Ed ecco l'angolo delle soluzioni!
ALI FROM CAIRO: eh sai.. con questo non si muore mai!
BERSERK: ne facciamo un paio sul drago di shivan.. e gg.
BRAIN GEYSER: pescare troppo non ha mai fatto bene!
CANDELABRA OF TAWNOS: si sfruttava soprattutto con le urza's land
CHANNEL: channel palla-di-fuoco. E qualsiasi altro mostro che costa xColorless
CHAOS ORB: si sanno i motivi.. Caos confetti enyone?
COPY ARTIFACT: sporchi giochetti con loti, colossi di sardia e amenicoli vari
FALLING STAR: vedi chaos orb.
FELDON'S CANE: alle volte si arrivava a finire il mazzo perchè le partite stallavano. Questo riciclava cimitero (di solito ricco di bombe)
IVORY TOWER: nemmeno da chiedere il perchè..
MAZE OF ITH: motivo citato prima. Si vinceva SOLO di creature una volta.
MIND TWIST: non esistendo misdirection, un mindtwist da 3/4/7 nei primi turni era praticamente GAME
MIRROR UNIVERSE: necro-universo. Questa combo sconosciuta.
MISHRAS WORKSHOP: castare ciccioni a sgaso non piaceva alla wizzy.
RECALL: ancestral, regrò su ancestral, recal su regrò e ancestral. Era un giochino un po' troppo goloso.
SWORD OF AGES: stallando le partite con sta carta si vinceva. (grazie allo shivan soprattutto)
UNDERWORLD DREAMS: abbassava troppo il clock per il tempo.
WHEEL OF FORTUNE: il girello per eccellenza. E volete pure che non lo limitassero subito. ma lol
Spero di aver soddisfatto tutti. Al tempo ero monello.. ma giocavo con gente brava (e piena di soldi) e mi divertivo un sacco con il mio UW control.
Ah, discorso FOW. Si, c'erano, ma nessun mazzo giocava almeno 18/20 carte blu da supportarle. E andare in svantagio carte era particolarmente deleterio ai fini della vittoria.
