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 Oggetto del messaggio: sutured ghoul and Tarmogoyf
MessaggioInviato: sab 7 mar 2009, 20:54 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 17:30
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salve!

girovagando qua e là per il foro sono capitato sul bel brimer del cephalid combo in legacy.in particolare mi attira la lista con il ghoul.
desideroso di saperne di più mi guardo carta per carta e...toh,sul [card]ghoul ricucito[/card] c'è scritto:
if a card with */ * isn't in play,* counts 0.
mi è sfuggito qualcosa o sbaglio?
dato che per rendere ciccioso il ghoul si usa [card]tarmogoyf[/card],che è perlappunto uno */* +1,tutto ciò non dovrebbe contare 0+1?
hello there :-D


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MessaggioInviato: sab 7 mar 2009, 20:57 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:47
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Località: In figa de to mare!!!
IL tarmo ha forz/costituzione pari ai tipi di carte in qualsiasi zona del gioco esso sia, altimenti non avrebbe molto senso giocarlo in breakfast... :'|


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MessaggioInviato: sab 7 mar 2009, 21:14 
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Iscritto il: sab 22 nov 2008, 17:30
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Aj ha scritto:
IL tarmo ha forz/costituzione pari ai tipi di carte in qualsiasi zona del gioco esso sia, altimenti non avrebbe molto senso giocarlo in breakfast... :'|


appunto!
ma tutto ciò non fa a pugni con il ghoul?
non ho trovato alcuna FAQ su questo fatto...


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MessaggioInviato: sab 7 mar 2009, 22:00 
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Iscritto il: dom 6 mag 2007, 19:47
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Località: In figa de to mare!!!
Hai 4 tarmo che ti sei macinato grazie al cefalide che sono dei 5/6 (almeno)

e hai ghoul che:

Trample
As Sutured Ghoul comes into play, remove any number of creature cards in your graveyard from the game.
Sutured Ghoul's power is equal to the total power of the removed cards and its toughness is equal to their total toughness

Imho rimuovi 4 tarmo per lui che diventa un 20/24 con haste (grazie all'incantesimo rosso)


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 Oggetto del messaggio: Re: sutured ghoul and Tarmogoyf
MessaggioInviato: sab 7 mar 2009, 22:04 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
Messaggi: 1512
s8shock ha scritto:
salve!

girovagando qua e là per il foro sono capitato sul bel brimer del cephalid combo in legacy.in particolare mi attira la lista con il ghoul.
desideroso di saperne di più mi guardo carta per carta e...toh,sul [card]ghoul ricucito[/card] c'è scritto:
if a card with */ * isn't in play,* counts 0.
mi è sfuggito qualcosa o sbaglio?
dato che per rendere ciccioso il ghoul si usa [card]tarmogoyf[/card],che è perlappunto uno */* +1,tutto ciò non dovrebbe contare 0+1?
hello there :-D



Se ho ben capito "ti confonde" la scritta del Sutured che hai evidenziato, giusto?

Quello di cui stiamo parlando sono delle Characteristic Defining Abilities e quest'ultime hanno subito un sostanziale cambiamento da... uuuhhhmmm... credo proprio dall'uscita di Future Sight.

Da allora, le Characteristic Defining Abilities "funzionano" in tutte le zone del gioco (cimitero / rimosse dal gioco comprese).

Ora, che sia proprio da Future Slight non ci metto la mano sul fuoco (non mi posso ricordare tutto ^^'),
ma il concetto spero che sia chiaro.


Sutured Ghoul ha un "testo vecchio" (essendo stato stampato in Sentenza); quello che hai evidenziato *era* corretto una volta, prima del cambiamento di cui ti ho parlato.
[Un reminder text che ricorda una regola vecchia, insomma]


Se mai dovessero ristampare la carta non troveresti più quella parte di testo che tanto ti confonde :).



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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MessaggioInviato: mer 11 mar 2009, 21:01 
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Iscritto il: sab 3 gen 2009, 10:11
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Località: Ferrara
Domando qui visto che si tratta pur sempre di tarmo: :-D

tarmo in gioco, nel cimitero solo un istantaneo random,
tarmo 1/2.

Sparo un [card]piroclasma[/card] :
il tarmo non muore perchè quando la SPELL si impila la CARTA è già nel cimitero, corretto?

Scusate ma ogni tanto i dubbi cretini tornano. :-D

(mi pareva che qualcuno avesse già fatto questa domanda ma non riesco a ricordare / trovare in giro la risposta. Grazie)
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MessaggioInviato: mer 11 mar 2009, 21:06 
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Iscritto il: ven 24 ago 2007, 14:16
Messaggi: 508
Località: Una sperduta valle in Toscana
Ippocrate ha scritto:
Domando qui visto che si tratta pur sempre di tarmo: :-D

tarmo in gioco, nel cimitero solo un istantaneo random,
tarmo 1/2.

Sparo un [card]piroclasma[/card] :
il tarmo non muore perchè quando la SPELL si impila la CARTA è già nel cimitero, corretto?

Scusate ma ogni tanto i dubbi cretini tornano. :-D

(mi pareva che qualcuno avesse già fatto questa domanda ma non riesco a ricordare / trovare in giro la risposta. Grazie)


Il risultato è corretto, la motivazione no.
Il Tarmo non muore perchè una carta va nel cimitero al momento della sua risoluzione, quindi quando risolverà farà i suoi danni al tarmo che però sarà un 2/3.
Gli sbe si controllano dopo che la carta è risolta (quindi è anche finita nel cesso), subito prima che la priorità torni a qualcuno, ed a questo punto il ciccio sarà già ingrossato a sufficienza.


Dice il saggio: "Non ci sono fie brutte. Sei te che non sei abbastanza briao."

I miei artworks
www.paintingservice.altervista.org

L'Ovino 10 lo vinco io.
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