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Avete sempre voluto giocare monobianco ma siete stufi di sentirvi dire "Eh, ma perchè si
chiama Angel Stompy se non ti ho visto usare i Calici?". Siete stufi di rispondere male a quella gente spiegando loro in cosa sono simili e in cosa differiscono le diciture "Chalice Aggro" e "Stompy"? Oppure vi sognate Tarmogoyf e Gamberoni la notte, ma non ve la sentite di rinunciare a mangiare pesante la sera? Beh, se è così questo è il mazzo che fa per voi!!!
PROLOGO----
Era il lontano 2004, quando un giocatore per la prima volta osò portare ad un torneo un mazzo completamente monobianco: per la prima volta, [card]Chrome Mox[/card] e [card]Ancient Tomb[/card] finirono nello stesso mazzo. Il sommo maestro Godzilla, a cui noi tutti monobianchisti rivolgiamo le nostre ammirazioni, è l'inventore di Angel Stompy, il primo Tomb-aggro nella storia (o meglio, il secondo, visto che il primo, data l'incalcolabile umiltà del Maestro, è stato riconosciuto in una particolare versione di White Lightning). A quei tempi girava un mazzo molto popolare, un aggro velocissimo tutto monoverde, chiamato Berserk Stompy, abbreviato Stompy. Solo a pronunciare la parola "stompy" veniva in mente la strabiliante velocità di quel mazzo, ed è per questo che a quella dicitura è stata affiancata la parola "Angel". Il nome "Angel Stompy" riesce perfettamente a far intendere il concetto: è un mazzo che riesce con strabiliante velocità a giocare il glorioso [card]Exalted Angel[/card]. Ora, non voglio dilungarmi più di troppo, visto che questo thread non è di certo su Angel Stompy, ma su un nuovo tipo di mazzo. Nel 2007 Godzilla si è ritirato sui monti Tabor, e da allora non si sa più nulla di lui. Fa capolino sui forum nel 2008, promettendo a tutti i giocatori di Angel Stompy di illuminarli con una lista ottimale ed aggiornata. Al giorno d'oggi, i giocatori aspettano ancora la sua venuta, ed è allora che nell'impazienza si è tentato un esperimento nuovo.
LA LISTA----
Visto lo spopolare di Chalice Aggro (leggi: Faerie Stompy), gli aficionados di AS si sono sentiti in parte esclusi, essendo il mazzo sopracitato un derivato (anche se FS è ufficialmente stato il primo Chalice Aggro) della lista bianca. Non volendo essere da meno, dalle menti dei seguaci del bianco nasce una prima lista, chiamata volgarmente Aggrostax:
LANDS (24)----
9x [card]Plains[/card]
4x [card]City of Traitors[/card]
4x [card]Ancient Tomb[/card]
3x [card]Wasteland[/card]
3x [card]Mishra's Factory[/card]
1x [card]Kjeldoran Outpost[/card]
CREATURES (8)----
4x [card]Windborn Muse[/card]
4x [card]Exalted Angel[/card]
OTHER SPELLS (28)----
4x [card]Chrome Mox[/card]
4x [card]Chalice of the Void[/card]
4x [card]Armageddon[/card]
3x [card]Ghostly Prison[/card]
3x [card]Decree of Justice[/card]
3x [card]Trinisphere[/card]
3x [card]Crucible of Worlds[/card]
2x [card]Smokestack[/card]
2x [card]Sword of Light and Shadow[/card]
Aggrostax è un mazzo innovativo, ma mentre la strategia è funzionale in un meta fondamentalmente Aggro, il gameplan risulta essere più debole contro gli Aggro Control che hanno iniziato a definire il formato. La lista risulta essere un surrogato di Whitestax, anche se risulta molto più debole dell'originale a causa della mancanza di carte come [card]Flagstones of Trokair[/card] e [card]Magus of the Tabernacle[/card]. Visto che in effetti Stax era un Prison deck molto più solido di quello che vedete poche righe sopra, la prima valida alternativa di deckbuilding segue l'impronta di [card]Moat[/card]. Qualche mese fa, con Shards of Alara è stata stampata LA carta che mancava a questo mazzo: [card]Elspeth, Knight-Errant[/card]. La seconda abilità permette ad una creatura di avere +3/+3 e volare. Ma è fantastico!!! A contornare l'uscita di Elspeth, qualche carticina nuova ha aiutato un certo mazzo a poter essere quello che ora è. Ritornando al discorso etimologico, come può chiamarsi un mazzo che riesce a giocare velocemente Moat? Ovvio, Moat Stompy!!! Ora basta chiacchiere, e passiamo ai fatti:
