tezzeret ha 1 chiodi : timevault . e poi ha tez stesso che puo' rivelarsi magia un po' poco flessibile.
tez in realta' permette vantaggio carte, cerca mox e eventuali tormod/aghi/polveriere di side, permette chiusura via mox e puo' far mana con i tuoi artefatti se devi castare dc dalla mano. non e' un chiodo.
perche' giocare 1-2 chiodi + 1-2 slot extra per la chiusura alternativa ?
perche' ci son situazioni in cui avere una combo da 4 mana nel deck mi e' fottutamente utile.
perche' avere una carta che fa combo da sola in 2 turni puo' far dannatamente comodo.
perche' avere 2 strategie permette di creare dei punti deboli nelle difese dell' oppo.
ci saran volte che se avessi giocato tps con 2 chiusure avrei vinto e ci saran volte che se avessi giocato tps con 2 chiusure avrei perso.
il problema e' che qui si parla di utilita' e sinergie della singola carta ma dimentichiamo che esiste un avversario che ride del tuo sempreutile repeal ma che se la fa sotto per un tezzeret, o di avversari che posson bloccare solo una chiusura alla volta.
giochi storm senza ciccio ? capitera' l' oppo che gioca senza risposte a ciccio per inserire 4 reb e te la prendi su per il ****.
la pazienza NON e' sempre la tattica migliore.
dividere le forze NON e' sempre un errore.
specializzarsi NON sempre e' la cosa giusta da fare.
quindi, se giocando, noto che tra giocare un deck con 4 chiodi o uno con 2 chiodi in un determinato meta non c'e' una differenza percettibile, si ricade in gusti-del-giocatore ( e aggiungerei pure capacita' dello stesso che giocar la monochiusura non e' da tutti).

l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14