Rispondo prima alle tue domande poi commento la Lista..
Icata ha scritto:
Qual'e' il MU più sfavorevole?
Sicuramente Combo. Anzi, ti dirò che gioco questo mazzo da 3 mesi e l'unico problema vero e proprio che ho trovato è stato Solidarity.
Lui se ne sbatte del nostro gioco, ha le counter e soprattutto nou non abbiamo niente per ostacolarlo.
Fortunatamente è un Archetipo poco giocato in Italia.
Stiamo sotto perchè non lo possiamo slandare:
Wasta non funziona e D.D. ci svuota la mano ed è l'unica carta che deve counterare.
Dato che lo giocano 3 persone in Italia, io non mi ci metto nemmeno a migliorare il MU.
Cita:
Come se la gioca contro Goblin?
Io lo considero un Bye...
Se abbiamo un Burning o Seismic lui non gioca proprio...
Personalmente prendo i primi 2 attacchi di Lacckè con i quali si svuota la mano, poi faccio Burning per Pyroclasm.
Oppure metto un Goyf supportato da un Seismic che fa piazza pulita di omini verdi.
Cita:
Come se la gioca contro Burn?
Ci ho fatto qualche partita in testing...
3-2 per me. in generale sfetcho per basiche per non soffrire POP e piazzo un calice a 1...
Cita:
Team america è davvero stato inventato da Mr. Croposkajazcvo grande campione di Pokemon Baltico-Finlandese?
Non lo so... però non mi stupirei...
Cita:
in generale come se la gioca contro mazzi base blu?
In generale non male... con i calici fermi sempre dalle 10 alle 16 carte, tra cui Brainstorm, Stifle, Cappa, Spiga e Snare.
Senza contare che Mox ci da molta velocità e se andiamo in Recursione di Wasteland la portiamo a casa Easy..
C'è anche da dire che se vede troppe bolle comincia a diventare un problema...
Ce la giochiamo ma IMHO siamo sopra...
Ho notato che hai una manabase un po' strana...
1) non giochi Wasteland. non possiamo farne a meno, slandare l'oppo è uno di modi più pratici per vincere.
2) giochi molte lande che non danno mana rosso. ho capito che più che il verde, sei quasi sempre costretto a sfetchare per rosso, perchè Seismic scende con RRR, D.D. con RR e Crusher 1RR.
3) non giochi la Volrath Stronghold. quella carta è veramente spanata! cioè, io tiro gli abbocchi di Tarmogoy, così l'oppo lo countera e io lo riprendo. così lui spreca una Counter e io riesco a far entrare Seismic o Burning.
4) La mono Landa Ventosa non mi piace perchè non mi fa Fetchare per Malaterra e Montagna e mi costringe a prendere Taiga se voglio il Rosso.
La mia Manabase attuale è questa:
4 Colline Boscose
3 Pantanio insanguinati
3 Taiga
1 Badland
1 Bayou
2 Montagne
1 Foresta
1 Volrath Stronghold
3 Boschetto Tranquillo
3 Forgotten Cave
4 Wasteland
Cita:
2 [TO] Devastating Dreams <- contro goblin senza sta carta nn andiamo lontano... mache togliere?
Non è assolutamente vero. Io ne gioco solo 1 in side e ci ho sempre vinto...
La carta forte VS Goblin è Seismic. D.D. ti fa prendere Tempo ma con Seismic hai vinto.
Cita:
3 [10E] Seismic Assault <- spesso win condition ma pesante forse 2?
3x tutta la vita! è la carta che vuoi sempre avere. spara su qualsiasi cosa si smuove! giuro che giocherei il 4x ma non so cosa levare...
Come mai preferisci Duress a Calice?
Calice IMHO è sopra perchè leva anche le Topdeckate... es Spiga.
Ho notato che non giochi Krosan Grip in side. é la carta migliore per levare Tormod, Leyline, Counterbalance, ago ecc.
I Reverent silence sono forti, però ne basta 1 in Side...
Io Le Krosan le sido in 2x contro tutti e in 3x nei MU dove sono più utili (es: Stax, Enchantress)
Spero di esserti stato utile... ciao!

"Alcuni hanno detto che non c'è finezza nell'arte della distruzione. Sapete una cosa? Sono tutti morti"
—Jaya Ballard, mago specialista