Oggi è sab 22 ago 2026, 6:30


Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 3 di 8   [ 117 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 8  Prossimo
Autore
Messaggio
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: mer 17 set 2008, 18:50 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
@mefistofele: krosan grip di main è un sasso allucinante. Se l'altro spacca pernice senza cedere priorita te lo tiri in testa.
i cc3 gia ci sono ai fini della cb (vedi trinket)


Posso essere d'accordo ma se l'altro invece di pernice gioca umiltà o fossato siamo noi i primi a succhiare un bel bananone!! Dimmi se sbaglio... ora che tra l'altro sta per uscire anche un'altra cartozza creatura artefatto che fa:

1W

artifact creature- human cleric

each player who has played a nonartifact spell this turn can't play additional nonartifac pells.

2/2

Non la vedo così male grip di main


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 

 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 19 set 2008, 21:45 
Avatar utente
Legendary Creature

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:02
Messaggi: 7263
Località: Cernusco sul Naviglio (mi)
Mephistofele ha scritto:
Cita:
@mefistofele: krosan grip di main è un sasso allucinante. Se l'altro spacca pernice senza cedere priorita te lo tiri in testa.
i cc3 gia ci sono ai fini della cb (vedi trinket)


Posso essere d'accordo ma se l'altro invece di pernice gioca umiltà o fossato siamo noi i primi a succhiare un bel bananone!! Dimmi se sbaglio... ora che tra l'altro sta per uscire anche un'altra cartozza creatura artefatto che fa:

1W

artifact creature- human cleric

each player who has played a nonartifact spell this turn can't play additional nonartifac pells.

2/2

Non la vedo così male grip di main


adesso non è che dobbiamo mettere sta carta in ogni mazzo esistente.
tantomeno giustifica uno splash.
Siamo un controllo, non un lock and stock. Un controllo vive di spell, non di creature.
E sta creatura non è manco in linea con la logica del mazzo: insomma che c'entra?

tra un po' me la vedo proporre anche in gobbo....

tornando a krosa: non è carta blu ed è una risposta specifica.
non è una carta che fa game. E' un cc3.
Se sidassi sta cosa in ogni game ci farei un pensierino, ma non è cosi: spesso puoi giocare di meglio.

Oltre al fatto che se trovassi slot avrei altre idee (come fact) questa qui dove la vuoi mettere?

Se l'altro gioca humilty/fossato, innanzitutto ricordiamo che abbiamo counterspell e force.
In secondo luogo ricordiamoci che queste carte richiedono 2WW.
Ma cosa più importante, ti capiterà di trovare uno che gioca queste carte di main 1 volta su 100 game, considerando che potrebbe non pescarle/giocarle la probabilità si abbassa.
Se entra, beh pace vincerò gli altri game. E' un rischio che accetto di correre se ho buildato un deck valido per gli altri 99 game.
tutto qua.


Nord Vintage League - Official FB Page
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 21 set 2008, 9:58 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Cita:
adesso non è che dobbiamo mettere sta carta in ogni mazzo esistente.
tantomeno giustifica uno splash.
Siamo un controllo, non un lock and stock. Un controllo vive di spell, non di creature.
E sta creatura non è manco in linea con la logica del mazzo: insomma che c'entra?


No Ivanhoe, non era questo che intendevo! Forse mi sono spiegato male quindi chiedo scusa :-x
Il discorso era del tipo che tra poco uscirà questa carta e molti mazzi (soprattutto artefattosi o che mirano al lock es angel stax) la proporranno subito maindeck! Quindi se già disponiamo di grip ci togliamo dalle scatole un chiodo davvero fastidioso... Questo era quello che intendevo e mi scuso di nuovo se mi sono spiegato male!


Rimango comunque d'accordo che in certe partite grip come topdeck sia assolutamente un chiodo!


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 21 set 2008, 19:53 
Avatar utente

Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
Messaggi: 1344
se proprio vuoi mettere una rimozione cc3 perche non rushing river???
utile per togliere doppia minaccia, bouncerarci trinket, pitchabile per force, cc3 per cb, insomma...
fa mille cose e risolve altrettanti problemi e almeno è risposta a quei mazzi che giocano humility o fossato o anche solo hanno incant o artef che ci danno fastidio...


io la sto testando nella versione UR e non mi trovo affatto male...


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 21 set 2008, 20:41 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
In effetti ci stavo pensando anche io ad un rimozione di quel tipo... anche perché in alcuni casi è davvero utilissimo!!! Comunque in che numero li metteresti per non averli troppo chiodosi? Secondo me il 3x è anche troppo... soprattutto in un mazzo come dreadstill che se volesse potrebbe anche disporre di tutore mistico... boh dimmi tu!! Ciao


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: dom 21 set 2008, 23:45 
Avatar utente

Iscritto il: ven 15 giu 2007, 9:35
Messaggi: 1344
allora io li gioco in 2x, perche è una carta da late game..
il 3x è pesante perche è una risorsa estrema da tirare in situazioni particolari (inutile bouncerare se nn chiudiamo in quel turno o non abbiamo soluzione alla minaccia che verrà ricastata)...
l'1x o si tutora o non ha nessun senso logico..


