per ridare respiro al topic:
Carte
OBBLIGATORIAMENTE presenti in 4x nel mazzo:
4x [card]Fulmine[/card] - Lightning Bolt : immancabile
4x [card]Fulmini a catena[/card] - : fulmine a velocità stregoneria. Attenzione però:raramente l’avversario può pagare il doppio rosso e ciò soprattutto a partita inoltrata, con i punti vita bassi, può disturbare(ma non troppo!!)
4x [card]Getto di lava[/card] – Lava Spike : è il nostro fulmine solo sul giocatore.
4x [card]Saetta Squarciante[/card] - Rift Bolt : ottima carta: la si può giocare con sospendere a cc 1 o , aggirando un eventuale calice a 1, a cc 3 come stregoneria. Inoltre raramente va sotto Counterbalance avendo cc3
4x [card]Prezzo del Progresso[/card] – Price of Progress : ormai dove il meta è pieno zeppo di terre doppie, terre non base , terre strane ecc.. dai 2 ai 6 danni SICURI all’ 85% li fa sempre!!(il 15% rimasto è composto da mazzi tipo mono blu, goblin classico, lo stesso burn e pochissimi altri)
Carte OBBLIGATORIE in 3-4x a seconda di casi particolari…:
3-4x [card]Esplosione di Magma[/card] - Magma Jet : è l’unico modo per manipolare un po’ le pescate successive grazie a profetizzare 2. Alcune liste la mettono in 3x per creare spazio per altre carte
3-4x [card]Esplosione di Fuoco[/card] - Fireblast : è il finisher del mazzo. 4 danni a cc 0. è importantissimo vederne una a partita, due sarebbero troppe perché 4 montagne da sacrificare sono troppe. Per questo motivo poche liste la mettono in 3x ma dato che il Burn DEVE cercare di chiudere in pochi turni, è essenziale vederla e per questo motivo ci sta benissimo in 4x.
3-4x [card]Pioggia di Lapilli[/card] – Volcanic Fallout : è la new entry. Fa 2 danni a tutti, è instant e non va sotto counter..che volere di più??? Considerando pro e contro di entrambe le carte (Pioggia di Lapilli e Squarciafiamma), generalmente, si può dire che è risultata la migliore tra le due.é l'ira di dio del mazzo.
Quello che ho appena descritto è lo scheletro base del mazzo, le carte da cui il mazzo nasce e diventa competitivo.
in tutto le carte variano da 29 a 32, quindi rimangono (tenendo conto di 19/20 terre) da 8 fino a 12 slot liberi per mettere altri spari.
Le carte piu' gettonate sono [card]incenerire[/card], [card]mogg fanatico[/card], [card]flame rift[/card].....
vorrei sapere se ci sono altre eventuali carte da tenere in considerazione
