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MessaggioInviato: mer 18 mar 2009, 17:41 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 12:43
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zio

se nn vuoi giocare il nero, l unica cosa che devi mettere sono almeno 2 intution che usi come tutore..

burning wish e snare di main nn mi piacciono, snare lo vedo piu in ottica denial, fish e cazzate varie.. 4 will, 4 drain e 1-2 misdi mi sembra un parco protezioni piu che accettabile..

Burning è troppo lento e a velte situazionale, meglio direttamente ETW.. 4 repeal mi piacciono, ma nn ti puoi permettere di fare terra passo..

poi boh, ci dovrei studiare un po..

ora vado un po a nanna dopotutto mi so svegliato da 2 ore..

ci si


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magic ha scritto:
se addirittura si gioka confident è impensabile tapparsi me entrare bob di 2.
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MessaggioInviato: mer 18 mar 2009, 18:30 
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Iscritto il: ven 4 mag 2007, 2:04
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Lyucos ha scritto:
Slaver by Lyucos

4x ak
2x intu


Bravo Luca, era proprio il reply che volevo fare io, cioè dire di inserire il motore intu+ak.
Alla fine viene fuori una lista simile a quella di Elric del summer cn cui fece top8.
Giocare 4 Repeal è troppo subottimale, in quanto dovrai avere la possibilità di giocarli per tirare ETW e al tempo stesso per pescare qll carte che nn hai con thirst, messo di base che se giochi tnt 1x devi o tutorare a mille (solo il nero permette tutori specifici per intenderci), o pescare come un forsennato.
Ti do un'altra idea prima di rimettermi a studiare, visto che giochi tnt repeal, hai pensato a remora? Potrebbe essere una giocata figa, perlomeno avresti molto più sinergia che con roba quali magus, burning wish e qnt altro.
Ah giusto, Kaiser ha giocato ua lista similslavery cn tezz portandola in top alla lega finendo in top4 perdendo da fish, montava le perilous research, nn era tnt male, però credo giocasse anche il nero.
In ogni caso credo che la strada migliore sia stata indicata da Luca.


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MessaggioInviato: mer 18 mar 2009, 18:43 
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Iscritto il: mer 2 mag 2007, 23:25
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Mr Anderson ha scritto:
Lyucos ha scritto:
Slaver by Lyucos

4x ak
2x intu


Bravo Luca, era proprio il reply che volevo fare io, cioè dire di inserire il motore intu+ak.


Scusate ma vi ho anticipati da tipo 4 anni ^^


Passi? Passi? Passi? Passi? Passi? Ora passi?
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MessaggioInviato: mer 18 mar 2009, 19:32 
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Iscritto il: lun 7 mag 2007, 12:43
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Sengiro di Vampir ha scritto:
Mr Anderson ha scritto:
Lyucos ha scritto:
Slaver by Lyucos

4x ak
2x intu


Bravo Luca, era proprio il reply che volevo fare io, cioè dire di inserire il motore intu+ak.


Scusate ma vi ho anticipati da tipo 4 anni ^^


si ma te 4 anni fa c'avevi 35 anni..


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magic ha scritto:
se addirittura si gioka confident è impensabile tapparsi me entrare bob di 2.
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MessaggioInviato: gio 19 mar 2009, 16:17 
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Iscritto il: gio 17 mag 2007, 14:24
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@ Sengiro:
Zio non mi permetterei mai di contraddirti, però effettivamente io 4 anni fa era un bambinello, tu invece già ti davi agli eccessi nelle serate brave con Pigi e il Viciani :-D

@Polak:

2 island
4 volcanic
5 slandi
6 fetch
2 mutavault
1 factory

Attuale mana base del fish, siamo d'accordo credo.

Il fish non è mai stato solido con le lande, perchè spesso andava in color screw oppure si trovava a pecora post slando su volcanic. Il magus accentua questa simpatica pecca dell'archetipo aggrocontrol, infatti non è stato pensato per proteggere la nostra mana base, data la sua solidità, ma semplicemente minare le sue tante nonbasic.