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: lun 22 set 2008, 12:32 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Ok la pensavo esattamente alo stesso modo!! certo che a volte si potrebbe preferire una risposta più definitiva a Rushing però si può provare ad inserire al max qualcosa di side...


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 10 ott 2008, 19:48 
Avatar utente

Iscritto il: ven 10 ott 2008, 18:44
Messaggi: 1
Località: Chiavari (GE)
// Lands
3 [ON] Flooded Strand
3 [TE] Wasteland
3 [ON] Polluted Delta
2 [A] Tropical Island
4 [AQ] Mishra's Factory
5 [SHM] Island

// Creatures
4 [MI] Phyrexian Dreadnought
2 [FD] Trinket Mage
3 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
4 [OD] Standstill
2 [CHK] Sensei's Divining Top
2 [FD] Engineered Explosives
3 [CS] Counterbalance
2 [TSP] Trickbind
4 [SC] Stifle
3 [DIS] Spell Snare
4 [AL] Force of Will
3 [NE] Daze
4 [5E] Brainstorm

Che ne pensate di questo??? Non sono tanto esperto... quindi ogni consiglio è ben accettato :-D
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: ven 10 ott 2008, 20:56 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
Messaggi: 632
hai preso una lista da deckcheck che ha fatto primo posto o secondo a Piacenza al torneo del fanta(se vuoi ti dico pure di chi e')e l hai ricopiata qui....bravo dai....

scrivere il perche delle carte?percome?percui?

Perche 4 gamberi?li vuoi vedere sempre?
Perche solo 2 trinket?sculi?
Di side che giochi?
Il verde solo per tarme o ce QUALCOSA IN SIDE?
Ma poi,dove la side???


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

...THE PRESIDENT...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 7:59 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 20:50
Messaggi: 569
Località: Nigga from Compton
essenzialmente 4 gamberi sono tantissimi ricordiamo che se non abbiamo stifle o trick è carta assolutamente morta, e trinket 2 pochi cristo sono divinità in sto deck cioè tutorano la toolbox

Ah ora con l'uscita di alara pensavo di inserire un mono copia dell' artifact nuovo che secca una creatura...molto interessante


Immagine

LACKEY UFFICIALE DI GUIDO 79
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 10:29 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Tra l'altro ora con la nuova edizione, Frammenti di Alara, è uscito anche il nuovo Planeswalker blu che è un tutore per artefatti eccezionale! Provate a darci un'occhiata:

[card]Tezzeret il Cercatore[/card]

Secondo me la sua seconda abilità è davvero esagerata, senza contare che oltre al gambero può andare a prendere anche altri artefattini come cappa o ago... secondo me non è male, proprio niente male :-*


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 11:19 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
Messaggi: 632
anchio stavo valutando sto planeswalker,il problema principale e' che costa 5,cioe' secondo me la questione va valutata molto bene,ovvero:

-vogliamo un mazzo che punti al turbo-gambero e che chiuda generalmente di 2-3 turno con 4 daze e 4 force per farlo(e quindi sto coso mi fa cagare)?

-vogliamo un controll che abbia almeno 3-4 chiusure differenti,che peschi come un matto grazie a branza+standstill e che giochi ai turni avanzati(e quindi sto coso mi piace)?

pero' esplosivo e cappa ce li va gia a prendere gingillo,questo e' vero li mette in gioco,ma di solito quando con gingillo vado a prendermi artefatto cerco di castarlo nello stesso turno....
Cioe' io giocherei 3 chiusure alternative in sto mazzo che sono:Gambero,Mirsha+Standstill e goyf,gingillo nn lo considero una vera e propria chiusura ma solo un PLUS....crogiolo abbiamo visto che nn e' indispensabile,perche' con 5-6 stifle effect ci stiamo dentro,abbiamo counter a go go per proteggerle le lande e se l avversario mi fa saltare una mirsha invece di una tropicale perche' sono in race e lo sto picchiando sono solo che contento,vuol dire che poi appoggero' tarmogoyf....
il problema principale e' capire se al mazzo SERVA questa fantomatica 4a chiusura che tutti cerchiamo oppure se debba avere elementi di controllo maggiori.Io preferisco le Counterspell ai daze dato che mi piace giocare il mazzo in modo piu "controlloso"nn so se rendo l idea.Mentre il giocatore a cui piace fare turbo-gambero di 2o lo capisco perfettamente se mi gioca 4 daze,cosi e' sicuro di vederlo di 2o 3o turno e coprire chiusura....pero' nn giocatemi 4 daze e 2 gambrei,vuol dire che nn ci siamo intesi su come funge il mazzo mi sa....allora al torneo di Milano domenica ho avuto carte dalle quali nn sono riuscito ad uscirne di MAIN:

-Crogiolo contro landeed
-Fossato contro trinketstalker
-Tombstalker contro trinketstalker
-ne avrei una 4 ma l avversario mi e' stato sopra perche io calo mirsha standstill e lui pesca WASTA E MIRSHA IN SUCCESSIONE :-D