SELECTED PERSONNEL (22)----
4x [card]Exalted Angel[/card]
4x [card]Aven Mindcensor[/card]
4x [card]Mirror Entity[/card]
4x [card]Burrenton Bombardier[/card]
3x [card]Windborn Muse[/card]
2x [card]Stonecloaker[/card]
1x [card]Noble Templar[/card]
-Exalted Angel, in virtù di creatura più potente del bianco, non poteva mancare
-Aven Mindcensor, IMHO sottovalutatissimo, è stato definito la "Luna bianca". Al di là delle citazioni di Cloris la Zingara, secondo me non è neanche lontanamente paragonabile a Blood Moon, però diciamo che rompe un po' le scatole a chi usa le fetch. Ah, e dimenticavo, con questa in campo Survival è un bye^^
-Mirror Entity + terre da 2 mana = un sacco di danni. Se poi siete vs. Ichorid, attivate l'abilità pagando 0 mana per rimuovere i ponti
-Burrenton Bombardier - lo gioco solo perchè vola e perchè c'è una tattica che non vi voglio ancora dire...
-Windborn Muse a.k.a. Ghostly Prison con le ali, accanitevi sull'avversario!!! Già non riesce ad attaccare con Moat, ora deve anche pagare 2 se ha dei volanti!!!
-Stonecloaker: flash + random gravehate + spot rescue = insostituibile
-Noble Templar: lo ammetto, è un parallelismo con [card]Shoreline Ranger[/card] di Faerie Stompy
Il comparto creature purtroppo è quello che è: non disponiamo di [card]Serendib Efreet[/card], nè tantomeno di [card]Sea Drake[/card], ma Exalted Angel fa comunque la sua bella figura in un mazzo in cui si usano sia Mox che le terre da due mana . Diciamo che le minacce che abbiamo non sono particolarmente grosse, ma almeno causano un po' di disruption e questo potrebbe aiutarci a causare danni sicuri. Ma veniamo al nocciolo della questione:
GROUND CONTROL (20)----
4x [card]Chalice of the Void[/card]
4x [card]Chrome Mox[/card]
4x [card]Oblivion Ring[/card]
3x [card]Moat[/card]
3x [card]Sword of Light and Shadow[/card]
2x [card]Elspeth, Knight-Errant[/card]
-Chalice of the Void e Chrome Mox rientrano negli standard degli Stompy odierni
-Su Oblivion Ring niente da dire, un mini-Vindicate con costo abbordabile, mi spiace solo non poterne giocare più di 4, ma le regole sono regole...
-Moat. Perchè non 4? Perchè secondo me sono troppi, e gli slot sono quello che sono. Un peccato visto che il mazzo prende il nome da questa carta.
-Sword of Light and Shadow - guadagnamo le vite che perdiamo di Tomba Antica, proteggiamo le nostre creature dalla rimozione più usata, andiamo in recursion di Burrenton Bombardier pompando le nostre creature a dismisura, e con Moat giù, l'unica creatura con volare (leggi [card]Tombstalker[/card]) che può darci problemi è facilmente arginabile. Se questo non vi basta...
-Elspeth è la bomba del mazzo, perchè è sinergica sia con Mirror Entity che con Moat. E provate a dirmi che non è bello fare ===> tolgo 8 segnalini, il mio Moat non me lo togli più per tutto il resto della partita!!!!
Ah, dimenticavo la manabase, altrimenti come giochiamo le nostre carte???
FUEL (18)----
9x [card]Plains[/card]
4x [card]Ancient Tomb[/card]
4x [card]City of Traitors[/card]
1x [card]Flagstones of Trokair[/card]
Manabase classica di uno Stompy (quanto mi rode dire così non immaginate!!!), con l'eccezione del mono-Flagstones, ma adesso capirete perchè l'ho messo:
ADAPTIVE COMBAT SYSTEM----
4x [card]Glowrider[/card]
4x [card]Armageddon[/card]
3x [card]Trinisphere[/card]
2x [card]Pithing Needle[/card]
2x [card]Reverence[/card]
-Glowrider come utility anti-combo
-Armageddon aumenta i nostri matchup vs. Controllo
-Trinisphere non ha bisogno di spiegazioni. Pallina wins alone!!!
