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[deck] Landfall Rotation
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Autore:  Sakuragi23 [ mar 21 gen 2014, 22:26 ]
Oggetto del messaggio:  [deck] Landfall Rotation

Buona sera!
(Mi scuso in anticipo per la povertà del post senza link/spiegazioni e via dicendo!)
Volevo portarvi in analisi questa versione (penso normalissima, giusto un pochino modificato del LANDFALL)

Terre:
4 Plains
5 mountain
5 forest
3 distesa terramorfica
3 terre selvagge in evoluzione
2 steppa di sejiri

Creature

4 lince della steppa
4 geopiede corazzato
4 mangianime immolatore
3 pescatrice volante kor

Spells:
4 crop rotation
3 harrow
4 lightning bolt
3 fling
3 double cleave
3 adventuring gear
3 spedizione al cuore khalni

Side:
Punto di domanda

La meccanica del mazzo mi sembra evidente XD
Ho diversi modi per vincere chiaramente "mazzo permettendo":

-Penso che crop rotation e harrow siano le carte fondamenti che mi permettendo di "scombare" : fare girare bene il mazzo e pomparmi le creature a più non posso
Permettendomi, e se tutto fila liscio in Terzo turno di chiudere!
La crop rotation mi porta un +4/+4 facile sacrificando una terra andando a prendere una "fetch", permettendo ad harrow di portare ancora altri +4/+4 e avendo due mana liberi, finire con un fling/double cleave se capita!
-Altrimenti la classica souleater con fling o double cleave che è' una meccanica in più per poter chiudere o stare ben difesi in attesa della crop/harrow mini combo per un facile +8/+8 ad una piccola lince della steppa

Il problema di fondo e': e' possibile migliorare la lista/farlo diventare un TIER?
Adoro la meccanica landfall... E lince e geopiede sono incredibili anche se non mettono molta paura se non ben difesi! In caso di difficoltà con crop rotation potrei cercarmi la sejiri della steppa, permettendo alla mia lince di non essere distrutta da spari/rimbalzini!

Attendo tanti consigli gentilmente!

Marco

Autore:  fran. [ mer 22 gen 2014, 14:23 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [deck] LANDAFALL ROTATION

Secondo me dovresti aumentare le fonti di mana verde a almeno 14 per far in modo di pescarne almeno una in prima mano col 90% di probabilità (dato che il verde ti serve per sistemare il mana con crop, harrow e la spedizione).

Poi io proverei almeno una terra doppia tipo gruul turf o boros garrison perchè se necessario ti permette di tutorare i colori che ti mancano con crop rotation senza fare svantaggio carte.

Forse potrebbero starci anche un paio di khalni garden per salvare le creature dagli editti.

Secondo me non dovresti giocare troppe magie che ti procurano solo terre tipo harrow e la spedizione. E' vero che ti servono ad attivare landfall però, a parte quello, non te ne fai nulla di quel mana extra dato che mi sembra un mazzo che ha bisogno di 3-4 terre per funzionare.

Autore:  Sakuragi23 [ mer 22 gen 2014, 14:53 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [deck] LANDAFALL ROTATION

Esatto infatti volevo togliere la spedizione per mettere il cannocchiale dell'esploratore( quando una creatura attacca, rivelo la prima carta del grimorio, se è' una terra la metto in gioco tappata)

Le terre doppie li sono carine solo che boh ho paura che vengo troppo rallentato, anche se giustamente il mio mano girerebbe meglio!

Ho testato il mazzo più e più volte e devo dire che non dispiace!
Primo turno se riesco lince secondo turno spedizione, terzo chiudo! Certo che come hai detto tu un editto, ciao ciao lince! Però è' abbastanza veloce, ma sempre come hai detto tu il mano verde se non arriva e' un disastro! Il problema del tricolor PAUPER accidenti....

Autore:  fran. [ mer 22 gen 2014, 19:10 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [deck] LANDAFALL ROTATION

Per la terra doppia io toglierei una sejiri steppe dato che alla fine è tutorabile.

Un'altra cosa che proverei è l'inserimento di un piano B nel caso le bestie con landfall venissero uccise (cosa che credo avvenga nella maggior parte dei casi :/ ). Pensavo a squadron hawk reso più cattivo da qualche copia di rancor (e anche adventuring gear). Rancor tra l'altro può essere eccellente per la strategia landfall perchè impedisce all'avversario di bloccare con un 1/1 senza subire danni. Ha un po' il ruolo di fling.

Io proverei qualcosa di simile:

Spoiler: show
Terre (23... la mana base è molto tirata, probabilmente sarebbe da aggiungere un'altra fonte verde):

4 Plains
4 mountain
6 forest
3 distesa terramorfica
3 terre selvagge in evoluzione
1 steppa di sejiri
1 Boros Garrison
1 gruul turf o selesnya sanctuary o un'altra fetch

Creature

4 lince della steppa
4 geopiede corazzato
4 mangianime immolatore
4 Squadron hawk

Spells:
4 crop rotation
4 lightning bolt
3 Rancor (al posto di fling)
3 double cleave
3 adventuring gear
4 spedizione al cuore khalni (o 4 harrow)

Autore:  Sakuragi23 [ mer 22 gen 2014, 20:05 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [deck] LANDAFALL ROTATION

Anche! Lo squadrone non mi fa impazzire però diciamo che mi copre le chiappe XD
AVevo pensato ai rancori.... In quanto il gear, pensavo più al cannocchiale... Più carino ed efficace... Togliere le spedizioni e a sto punto buttare i rancori! Perché se inizio io è butto lince di terzo chiudo in teoria o comunque ti mando a 4/6 punti vita! Però capisca e' dura! In quanto alla steppa, beh me la prendo di istant con la crop!
Siete comunque gentilissimi :)
Cioè di mazzi PAUPER ho già il delver ultimato quindi TOP 4 praticamente sempre... Però vorrei rendere questa meccanica cattiva al punto giusto! Togliendo i gear comunque sia il problema sarebbe solo per lo squadrone in quanto souleater obbiettivamente gli associo un fling o un double cleave e sono a posto!
Anche questi spazzi occupati dal souleater mi scocciano, perché non rientrano bene nel landfall. Mi dispiacerebbe togliere gli kor skyfisher utilissimi secondo me!

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