Una debolezza del control in genere è la partenza di fish ( critter/ninja ), dato che non si pova contrastare il suo motore di pesca, e si iniziava a remare.
Io da giocatore di fish ti dico che se mi trovo un 2/2 davanti nei primi 2 turni non sono contento per nulla dato che la mia creaturina si skianterà su quel "colosso" oppure il mio ninja verrà bloccato rendendo inefficiente il mio " mirabile"e unico motore di pesca.

Le versioni moderne di fish giocano 2 lavamanti e 2 fire/ice, ma, apparte le risposte tra counter rimbalzi e rimozioni che noi abbiamo, penso sia + che sacrificabile quello che per noi è un appendice rispetto all'uccisione di un welder.

Non sottovalutare questo punto, lui DEVE uccidere il magus, lui ha le risorse limitare rispetto alle nostre, noi giocheremo attorno a questa cosa.


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Il vantaggio di essere intelligente è che si può sempre fare l'imbecille, mentre il contrario è del tutto impossibile
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MessaggioInviato: gio 19 mar 2009, 20:20 
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Iscritto il: mer 16 gen 2008, 22:55
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Località: Roma
Ok, la manabase terra più, terra in meno è quella.

però ti voglio far notare che il Magus dovresti giocarlo più o meno durante il secondo terzo turno, statisticamente, prima di quel turno io probabilmente avrò giù un Board e poi riuscendo a un gioco non credo che avrei problemi ad arginare un Magus, insomma al limite vado di Race!

Anche io giochicchio Fish e ti devo dire che magus di secondo mi fa un relativo dispiacere, Insomma se tu immoli il Magus su una delle mie creature il tuo coso muore e io ho altri 3 Ninja nel mazzo oltre al fatto che avendo ninja ho una creatura in mano che può continuare a bittare e controllando posso vincere tranquillamente.

Per non parlare poi del fatto che in g2 se so che giochi Magus la prima sfetchata la faccio per isola base e vado sul sicuro poi al limite cerco le vulcaniche!

Insomma io rimango dell'idea che magus contro Fish sia una giocata interessante ma non risolve il Match-up come avevi scritto tu (paragonandolo al match-up contro Artifact dove lui gioca SOLO lande non base e ha bisogno di tanto mana!


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MessaggioInviato: gio 19 mar 2009, 22:15 
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Iscritto il: lun 29 dic 2008, 13:05
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Magus è una giocata forte contro fish, ma non è definitiva...

Per renderci conto se vedo montagna una sfecciata per basica la faccio istant, e poi un mana blu basta e avanza per tutta la partita. Senza contare che fish gioca 2 manzi e 3 fire ice o 3 manzi e 2 fire ice nonchè 2/3 rimbalzi, quindi se tu fai SOLO terra magus non è un problema insormontabile.

Tra l'altro in questi giorni ho giocato contro quel pazzo di ninjutzu (lol) che gioca 4 magus e 3 lune, che comunque se tu riesci a fare loto magus et similia prima che io sfecci per basica e io non ho counter ne posso uscire (2/3 manzi 3 fire ice), se mi fai luna è gg.

Alla fine per come la vedo io magus è giocata forte a prescindere, certo magari contro fish preferiresti luna anche se non pigia...Però contro tutti gli altri magus è meglio...Cioè non si giocano 4 misdi e 2 fow per misdirigersi ancestral...Spero di essermi inteso

Ciao


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morgothian ha scritto:
Per essere Dio fà un po' cagare.

E in effetti, l'ho sempre saputo.
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MessaggioInviato: ven 20 mar 2009, 1:00 
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Iscritto il: sab 14 mar 2009, 14:05
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ATTUALMENTE BANNATO
Tra l'altro in questi giorni ho giocato contro quel pazzo di ninjutzu (lol) che gioca 4 magus e 3 lune, che comunque se tu riesci a fare loto magus et similia prima che io sfecci per basica e io non ho counter ne posso uscire (2/3 manzi 3 fire ice), se mi fai luna è gg.[/quote]

