Questa è la lista di ciò che sto testando ora:
Terre:
23
Palude InnevataCreature:
4
Carrion Feeder4
Carnophage4
Shepherd of Rot4
Butcher Ghoul4
Ghoulraiser3
Gray Merchant of Asphodel3
Gempalm Polluter1
Twisted AbominationAltre Spells:
4 [card]Ghoulcaller's Chant[/card]
4
Nameless Inversion2
Tendrils of CorruptionCommentiamo un po' la lista...
Terre:
- 23
Palude Innevatapossono sembrare tante ma con tutti i giochetti di recursion che abbiamo ci serve parecchio mana per sfruttarli al meglio!
Creature:
- 4
Carrion Feeder ci permettono trucchetti di ogni genere (spesse volte li uso anche solo come scudi attira rimozioni);
- 4
Carnophage servono per impostare una race discreta... La scelta iniziale era caduta sui
Festering Goblin che in questo mazzo girerebbero veramente bene... Girerebbero perché purtroppo la sua abilità dice:
"Quando il Goblin in Putrefazione viene messo in un cimitero dal gioco, una creatura bersaglio prende -1/-1 fino alla fine del turno."
e NON:
"Quando il Goblin in Putrefazione viene messo in un cimitero dal gioco, PUOI FAR PRENDERE -1/-1 a una creatura bersaglio fino alla fine del turno."
Di conseguenza nel caso in cui l'oppo non ha creature in campo ci tocca bersagliarne una nostra... e spesse volte non possiamo permetterlo!
- 4
Shepherd of Rot: Ganzissima questa carta che ci permette di chiudere in pochissimo tempo... Il problema è che richiede un ammontare di punti vita superiore all'oppo... Per farlo ci sono due vie: 1) si fa race ignorante (ecco spiegati i Carnophage) o 2) si usano carte per guadagnare pv (come Gray Merchant e Tendrils of Corruption). Ovviamente in certi match (come burn e aggro veloci) occorrerà sidarli fuori!
- 4
Butcher Ghoul: Carino Drop a 2 che non aiuta molto la race (purtroppo) ma ci permette ulteriori trik con Carrion Feeder e ci paracula pure dai vari edict effect... inoltre con le recursion diventa realmente immortale...
- 4
Ghoulraiser: Una delle nostre recursioni... fortissima e pure con un costo di mana adatto al Gray Merchant... fantastici.
- 3
Gray Merchant of Asphodel: Sappiamo tutti la sua immensa forza... Ne uso 3x siccome: 1) non abbiamo un costo di mana dei permanenti ottimizzato per supportarlo come ha invece MB control e ciò lo rende meno efficente 2) è una carta da game avanzato, vederne 2 di prima mano e fermarsi a 4 terre in campo (già capitato spesse volte) è veramente brutto...
- 3
Gempalm Polluter : Sono i nostri "peschini recursionabili"... ne ho messi solo in 3x per inserire un 1x di
Twisted Abomination certe volte più utile dei Gempalm, soprattutto nei primi turni (in cui rappresenta un virtuale drop a 2) grazie alla sua Ciclopalude o poi in late game per avere una manza semi-immortale in campo! Gempalm giocato di secondo invece fa abbastanza schifo...
Altre Spells:
- 4 [card]Ghoulcaller's Chant[/card]: Questa carta secondo me esiste solo in 4x in questo mazzo... Con una di queste sei in grado di ribaltare un'intera partita!
- 4
Nameless Inversion: Il nero offre 1000 alternative ma ho visto bene queste visto che sono recursionabili! Va bene però solo su creature di una certa stazza (contro affo non sono il massimo).
- 2
Tendrils of Corruption: Per creature sovradimensionate e per guadagnare vite per Shepherd of Rot.
Sulla Side ci sto lavorando... per ora l'ho abbozzata in questo modo:
4x
Duress ---> contro control / burn / aura...
4x [card]Geth's Verdict[/card] ---> contro certi aggro con creature imbersagliabili o troppo grosse per le Nameless Inversion.
4x
Contaminated Ground ---> contro tron
3x
Gangrenous Zombie ---> contro sciame (ecco spiegate le Palude Innevata)
Spero di avervi fornito un punto di vista in più per procedere con la discussione! ciau!

PS: Faccio i complimenti ai ragazzi che stanno facendo questi video! Sono fatti veramente bene (anche se c'è ancora da perfezionare qualcosina)! BRAVI!