Di side fossato e giolo li ariamo,basta stare accorti a nn farsi scartare la krosan grip,il vero problema e' stalker,e li si vince solo in race di gambero proteggendolo,quindi secondo me o lo si protegge nei turni avanzati da spiga pernice ecc.... e si vince in race oppure si succhia perche' inserire rimbalzi o cose cosi' secondo me storpia il deck,piuttosto si giocano counterspell cosi ai turni avanzati ho sempre il counter,dato che con 3 counterspell + force + cappa balance abbiamo ben 10 MODI per proteggere gamberone....va giocato con molta accortezza,e continuandolo a giocare io credo che fare turbo gambero di 2-3 serve solo contro icoride e gobbo,contro tutti i controlli lo perdi sicuramente,perche gambero,lui force tu daze,tocca lui e ti spara spiga e tu sei a pisciare....e' una chiusura golosa ma fin troppo fragile....

Cioe' secondo me va giocato troppo da controllo,nn da combo,perche' preferisco avere chiusura PROTETTA di 10 turno che chiusura con una force in mano di 2o,almeno questo e' quello che penso io,perche ora come ora ci sono troppi controlli nel meta....secondo me il mazzo deve pescare come un dannato,avere SEEEEEEMPREEEEEE la mano piena,e con turbo-gambero si rischia di svotarsela in un turno....quindi ritornado al discorso della 4a chiusura io sarei piu' invogliato a inserire elementi di pescaggio,quali 2 FoF,quelle si che sono bombe senza senso in sto mazzo,le sto testando sotto consiglio di Ivanoe....


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

...THE PRESIDENT...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 11:35 
Avatar utente

Iscritto il: lun 28 gen 2008, 14:44
Messaggi: 115
Anche secondo me FoF può essere una bomba inverosimile in questo mazzo, anzi a dire il vero la davo già per assunta! Per quello che si diceva prima sul planeswalker sono d'accordo anche io che il costo di 3UU è alto, forse altissimo, però se effettivamente vuoi un altro possibile tutore per una chiusura magari più sicura non vedo perché non giocare anche lui... Ora comunque è necessario vedere se la nostra necessità è chiudere a tutti i costi entro il 4° turno oppure se dobbiamo e possiamo magari giostrarcela anche più sul controllo...

Come secondo colore (soprattutto se vogliamo provare a mantenere un certo controllo) si potrebbe anche provare col rosso, che tra l'altro ci garantisce un'altra piccola bomba a mano come [card]Fling[/card] che sinceramente non mi dispiace per niente :->


<a href="http://
it1.seafight.com/
index.es?userID=25465830" target="_blank"><img src="http://ad.e-sport.
com/bigpoint_banner/
seafight/it/gif/
seafight_banner_468x60
_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>

_fw_0_it_01.gif" border="0"></a>
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 11:49 
Avatar utente

Iscritto il: dom 6 mag 2007, 18:59
Messaggi: 632
ma con fling si ti secchi la creatura e se l oppo countera?sei a pisciare proprio....allora nn conviene aspettare un turno in piu' PROTETTO e vincere picchiando invece di avventurarsi in ste combo super sprotettissime?cioe' se mi giochi il rosso di main,ti esponi al denial ancora di piu',cosa che il mazzo nn sopporta,e poi per una chiusura abbastanza senza senso secondo me....


BERLUSCA TEAM!(con Vondoom,IDD,Angelone e Francesco il banchiere)

...THE PRESIDENT...
Top
 Profilo  
 
 Oggetto del messaggio:
MessaggioInviato: sab 11 ott 2008, 12:41 
Avatar utente

Iscritto il: ven 25 gen 2008, 22:45
Messaggi: 1304
Località: Melbourne (AU)
ATTUALMENTE BANNATO
Ragazzi, Fling ormai è superato da eoni...grazie a Shards of Alara abbiamo davvero LA bomba a mano...fatevelo dire da uno che gioca Atogfinity in Esteso...

[card]Soul's Fire[/card]

Per un mana in più, assicurazione sulla vita: la creatura rimane, o counteri o succhi veramente troppo danno.


Immagine Immagine
Top
 Profilo  
 
Visualizza ultimi messaggi:  Ordina per  

Scrivi un nuovo argomento Rispondi al messaggio Pagina 3 di 8   [ 117 messaggi ]
Vai alla pagina Precedente  1, 2, 3, 4, 5, 6 ... 8  Prossimo


Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite


Non puoi aprire nuovi argomenti
Non puoi rispondere negli argomenti
Non puoi modificare i tuoi messaggi
Non puoi cancellare i tuoi messaggi
Non puoi inviare allegati

Cerca per:
Vai a:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Style designed by Artemis

Magic the Gathering is TM and copyright Wizards of the Coast, Inc, a subsidiary of Hasbro, Inc. All rights reserved
All art is property of their respective artists and/or WotC

Traduzione Italiana phpBBItalia.net basata su phpBB.it 2010