Alora il discorso e il seguente, se ti apoggia magus di primo fish perde automaticamente perche perde tropi turni è inutile che tu dica se vedo loto o se parto di fetch vado per isola te di lotus ne giochi 1 solo lui magus 4 quindi statisticamente 95% perdi, ma anche se te lo appogia di secondo non e detto che tu abbia per forza fetch quindi suki lo stesso,quindi per agirare magus ce una sola risposta[card] Force of will[/card] sempre che tu l'abbia pronta.Poi se gioca magus sicuramente gioca anche rimozione quindi nn credo che per l'oppo sia un grosso problema il lavamante se sa gestirsi le risorse {:-) {:-) {:-) Morale della storia se porti carte da legacy in t1 tipo l[card]una insanguinata[/card, fermi il 75% dei tier, tra cui Oath e tarmagoif nn credo che chi gioki ste carte giochi anche la foresta base :-p :-p :-p
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MessaggioInviato: ven 20 mar 2009, 4:56 
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Iscritto il: dom 29 lug 2007, 13:54
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ma che c'entra. Se gioco fish spesso posso anche fartelo passare magus di primo, anche se ho force,perché oltre ai miei contrasti posso fare montagna passo terra qualunque fire/ice, oltre che lavamanzo, oltre che pararti il creaturo con qualche mia creatura...cioè io tutto questo problema non lo vedo...


Questo forum fa talmente schifo che nemmeno ti permette di cancellarti perché evidentemente ha bisogno di utenti per fare numero. Non farò più log in. Se volete insultarmi mandatemi un e-mail.
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MessaggioInviato: ven 20 mar 2009, 15:08 
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Iscritto il: lun 29 dic 2008, 13:05
Messaggi: 361
Località: Pavia
Forse mi sono proprio spiegato male: ho detto che magus di primo non è bello ma si giocano 6-7 rimozioni rosse e 4 force se parti te perciò statisticamente dovrei avere almeno una di queste 11 carte in mano. Poi se parto io mettici pure 3 daze, quindi sono 14 carte utili...Senza contare i 2-3 rimbalzi, se si è sfecciato per blu.

Se fai luna ed entra è piu un casino, perchè una volta entrata ho 2-3 modi per togliertela e devo avere già sfecciato per basica, oppure sculare e vedere una delle 2 basiche/mox sapphire e rimbalzo...Direi un po' meno probabile...Poi una volta pescato rimbalzo devo avere anche counter se non sono pazzo...

Comunque fish ur è uno dei mazzi che soffre meno magus, infatti se guardi su deckcheck sotto la voce fish noti che è pieno di fish che con piccole modifiche alla mana bese (3 isole al posto di 2) supportano benissimo maguz. Poi ovvio che non è bello vederselo contro però da magus si esce...


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morgothian ha scritto:
Per essere Dio fà un po' cagare.

E in effetti, l'ho sempre saputo.
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MessaggioInviato: ven 20 mar 2009, 15:38 
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per quanto riguarda il magus...credo che in questo meta non sia forte come poteva esserlo in passato

perchè sia subito efficace lo devi fare presto(ovvero 1 o 2 turno) questo vuol dire :

1) partire super accellerato di primo e calarlo

2) calarlo di secondo terzo abbandonando la possibile protezione drain
poichè non ti tieni open

che il mago sia un rompicoglioni lo hanno capito tutti oramai solo che mago contro fish diciamo che o lo fai di primo o non è che sia una giocata irresistibile

costa tre se sciaguaratamente fish ha giù un isola non serve guasi più a nulla

a meno di x mila mana te fai tre mana e lui daze.....d'oh

(io parlo anche così perchè in genere non faccio mai più di due mana di primo)

si potrebbe inserire nella intelaiatura del deck pittore più mola?
anche in ottica anti fish?

due mana di primo sono più facilemte reperibili e con una spell a costo 2 colorless hai un 1-3 che para le merdine 1-1 di fish impedendo il nijuxxare

inserendo poi un x quantitativo di reb si avrebbe una protezione a costo uno un buon removal per permanenti blu un removal universale con pittore giu

in più darebbe una chiusura istant al deck


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samuraidavid ha scritto:
uppo

ivanhoe: uppi un cazzo!
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