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 Oggetto del messaggio: [Deck] Dawn of the Dead..... la forza di zambo
MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 18:43 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 10:34
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avevo pensato a un nuovo mazzo, per la limitazione di merchant e co....
era gia da un po che pernsavo a qualcosa di simile, ora ve lo propongo:
la lista è la seguente:
creature:
4 tarmagoif
4bob
4 squee
3 gaddok.

spell:
demonic piu vampiric
4 mox(tutti tranne blu)
loto
3 zombie infestation
4 da spade a spighe
4 duress
3 toulsize
1 balance in forse
3 life from the loam

land:
3 bayou
3 bazaar of bagdad
4 wasteland
1 strip
1 swamp
1 plains
4 fech
2 steppe
1 dual verde bianca



meccanica;

è pensato per un meta dove non è molto presente il blu ma pieno di artifact e aggro.
da artifact stiamo molto bene grazie a confidant. tarmo , zambo e gaddok.
contro aggro stiamo bene grazie a zambo, nel meed game è molto facile andare in ricursione di slando oppure pescare infinito grazie a squee piu bazzi o fare tanti zombi grazie agli squee.
non dovremmo stare nemmeno male dai futuri tps con i nostri 7 scartini e da oath grazie alle nostre spighe.

passiamo al side:
io avevo pensato alle seguenti carte:
kataki.
jailer.
leylain
tormond,
jitte,
ossidare,
naturalize,
aven (non piu utile)
la side che sto provando ora è la seguente:
4 jailer,/leilain
3 kataki.
3 jitte,
3 naturalize
2 ossidare.


ogni suggerimento è ben accetto... :-D :-D
sembra molto stupido ma è sia divertente da giocare sia penso abbastanza competitivo per un futuro meta ;-* ;-* ;-*


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Ultima modifica di mustax il gio 5 giu 2008, 19:09, modificato 2 volte in totale.
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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 18:56 
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Iscritto il: dom 22 lug 2007, 14:28
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Località: Orbetello/Pisa
Imho diventerà un mazzo molto giocato , già con il vecchio meta era molto competitivo ( ma non giocando alcuni colori non è stato preso in considerazione ) .

Duress x arginare i combo che saranno presenti
Grosse creature
Mana denial
Motore di pesca sgravato

bisognerà vedere come riuscirà ad aggirare il tipico hate vs graveyard , ma credo abbia molti meno punti deboli di madness.


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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 19:07 
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Legendary Creature

Iscritto il: dom 22 apr 2007, 9:12
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Località: ping localhost
Scusate ma dopo la nuova R&B Friggorid non mi pare abbia perso nulla, mentre gli altri tier1 si.
Cosa vi fa credere che l'hate verso il cimitero si riduca per permettere a questo mazzo di competere?

Come si vince sotto Leyline? :->


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Ultima modifica di ArcaneTrickster il mer 4 giu 2008, 19:08, modificato 1 volta in totale.
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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 19:08 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 10:34
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nel meta attuale cambiava qualcosina.... cioè giocavo aven di main ma cmq il blu era 1 dei mach piu ostici nonostante le 7 duress,
ma senza esso penso che diventera 1 dei tier1 del formato
non penso che contro di noi ci si saida leylain, cmq si vince con le nostre creature che picchiano e un po di zombi,


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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 19:18 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 12:53
Messaggi: 599
Località: prato
bel mazzo... funge anche unspo con 4 dark ritual al posto del moxume e le null al posto dei gaddok.

ora come ora si potrebbe togliere 1 balance e giocare solo con 2 life e i 2 slot si riempiono con 2 extirpate.

ne abbiamo già cominciato a parlare diversi mesi fa andate a vedere quì

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=4660

il mazzo è molto molto divertente e forse ora con un paio di limature pù diventare veramente competitivo!

e poi... non giocare il Blu è da veri uomini

:-D :-D :-D

ciao


il mio vendo: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?p=1666#1666

"non giocare il blu è da veri uomini!!!"
"l'uomo duro non gioca nemmeno walk ed ancestral + deep!!!" :] :] :]
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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 19:22 
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Iscritto il: sab 2 giu 2007, 12:34
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mmmmm.

tra lftl e squee hai un sacco di roba inutile se bazar viene slandato o infestation counterata. mi domando se non gioverebbero biblioteche silvestri/mirri's guile/sensei's top al posto di lftl #3 e squee #4 o del settimo scartino.
ottimizzerebbero gli omini neri, le fetch e i bazar. se le peschi troppo tardi le scarti.....

da artifact molto bene vorrei prima vederlo.....
se parte lui non stai troppo bene.
cotv a 2 ti inciula x bene. ecco perche' farei diventare quei 3 naturalize, 3 krosan grip in side.

senza rod ne cotv poi il match contro tps mi pare in salita post side dove fondamentalmente aggiungi solo kataki mentre lui ti puo' bloccare il cimitero.

un leyline per quanto non sia mortale ti annulla 7 carte..... anche qui non troppo bene...


insomma vedo in un cattivo timing di pescata il peggior limite del deck.
vs tps ti servono qualcosa di piu' di un gaddock e 1-2 duress, mentre rischi di vedere zambo-ricursioni-stp.
vs artifact devi vedere in fretta infestation senno' devi pregare che lui non caghi un cotv2 troppo in fretta.
vs oath bene ma non benissimo. anche lui ha duress oltre a fow e rimbalzi per proteggersi da una morte rapida e dai tuoi stp.


