pressoché creaturoso MBC si conferma ancora di più come deck valido e sostanzioso... Detto questo parlare di un possibile dominio di mononero mi sembra alquanto esagerato! Attualmente molti mazzi che prima non riuscivano ad essere incisivi potrebbero invece fare la differenza. Vedo quindi un possibile splendido rilancio dei monocolored.deck, affiancandosi ai già forti MonoU e MonoB gli ovvi MonoG e MonoR (elf e burn) che negli ultimi anni avevano dovuto subire l'ingiusta panchina in favore di deck con un maggiore controllo dell'oppo. il bianco ad oggi credo sia ancora un colore che supporta o necessita di supporto un altro colore. Parlando in generale del meta devo ammettere che sinceramente l'ultimo ban l'ho trovato assolutamente inutile... ha sicuramente inciso nel pauper online, ma ha cambiato davvero poco nel real. Comunque non mi lamento e sorrido ad un meta dove le partite si allungano e i tempi di chiusura si spostano sul mid/late game, riportando il pauper a quel formato divertente e meno competitivo (ma non privo di skill) che era quando fu progettato! |
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