secondo me è superiore remadn perchè hai citato solo casi particolari nei tuoi esempi, mentre devi guardare alla normalità dei casi... Rarametne ti countererai un mox per pescare 3 il turno dopo, mentre countererai una minaccia dell'oppo e pescherai uno, mentre l'altro pescherà due...
Ed è qui il punto focale, remand non da svantaggio carte, e se fatto su spell con cc non troppo bassi fa fare time stop sull'altro...
Quindi dopo utilizzo di remand:
io con sempre lo stesso numero di carte ma una nuova, oppo con lo stesso numero di carte, di cui la conosco e mana tappato che passa... Slurp
Denial si che countera ma si ripaga il turno dopo, dando però un vantaggio all'oppo... COSA da un VANTAGGIO... e chi è lo scemo che darebbe un vantaggio all'oppo... bè non sicuramente te

...
Quindi dopo l'utilizzo di denial
Io con lo stesso numero di carte, una nuovo l'oppo con una carta in più di cui due nuove e fresche e il mana tappato...
Ora è indubbio che denial risolve un problema e ne crea due, mentre remand non risolve il problema ma fa fare walk vedere una carta(più la pescata fa due) per farcelo risolvere...
Se si giocano coltrolli o simili uno dei problemi principali è che a volte le minacce dell'oppo sono superiori ai nostri counter, per questo quando si gioca controllo o pseudo tali il vantaggio carte è fondamentale , ne viene da se che usare una carta che genera vantaggio carte all'oppo non ha senso...
Naturalmetne IMHO
ciau