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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 Oggetto del messaggio: Re: nuovo mazzo.... la forza di zambo
MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 20:12 
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Iscritto il: lun 21 ago 2006, 18:07
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Località: Trento
mustax ha scritto:
avevo pensato a un nuovo mazzo, per la limitazione di merchant e co....


Ti risponderò più avanti seriamente ma questa frase detta da te sembra una presa per il culo.... :-D

veiomen ha scritto:
e poi... non giocare il Blu è da veri uomini


No caro come dice pdl verY uominY

Work in progress.....


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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 20:31 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 10:34
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si detta da me....... ma limportante è che ci siano i bazaar, cmq questo mazzo mi è stato proposto infinito tempo fa e io ve lo ripropongo ora... :-D :-D :-D :-D :-D 8-) [/quote]


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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 21:39 
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Questo è il dawn of the dead, non un nuovo mazzo :-D

Posto che si riesca ad aggirare l'odio contro il cimitero, mi sembrano ridondanti le addirittura 3 LFTL e i 7 scartini, ora che controllo si è fatto un po' da parte.
Gaddok poi a che serve se non contro artifact?
Ci sono slot migliorabili no?

Comunque il mazzo mi piace molto e penso che lo riproporrò in torneo prima o poi.


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MessaggioInviato: mer 4 giu 2008, 22:17 
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Iscritto il: gio 25 ott 2007, 23:35
Messaggi: 120
Località: Sarzana (La Spezia), Pisa
Mi spiace contibuire a guastare la festa...


Dawn of the Dead, by Nick Calcoteria...

http://sales.starcitygames.com/deckdata ... ckID=23693

è un po' che gira in rete.
ha fatto un secondo posto in un grosso torneo di starcitygames in un meta blu based

http://sales.starcitygames.com//deckdat ... 2007-11-11

ne ho viste anche qualche versione con le thorn di main... non è malaccio....

e... con rispetto... si potrebbe editare il titolo del post come "Dawn of the Dead" per "omologare" brutto termine ma ritengo il più corretto il contenuto dell'argomento con quello di cui si parla anche sugli altri forum tipo themanadrain?
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MessaggioInviato: gio 5 giu 2008, 2:05 
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Legendary Creature

Iscritto il: ven 1 giu 2007, 16:05
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il problema che un mazzo del genere e' proprio contro i blue based deck che da' il massimo.

Motore di pescaggio incounterabile
Drop a 2 uno peggio dell'altro per quanto riguarda lo sviluppo del suo gioco (tarmogoyf, zombie infestation, dark confidant)
SETTE e dico SETTE effetti di discard a costo 1

Inoltre per finire abbiamo ricorsione di life from the loam E giocata sgravata con balance a mano vuota che puo' vincere le partite da sola


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MessaggioInviato: gio 5 giu 2008, 19:14 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 10:34
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si siral concordo, ma io lo vedo molto bene anche in un futuro meta, contro artifact te la giochi alla grande, da manales è un gioco a parte, da oath ne puoi uscire, contro qualsiasi agro stai sopra perche fai sempre piu creature di lui, da simil tps hai 7 scartini!! da futuri controlli hai il motore di pesca incaunterabile e puoi segarli velocemente il mana, da belcher lista calle nn stai bene anzi sukki ma è stato sempre un mazzo poco giocato e penso che non ci sara 1 boom di sto mazzo. :-D


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MessaggioInviato: gio 5 giu 2008, 20:09 
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Iscritto il: ven 18 mag 2007, 19:33
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Località: Temple of Xian
ciao

non capisco una cosuccia.......

perchè mettete oltre alle 4 [card]duress[/card] 3 [card]thoughtsize[/card] invece di 3 [card]cabal therapy[/card]?

cabal theraphy sembra fatta apposta per questo mazzo.........basta sacrificare una pedina.......
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MessaggioInviato: gio 5 giu 2008, 20:21 
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Iscritto il: sab 26 mag 2007, 10:34
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il mazzo deve riuscire a sopravvivere i primi turni e zambo lo usiamo soprattutto in mide game e le altre creature sono indispensabili quindi insacrificabili. e poi se giocassimo cabal saremmo ancora piu fragili post side.
i thoulsize vanno piu che bene e poi possono scartare creature dannose come carn, trischelion o se gang o gambero....
sono perfette.


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quoto the moons per il discorso terapia ma mi sorge un dubbio..
gaddock sarà cosi forte nel nuovo meta?
io lo giocavo in aggrocontrol perche oltre a dare una bella mano contro tds insieme agli spellsnare e tps era fortissimo contro i gush deck di cui il meta era infestato..
Contro artifact?le canne si giocano poco ora e bisogna vedere se si giocheranno in futuro(anche se è plausibile) e contro calice è pressoche inutile dato che te li fanno entro i primi due turni e se te non cali gaddock per tempo diventa completamente inutile,tenendo conto che costa doppio specifico,invece WRA se ne frega di lui..io non lo vedo una buona scelta per il meta futuro,se si teme tanto artifact proveri piuttosto kataki(che sidavo sempre in contro artifact al posto de gaddock) di main che comunque contro i control schifo non fa ridurgli il mana ed è sicuramente piu forte di gaddock contro artefattoso dato che è piu facile da giocare anche di primo-secondo turno..


[pdL] ha scritto:
quando una carta La compri aLLe 10:30 di mattina e aLLe 10:30 di sera iL costo si è già ammortizzato e ti ha pure ripagato torneo/benza/cibo/regaLi/extra di soLito ne sa :->
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