mi dispiace smontarvi (un po' meno mi spiace smontare kikko

) ma la cosa non è cosi rosea come pensate.
faerie stompy ha come gameplan: calice 1, fatina equip, picchio di brutto.
gioca numerosi pali incolori, equip e creature evasive. Gia qui force non è poi tanto sfruttata.
questo mazzo che gameplan ha? le carte blu sono 16 INCLUSE FORCE (leggasi 16).
Le carte imprintabili su mox sono le sempre sopracitate 16.
Le certe blu si eliminano da sole. Faerie stompy ha molte più carte colorate a sostegno di questa strategia.
Tutto questo casino per giocare 4 force in un aggro incolore? ne vale la pena?
nessuno mette in dubbio le force, ma questo non vuol dire che le giocherei anche in un gobbo o in uno stax.
Come ti dissi l'altra sera kikko, questo mazzo perde tutta l'esplosività di un affinity per permettere un controllo dato da 4 carte nemmeno ottimizzate.
Se vogliamo andare sulle seti per pescare e sui sea drake, tanto vale andare su faerie stompy no? magari ci metti un po' di artefatti in più ed è uguale.
ancient tomb quanto vale in un affinity rispetto ad una terra artefatto? affinità + 1 mana = 2 mana... + 2 danni.
Provate. Bocciate.
3 wasteland buttate cosi non significano nulla. tanto per dire che nemmeno faerie stompy solitamente le usa. La manabase è gia troppo instabile di per se.
cosa voglio dire con tutto ciò? qual'è il vantaggio di scegliere questo mazzo rispetto ad un affinity (aggro) o un faerie stompy (aggro/control) ?
come appurato, non la race, ne' il controllo.
nota sulla manabase: 16 terre + 4 mox di cui 3 waste --> uno slando dell'oppo isi pissing?