-Ago è antisinergico con Chalice, ma chissene, se riusciamo a bloccare la carta giusta!!!
-Reverence è pensata per tutti quei mazzi che usano pippoli, tipo Ichorid (così abbiamo 3 Moat + questi), i Token di Landstill, Token di ETW, fatine, token di Bitterblossom, qualche gobbo, chi più ne ha più ne metta. Diciamo che sono tra virgolette i Moat 4-5.
Ovviamente la lista sopraelencata è quella che giocherei io, ciò non toglie che ognuno possa dire la sua e contribuire a migliorare questo mazzo, fino ad arrivare alla lista ottimale.
Passiamo ora ai matchup:
-Aggro (60/40 a nostro favore): purtroppo siamo lenti, e perdiamo parecchie vite di Tomba essendo Tomb-dipendenti. Se volete giocare questo mazzo in ambiente Aggro, fatelo essendo coscienti che Angel Stompy originale in questo genere di partite è molto più forte. A complicare le cose gli aggro a base rossa, contro cui il nostro Moat potrebbe non servire a più di tanto, perchè loro ci sparano in faccia. Ad ogni modo, Moat e Musa sono la chiave per vincere questi match, ed Exalted Angel/Sword sono i nostri jolly, perchè ci permettono di outrace-are l'aggro-player medio. Volendo si può sidare Armageddon per la sinergia con Musa, ma è una cosa che sconsiglio.
-Aggro Control (65/35 a nostro favore): Soglia e Dreadstill non possono nulla contro Chalice e Moat, ma questo non vuol dire che bisogna sottovalutare le loro risposte/counter. Dai test da me eseguiti risulta un matchup favorevole: oltre a ritenere che sia quello migliore che abbiamo, non credo ci sia bisogno di sidare qualcosa.
-Control (40/60 a nostro sfavore): le nostre minacce sono lente, e l'avversario può riservare counter/rimozioni per le nostre spell cruciali, senza contare che non peschiamo, per cui siamo facilmente sopraffatti dall'enorme card advantage dell'avversario. Dentro 4x Armageddon senza pensarci, e 2x di Ago se si tratta di Landstill.
-Combo (50/50): e qui viene il bello. Certo, non siamo Angel Stompy per il quale combo in g1 è praticamente autoloss, ma i nostri Calici potrebbero non bastare (ricordiamo che anche loro hanno [card]Rebuild[/card] e [card]Shattering Spree[/card] per disfarsene). Contro ogni evenienza, dentro Trinisfere e Glowrider, e se avete perso la prima sperate di portare a casa almeno la seconda e la terza. Ovviamente fuori Moat, ma questo dipende da che tipo di combo deck credete di avere di fronte. D'altro canto, 11 pali post-board dovrebbero bastare.
I matchup secondo me sono tutti giocabili, non ci sono autowin ma nemmeno autoloss. Ma allora
PERCHE' GIOCARE QUESTO MAZZO???
-Perchè vi piace provare qualcosa di diverso
-Perchè avete già le carte, ovviamente
-Perchè ha buoni matchup-all-around
-Perchè ha un gameplan abbastanza intuitivo
-Perchè è un Rogue Deck e non troverete hate dedicato
PERCHE' NON GIOCARE QUESTO MAZZO???
-Perchè devo spendere l'[card]Ira di Dio[/card] per comprare Moat quando posso prendermi Sea Drake o Tarmogoyf???
-Perchè non pesca
-Perchè non è tier1
-Perchè è un Rogue Deck, quindi non è in Established Form
-Perchè volete farmi un dispetto
-Perchè l'investimento outclassa i risultati, a questo punto monto Dreadstill e faccio prima
Essenzialmente è questo il mazzo che volevo presentare a voi del forum. Spero che questa mia lunga discussione vi sia interessata, e anche se non vi è piaciuta, se state leggendo queste righe o avete letto tutto il topic, e quindi vi sono grato lo stesso, oppure siete dei bari e avete saltato un bel po' di righe!!! Ciao a tutti!!!
 Kiska's soundtracks from Below
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